OctaneRender渲染器入门教程(13):灯光照明 IESLight / IES&图片纹理

创建 Octane IESLight -- 在 Live Viewer 中 - -  选择 Objects -- 选择 Octane Ies Light,

或者直接点击灯光标签中的 IES 等按钮,

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接着找到 Distribution 分布,点击进入 ImageTexture 里面。如果没有“ImageTexture”,可以自行添加。

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我们就可以在“Distribution”分布 --“ImageTexture”图像纹理-- File 中,选择 IES 照明文件(图像文件也可以,可以做灯箱)了。

Power:功率

Gamma :

Invert:反相

Border mode:边界模式

Type:类型

UV Transform:UV 调整

Projection:投射 (如果投影不正确的话,可能需要求改这里)

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其实我们不仅可以载入 IES 文件,也可以载入图像文件,来控制灯光的效果。

 

 

 

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