Arnold(C4DToA)阿诺德渲染教程(110) 真实材质宝典之金属材质工作流及参数设置参考

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简介

大家好,这是来自国外大佬 jarrod-hasenjager 对金属材质的研究,当然这并不是说在物理科学上的精确,只是大佬在工作之外进行的个人研究和观察的结果,以进一步提高他的知识和技能。着色是基于 Houdini&Arnold 完成的,当然也适用于 Octane、Redshift、Vray 等等绝大部分渲染器...希望对大家有帮助,感谢你的支持和关注!

参数参考

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文章来自:https://www.artstation.com/artwork/material-studies-metals

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58 条回复 A文章作者 M管理员
  1. 学习一下

  2. 6666666666666666666666666

  3. 哪位大佬调出来了吗?我看按照参数试了一下,不好使啊。而且阿诺德没找到菲涅尔这个东西啊

  4. 66666

  5. 厉害厉害,谢谢分享

  6. 学习学习学习

  7. 来学习

  8. 积分怎么来的呀?

  9. 网盘怎么只有图片

    • 图片上有参数,应该是让你自己按参数调的意思

  10. maya里能用吗?

  11. maya

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