Corona渲染器教程(1):神奇的Corona VFB - 像PS一样的色调映射 TONE MAPPING

偶然发现一款 C4D 的渲染器插件:Conara;本站也将其最新版本的进行了汉化。

【Mr.R 出品】CORONA 超级物理渲染器 for C4D R14~R18 – ALPHA V6 最新汉化版

由于目前 Corona 还属于测试版,可以免费激活使用。

这个渲染器据说是基于 Vray 的,也就是抄袭 Vray 的,总之呢,是青出于蓝胜于蓝,

它内置基于光线追踪的渲染引擎,也就是最新比较流行的 Arnold 渲染器的引擎,

另外还可以直接将 Vray 的材质进行转换过来使用,今天我们就来先看看它有哪些神奇之处。

首先我们来看看神奇的 Corona VFB:

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将插件安装好之后,我们就可以在 Corona 的子菜单中找到 Corona VFB 工具,

它就是相当于 C4D 的图片查看器,但是它的功能可比其他渲染器要强悍的多。

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首先,我们了解下 Corona VFB 中的 Post - TONE MAPPING(色调映射);

可以看出上图,默认情况下渲染出来的光照强度太强了,

正常情况下,我们要去修改灯光强度,再次渲染,非常麻烦。

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那么有了 TONE MAPPING,我们可以直接修改 Exposure(EV),也就曝光度,降低它,瞬间场景的光线被压制下来。

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接着我们在调整一下 Highlight compress(高光抑制),可以看到书架与地面交界处的曝光也被压制下来。

非常叼有没有?麻麻再也不用担心我在做 3D 渲染时候灯光的问题了。

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上图,稍加修改,我们就得到了一种偏冷的效果,就像 PS 一样,调色修光非常方便,有木有?而且是原图直调,叼爆了!

 

辣么我们在渲染出的时候,可以调整项目有那些呢?:

Exposure(EV):曝光

Highlight compress:高光抑制

White balance[K]:白平衡

Contrast:对比度

Saturation:饱和度

Vignette intensity: 暗角

Color tint:色彩

甚至还可以加载 LUT 在进行电影级别的调色:

LUT opactiy:LUT 的不透明度

Filmic Highlights:胶片亮度

Filmic shadows:胶片阴影

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实际上在渲染设置里面也有这些调整项,

在渲染设置 - 曝光和颜色映射 - 可以找到 TONE MAPPING(色调映射) 和 LUT,

这里说一下 LUT 调色,先勾选这里的 LUT,接着我们可以下拉文件名选择 LUT 调色文件,

对 VFB 窗口的渲染图进行调色,Corona 内置内我们提供了很多 LUT 方案,当然你也可以自己安装加载 LUT 来进行调色。

 

当然 Corona 的 VFB 强大之处不仅这么一点,预知详情,请继续关注我们的网站吧,

同时欢迎大家加入 QQ 群:240424174 ,一起研究学习吧!

 

 

 

 

 

 

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4 条回复 A文章作者 M管理员
  1. 的那观看 说什么

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