关于电脑组装DIY,那些你可能还不知道的事情~

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前言

关于电脑组装DIY,那些你可能还不知道的事情~ - R站|学习使我快乐! - 1
最近很多童鞋说到高频率与多核心的问题,那么今天就来扯一扯犊子,首先声明,个人并不是 Afan 也不是 Ifan,那家性价比更好,当然是选那家。
最早的时候,CPU 发展都是将频率作为最主要的性能指标,这正好是 Intel 的拿手好戏,其实早在十几年前它们就都能做出 10GHZ 以上的 CPU 了,
不过那个发热量,也是可想而知的,火箭就是这么上天的。频率的提升和温控的技术需要平衡,
所以 AMD 在毒龙时期因为发热问题就很尴尬,那么 Intel 就没有么?它在奔腾 D 的时期,也遭遇同样的事情。
有趣的事情来了,最早达成 2G 是奔 4、最早达成 3G 也是奔 4,而最早达成 4G 的却是 AMD FX-8150,最早达成 5G 的是 AMD FX-9590,
但问题来了,这么高的频率,速度够快了吧,,,并没卵用,更高的频率需要更高的功耗,发热自然也难以控制,温度一高,性能就...

如果只知道频率和多核心多线程,那么可能你需要更新下知识库,CPU 的核心参数并非只有频率一项,还有外频、倍频、FBS、一级、二级、三级缓存、多媒体指令集、纳米工艺等等...

当时,刚说了最早达成 2G\3GHZ 是奔腾 4,那时候 Intel 是很火的,如日中出,既然大家对高频这么认可,那就继续出奔腾 D 呗,,,当时出奔腾 D 的时候,其实还没多大事,玩的挺 6。
但当时 Intel 不是有低端的赛扬系列么,它出了个赛扬 D,频率也很高,也很实惠,在当时堪称性价比之王,然后流行一段时间,出问题了...刚说了高频发热的问题,是个大问题,
但更糟糕的是它的流水线级数达到恐怖的 31 级...然后人们发现它根本刚不过当时低频的 AMD...

为什么 31 级流水线这么恐怖呢...好比,你一个生成工厂一条流水线上有 31 一个工人按照不同的顺序完成工序,那么其中一个没完成,就要从头再来,,,这对于 CPU 的命中算法是很糟糕的,就算 100%命中,31 道工序的时间也并不乐观。
不过现在的酷睿和 Ryzen 系列应该都不存在这个问题了。所以,我只是想说是,CPU 频率并不是唯一的性能指标。

随着硬件性能的增长,软件程序的不断需求,当时的系统和很多程序都是基于 X86 架构的,也就是 32bit。
Intel 的 CPU 当时也分为 X86 和 X64 两种,在这个时候,AMD 率先推出 X86&X64 兼容 CPU - Athlon 64,也就是能同时执行 32 位和 64 位程序。

再后来就是双核之争,Intel 率先推出的奔腾 D 双核,当时也是很大的噱头,不过没多久,AMD 也推出了自己的双核 U,并且指责 Intel 的双核是胶水大法,双核大战由此开始。

随后 Intel 痛定思痛,推出了大家熟知的酷睿系列,一直到今天,很长一段时间里表现非常稳,也终于夺回了王座。
但是大家也发现一个问题很明显,四核处理其实早就有了,从酷睿 1 代到 7 代,这么长时间里全都是四核,,,不亏是牙膏厂。
那么 AMD Ryzen 的出现,咱们先不去对比谁更好,但它确实打破了挤牙膏的局面,现在和未来这段时间里,肯定是多核心的爆发期。

鹬蚌相争,渔翁得利,总归对于消费者来说是件好事,要是没有 Ryzen,估计酷睿 4 核 8 线程能玩到 100 代...

所有,不管你是喜欢 INTEL 还是 AMD,都希望能肯定另一方存在的价值和意义更重要,至于选择,根据自己的需求、经济实力、信仰量力而行好了。

对了,最后关于 CPU,还有个也许是比较重要的参数吧,很多人可能不太在意的步进问题,用 CPU-Z 可以看到,
步进基本上就是 CPU 核心的修订版本,因为 CPU 即使量产发售之后,也难免遇到很多 BUG 需要修订,
所以每次修订的版本就有有个步进编号,大致基本就是这个意思,所以越新的步进自然是越好。
那么 CPU 出厂的不同的批次,步进版本可能会不一样,问题在于同款型号的 U,版本不一样。
就像 WINDOWS 系统每次更新后,会有个新的版本。
所以,同型号的 CPU 也存在新版本和老版本的区别,,,你懂的,,,

CPU 其实很有很多有意思的历史,大家感兴趣可以自己了解下,那么 CPU 之所以是核心部件,因为它负责大部分的数据的逻辑运算和处理。

但显而易见,CPU 并不是决定电脑整体性能和速度的全部。

举个栗子,早期的时候,同级别配置的苹果机就是比 PC 的运行速度要流畅,很明显,大家可能会首先想到 Mac 的系统,
就像大家非常熟悉的苹果手机的 IOS 系统,专门为它的配置而开发的,这个确实很大的发挥了硬件的整体优势。
另外一个就是涉及到性能瓶颈,说个大家最熟悉的就是机械硬盘的问题,机械硬盘基本上是现在拖累电脑速度的罪魁祸首,
因为它的数据处理能力、传输速度非常尴尬,不过好在现在有 SSD 可以解决。

当然这还涉及到前端总线的问题,基本上就是负责各个部件协同工作、数据传输的这么个东西,
举个栗子,比如 CPU 的工作频率是 4G、显卡 1.5G、内存是 2G、SATA 硬盘是 300M,
那么问题来了,打个比方,我特么 CPU 一秒射出 4G 的数据给你内存,你特么内存跟不上节奏需要 2 秒才能接受,
然后看了看机械硬盘,,,性能瓶颈滚粗,,,不忍直视,,,
这就是 PC 的存在的问题,各个部件的工作频率节奏都不一样,就需要前端总线来调配和协调。
所有当年苹果自己研发的机器性能优异,也表现在这个方面,大家工作节奏都在一个频道上,自然就流畅了。

对于现在来说,制约你电脑性能速度的,可能是你还缺少一块好的 SSD 固态硬盘,emmm~

还有啥制约你电脑速度东西,恐怕非 8 个杀毒软件莫属了,我真的见过有人装了 8 款杀毒软件,
这些人,总体提心吊胆的,不装上几款杀毒软件,这电脑用起来就不放心,,,
对于个人电脑里面的数据,还真没有遇到几个价值百万的数据,,,何必呢,,,
现在有云盘、U 盘、移动硬盘、NAS,真的重要的数据应该是多重备份才更安全吧,
万一硬件损坏,估计杀毒软件也救不了你,,,想明白这个道理之后我一直让电脑处于裸奔状态...
还有啊,买电脑之后,第一件事情,就要把系统安装、软件安装学会,这些都是基本功了。

再来影响速度的,那么就是硬伤,比如配置不兼容、磁盘坏道、发热、电压不稳、掉线了...不详细讨论了...

还有些,不了解硬件的性能,比如,那张 1066 显卡去吃鸡,然后屏幕是 4K 的,,,然后你懂的...

还有遇到的就是,操作 8 小时,输出 3 分钟都等不及的人,咳咳,时间对于大家来说都很宝贵,心里有点*数,好吧!

还有些其他的比如:

位宽:这玩意其实发挥的作用其实也非常大,比如:现在 X64 CPU 的位宽是 64 位,这和 64 位系统有些关联,但基于硬件层面来说,
它基本上代表的一次能处理的最小的字节长度,至于深层次的理论可能要去学下单片机,我也不懂,债见...
那么位宽之所以重要,还有大家熟知的显卡,如果你留意到,现在显卡的性能已经非常强悍,
但位宽的增长,64bit、128bit、256bit、384bit,目前常见的这些,
和运行频率动不动就几个 G,比起来就显得非常小,但是它的作用却是非常大的。
怎么说了,打个不恰当的比方,如果说频率代表速度,就像水管里流的水的速度,
那么位宽可能就代表水管的直径大小,大致是这样感受一下,对不对,请大佬指正。

CPU & GPU

谁好谁坏,谁强谁弱,这两个之间,真的有些人会争,,,看到现在 GPU 的参数那么强,就一定比 CPU 好,很奇怪的想法。
作为一个整体来说,它俩的作用不尽相同,而且各司其职。相对来说 CPU 的设计架构更加复杂、既要考虑到不同数据类型的处理、还要进行逻辑判断、分支跳转,还要考虑通用性等等,就像个水利枢纽的总控,你这水该往那流、流多少,怎流等计算,接受指令、发射指令等等,,,所以被誉为中央处理器、核心、大脑。

而 GPU 更加专注处理高度统一的大规模数据,它发现你 CPU 只能枢纽,那比如图形计算这块需要建个大坝,那么就让 GPU 来吧,比如深度学习、挖矿...基本上你告诉怎么计算,然后 GPU 就疯狂输出,,,

其实最早期的挖矿是通过 CPU 来获取,然后 GPU 的算力优势不断突显,才开始使用 GPU 取代 CPU 挖矿,另外有趣是,单纯挖矿来说,它采用的是 SHA-256 哈希算法等运算,这种操作在 AMD GPU 中通过单一硬件就能实现,而 N 卡,则需要三次硬件指令模拟实现,所以其实 A 卡更受矿工喜欢。另外现在厂商也在推出专业的矿卡...希望未来显卡厂商能屏蔽显卡挖矿的功能,同时让矿工们不要再霍霍显卡...感觉挺难的...

超频

硬件超频能力,也被很多玩家津津乐道,超频性能更强的硬件,比如 CPU\GPU\内存...能超频的这些部件,
个人看来,能超的越高,那么恭喜你,你买到的硬件体制很好,大致就是很稳定、可性能的发挥潜力更强。
要不要超,这是个就是个问题了,那些发烧级的玩家,一套水冷大几千块,还要冒着翻车的风险,
有这钱,直接刚套更好的配置不好么,对于普通用户,在不需要额外的支出情况下,小超怡情,
同时超频使用,最常见的就是导致不稳定,长期高负荷工作状态下,也会大大缩短硬件寿命,

但不得不说下,现在 CPU 基本上都有睿频技术,自动根据需求加速,
内存也有个 X.M.P 技术,比如你买的是 3000 的条子,默认工作频率却达不到 3000,
这两个你都可以通过相应的主板说明书来找到相关操作,呃,看不懂还是放弃吧~
显卡一般会有官方或专门超频软件调节,呃,操作前先做好心理准备...
大撸伤身、强撸灰飞烟灭,,,对于普通玩家真的没必要,操作不当,伤筋动骨就得不偿失了。

随便就瞎聊了这么多,,,好吧,,,不要在意这些细节。就个人经验而言,一台电脑,玩个特么的三五年基本上差不多了,
就算你现在花再多的银子去撸,5 年后,硬件的推成出新,你也会觉得五年前配的电脑食之无味、弃之可惜,
当然配置也不能一味追求性价比、超低价,该怼的地方,比如四大件,CPU、内存、固态硬盘、显卡,尽量选择更好的,
其次板子同系列的尽量选中端以上的,尤其是板子供电部分的配置和用料对电脑的稳定性很重要,电源这也尽量用更好的吧。
其他部分也没啥好说的了,总之自己喜欢就好,为信仰充值也行,在这个过程中,能让你学到更多姿势就好~

就个人来说,早八年前就退烧了!好吧,简而言之,你给我一台银河二号,我特么也搞不出阿凡达特效...心里还没点*数吗~emmm~

综合资料

一组日本传统配色参考:冷色系、暖色系,适合搭配网页设计、UI设计等作品

2016-8-30 14:20:59

综合资料

C4D 燥波 虽然看不懂,但是感觉很腻害的样子!

2017-8-3 10:26:49

5 条回复 A文章作者 M管理员
  1. R大搞不出阿凡达吗,人设蹦了

  2. 心里有点儿D数~哈哈

  3. 哈哈哈哈,心里要有AC数

  4. R大搞不出阿凡达吗,人设蹦了

  5. 总之,把脑子用在挣钱上比用在省钱上好

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