【R站洪瑞】C4D建模教程:第020期《每周一模》斧头的建模分析及布线方法

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建模分析

如图,整体模型是由五个结构组成,中间的一层是连同斧子刃直到斧子柄,然后从中间向外第二层包括了五个螺母控制的部分,再向外第三层是有两个螺母控制的部分

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整体模型中间一层最难做,因为有七个孔,
五个螺母的孔是不需要挖出来,因为被第二层挡住了
第二层中可以只挖出斧头部分的三个孔
第三层需要挖出两个孔
第二层,第三层比较简单,因为是直边,可以不均匀的无限的去添加线
第一层斧刃部分都是弧线,分段要一致,才能保证弧线的完美,也不方便再去添加线。

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布线方案

今天我们主要讲第一层的布线方案

1.首先对模型的圆弧部分,以及孔洞部分添加圆盘作为参考
分别是三处圆弧,五个螺母孔,斧头部分的七个孔洞,斧柄尾部的一个孔洞。一共 16 个圆盘

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2.在参考图的帮助下,开启捕捉,使用多边形画笔去勾出整个斧子外型,
斧头及其他的大的弧线部分先用直线表示,

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3.使用切刀勾画出斧刃,

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4.使用多边形画笔工具,按住 ctrl+shift 键,鼠标指向边推动可以画出弧线,可以先在多边形画笔工具里面修改弧线分段的数量

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