建模步骤
1.导入参考图,根据参考图建立两个矩形框,勾选圆角,半径给到最大值,根据两个矩形框宽度或高度的差值可以得出模型的厚度值(120cm)
2.根据上述矩形框参数值建立立方体,参数如下
PS:之所以没用矩形框,因为样条没有多边形好控制分段。
3.选中立方体的四条侧棱执行倒角,因为立方体的宽度为 480 厘米,所以,倒角偏移值 240 厘米,细分给到 3
4.如图选中上下两圈线,执行倒角,因为上面得出的模型厚度为 120 厘米,所以,倒角偏移值为 60 厘米,细分值给到 2
把断开平滑着色圆角的勾去掉
5.根据参考图建立圆盘,圆盘 y 轴坐标 60 厘米(模型厚度的一半),
6.复制建立另一个圆盘,
如图可以看出,大圆盘旋转分段给到 16,小圆盘旋转分段给到 12,正好能对齐模型的外框
7.如图,桥接上四块面,并选中五条边,右键执行连接点/边命令
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End
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教程非常实用
学习
日常学习
日常学习
学习了,。。666
切刀样条投射是什么啊,以前哪里有讲过吗?
这是R18以上版的线性切刀功能,就是将样条放在模型正前方,模型和样条都要C掉,选中多边形模型,在点、线、面模式下都可以,按住ctrl键,右键菜单中点击线性切割工具后,鼠标指向样条时,样条上的点会高亮加大显示,点击一下鼠标左键,则在模型上切出了和样条一样的线。可以用这个功能在模型上开孔,把样条的点插值方式改成自然,数量1,就可以把八边圆环或其他形状样条以最低分段形式切割到模型上。
听明白了,但是这种是不是要重新布线啊,不然感觉这和八边圆柱布尔没差。
对于开孔从结果上与布尔没区别,从系统运算量上比布尔低,在模型上切出有转角的线,自然要重布线成全四边面才好。切刀投射样条是可以在模型上只切出线,不删除面时,一步布尔是达不到这种效果的。
所以最后还是要重新布线硬边咯,我当时尝试的是细分一次以后,在比较密集的边界直接滑动点滑出一个椭圆开关口 出来的。只可惜硬边失败了
跪了 完全看不懂
反正为hry打call就对了 666666
讲的很棒棒,学到姿势了!
我大概是盯着教程都不会做的人 🙁
后面的圆盘直接桥接不会出错么?
一是桥接可能会出现面的法线翻转,所以桥接完最好全选所有的面,右键对齐法线后再进行其他操作,二是背面圆盘边角处与模型外框可以使用多边形画笔,把圆盘边角焊接到相近的外框上。(从第20步截图上可以看出这部分布线,能够实现就行,方法不重要。)
原来写少了一圈 🙂
同样的参数,为什么我的矩形得到的分段数只有22,而不是24,不能跟两个圆盘对上 ❓