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CINEMA 4D入门 (22):C4D 白模渲染 附:工程文件
首先在渲染设置里关闭默认灯光 添加:效果--环境吸收 创建一个材质,颜色白,勾选发光白色,参数默认 放置模型,添加一盏远光灯使阴影效果更明显一点,添加背景 最终渲染效果 下载地址 -
CINEMA 4D入门 (7):C4D默认渲染器的几个小设置,效果duang起来!
很多童鞋,在使用 C4D 默认渲染器,渲染作品的时候,经常遇到亮度不够,渲染效果不太真实等问题, 那么如何解决这些问题呢?下面就来 get 一下这些实用的小技能吧! 按 CTRL+B ,可以打开 C4D 默认的渲染设置面板。 1、在选项里面 在掌握以上渲染小技巧之后,再配合以下利器, C4D 渲染神器:灰猩猩 GSG HDRI 简化版,直接调用 HDR 文件! 灰猩猩 C4D 灯光预设 GSG -
CINEMA 4D入门 (1):对象缓存多通道分层渲染
今天所要用的功能呢就是 C4D 为我们提供的对象缓存。 对象缓存的话相当于单独渲染了你缓存的对象。 LET'S GO。。。 第一步:就是在你需要独立渲染的组建上,右键添加一个 C4D 合成标签。 第二步:点击合成标签,选择对象缓存,启用。记住缓存群组 ID! 第三步:打开渲染设置,点击多通道渲染,添加对象缓存。 第四步:保证渲染设置的群组 ID,与第二步设置的是一样的! 第五步:设
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