【R站出品】中文字幕 C4D《渲染宝典》场景优化 Rendering The Easy Way 视频教程 免费下载

【R站出品】中文字幕 C4D《渲染宝典》场景优化 Rendering The Easy Way 视频教程 免费下载
教程简介 课程名称  C4D《渲染宝典》场景优化 章节时长 08:52min 课程讲师 国外大神 课程语言 中文字幕 程序版本 Cinema 4D 工程文件 无 课程价格 998 元 其他说明 本次教程会用一种脑洞大开的方式,来对场景 GI、灯光、材质等进行优化, 目测只适用于 C4D 自带渲染,但也可以作为别的渲染器……继续阅读 »

Mr.R 3周前 (06-01) 3294浏览 212评论 4个赞

【R站出品】中文字幕《Arnold5(C4DtoA)渲染宝典》UV映射 UV Mapping 视频教程 免费观看

【R站出品】中文字幕《Arnold5(C4DtoA)渲染宝典》UV映射 UV Mapping 视频教程 免费观看
视频介绍 很多时候,在做渲染的时候,其中遇到的一个最大的问题就是贴图的问题, 模型上的某些区域需要贴上自己的 LOGO、标志、图片等等, 另外还有模型表面弯曲或拐角的地方,贴图也很容易错位, 这时候,我们就需要 UV 来帮我们搞定它。 UV 贴图在渲染中是非常常用的技术之一, 那么今天就带大家了解非常基础实用的 UV 映射技术, 虽然这是用的 Arnold……继续阅读 »

Mr.R 4周前 (05-30) 3440浏览 168评论 11个赞

CINEMA 4D入门 (99):C4D渲染基础19 – C4D 快速草坪渲染

CINEMA 4D入门 (99):C4D渲染基础19 – C4D 快速草坪渲染
草坪在我们制作场景中也是会经常用到的,草坪我们可以通过毛发制作,当然 C4D 也为我们能提供了更便捷的方法 在 C4D 中的材质面板 –  【着色气】 – 就有【草坪】材质。 我们建立一个平面,然后将平面的给个绿色普通材质,接着将草坪材质赋予平面, 点击对象面板中的草坪材质,调节草坪的参数 渲染一下看看,先熬过还是挺好的! &nbs……继续阅读 »

Mr.R 8个月前 (10-31) 1564浏览 2评论 2个赞

CINEMA 4D入门 (98):C4D渲染基础18– C4D 线描渲染

CINEMA 4D入门 (98):C4D渲染基础18– C4D 线描渲染
有些时候,我们想要把模型的线条渲染出来,之前我们有说过使用晶格化的方法,可以制作线条模型, 其实在 C4D 的标准渲染器中,还有个线描渲染器,在效果里面勾选【线描渲染器】 勾选轮廓、边缘、调整颜色,就可以很方便的得到上图的效果啦。   ……继续阅读 »

Mr.R 8个月前 (10-31) 1198浏览 0评论 1个赞

CINEMA 4D入门 (97):C4D渲染基础17– C4D透明(Alpha)贴图材质

CINEMA 4D入门 (97):C4D渲染基础17– C4D透明(Alpha)贴图材质
说起透明贴图,熟悉 PS 的童鞋,应该知道 PS 的抠图大法吧? 在 C4D 中透明贴图,就是利用 Alpha 通道,把图片抠出来,形成一个透明的模型, 这个在我们做一些装饰、配景的时候,非常有用。 首先我们得有张 PNG 透明素材,别告诉我 PNG 透明图片是什么,,,赶紧去补习补习撒,,, 首先我们在【颜色】层载入这张 PNG 透明图片。 接着在 ……继续阅读 »

Mr.R 8个月前 (10-31) 1784浏览 0评论 2个赞

CINEMA 4D入门 (96):C4D渲染基础16 – C4D自发光材质

CINEMA 4D入门 (96):C4D渲染基础16 – C4D自发光材质
自发光材质在 C4D 中也是非常常用的功能,比如做一些背光、荧光灯等等, 自发光材质设置也很简单,在材质的发光层,颜色和亮度可以根据自己的需求调节。 既然是自发光,那么为了凸显效果,我们的场景关闭了所有光源,只用自带的发光材质进行渲染 默认的发光材质选然后的效果 。 如果觉得自发光材质渲染不够强烈,我们可以添加全局光照,并修改其中的 gamma、漫射……继续阅读 »

Mr.R 8个月前 (10-31) 1175浏览 0评论 0个赞

CINEMA 4D入门 (96):C4D渲染基础15 – C4D置换贴图材质

CINEMA 4D入门 (96):C4D渲染基础15 – C4D置换贴图材质
置换贴图的具体原理大家自行百度吧,它能比凹凸贴图更加体现立体感, 置换贴图的基本原理就是用一张灰度位图,表示黑到灰到白,对应着模型表面的不同高度。 在水面波浪、山体、表面快速浮雕等效果中经常会用到,下面我们就来看看置换贴图的基本用法吧; 首先我们建立一个平面,增加其分段数,这是重点。 C4D 的变形器中也自带置换功能,这相比在材质中使用置换,更加方便我们设置……继续阅读 »

Mr.R 8个月前 (10-31) 1497浏览 0评论 3个赞

CINEMA 4D入门 (95):C4D渲染基础14 – C4D凹凸贴图材质(砖石、地面、皮革、木地板)

CINEMA 4D入门 (95):C4D渲染基础14 – C4D凹凸贴图材质(砖石、地面、皮革、木地板)
凹凸贴图在材质制作中是比较常用的一种贴图模式,它可以快速表现出模型表面的立体感, 在之前我们学过的磨砂玻璃、亚光金属中都使用了凹凸里面的燥波功能,其实燥波我们也可以将他看成是一种凹凸纹理, BumpMapping 凹凸贴图 : 这种贴图是一种灰度图,用表面上灰度的变化来描述目标表面的凹凸,因此这种贴图是黑白的,如果节省空间的画,甚至可以把贴图的 Alpha ……继续阅读 »

Mr.R 8个月前 (10-31) 1532浏览 1评论 1个赞

CINEMA 4D入门 (94):C4D渲染基础13 – C4D材质贴图基础

CINEMA 4D入门 (94):C4D渲染基础13 – C4D材质贴图基础
在我们的模型中,经常需要添加一些图片来作为表面的材质,比如公司 LOGO,包装图案,纹理图案等等, 那么我们就来学习一下贴图的技术吧。 我们新建一个材质,在颜色通道 –  纹理 – 加载图像,加载你需要的图片文件即可!   接着我们把材质赋予给模型,材质贴图默认的投射方式是 UV 贴图模式,在做贴图的时候经常会修改这里,……继续阅读 »

Mr.R 8个月前 (10-31) 1172浏览 0评论 0个赞