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Arnold(C4DToA)阿诺德渲染教程(119):Arnold 6.0.1来袭 亮点介绍
PS: Arnonld for C4D 版本为 3.0.1,核心版本为 Arnold 6.0.1,点击查看 R 站双语版! 一个更快、更灵活、完整 GPU 版本的 Arnold 即将来袭! Arnold 6 可以在 CPU 和 GPU 上用于生产渲染,从外观开发到最终帧渲染,Arnold 6 与 Arnold GPU 简化了如何创建和内容的迭代,给你的速度和灵活性,以跟上紧张的生产期限和规模渲染能力需要。我们已经使它很容易切换 CPU 和 GPU 渲染,保持相同 -
【VIP专享】中文字幕 C4D教程 RedShift宝典《Hidden 谜》美到腻的短片 技术解析 视频教程
教程预览 点击预览 视频简介 本视频教程不用多说了,非常经典又具有代表性的,C4D 超棒的短片《Hidden》短片的技术解析,简直美的不像话,其中包含制作概念、风格、晶体破碎聚合、花、锁链、面部、皮肤、金币等技术解析,虽然用的是 RedShift,但其中渲染部分并不多,更多的是动效解析,非常棒的教程,希望能帮助你拓展设计思路和见解,学习和了解更多的知识,感谢你的支持和关注。 视 -
【R站译制】中文字幕 CG & VFX《皮克斯工作室背后的故事》 The Story of Pixar 视频教程 免费观看
视频简介 反正你们也不看系列,皮克斯是当今最成功的动画电影工作室,其出品的众多动画长片深受大家的喜爱,其故事的意义也对我们影响深远,然而这么成功的电影厂牌,背后又有那些不为人知的故事呢?它与迪士尼又有那些相爱相杀的趣事?它的背后又隐藏着怎样的 3 位巨佬呢?在成功的道路上并非一帆风顺,在泥萌学习打拼的过程中,希望加大能够像皮克斯那样励志前行,希望能够帮助大家拓展 -
【R站蕼Two】Octane渲染器 2019 新功能讲解下篇
前言 OC 材质可分为 3 大类,一类基础材质:Diffuse、Glossy、Specular、Metallic、Toon、Universal 材质,一类混合材质:Mix、Composite、Layered 材质,最后一类为门户材质 Portal Material,本篇侧重讲解相对 3.07 版本的新材质内容。 Metallic 金属材质 此材质类型用于创建更加逼真的金属效果,几项重点参数已在下图标明,与旧材质相同的部分不作介绍。 可将 Specular map 理解为金属 -
【R站蕼Two】Octane渲染器 2019 新功能讲解上篇
简介 Octane 2019 较 3.07 版本有着较大的改进,建议更换新版本,官网链接:https://home.otoy.com/ 本篇介绍 Vectron 分形、灯光排除、Spot light、AI 降噪、辉光修剪 5 项功能,新版材质在下篇中进行讲解(不足:灯光排除有待完善,新材质易崩溃等 一.Vectron 分形 此功能较简单,内置预设,常用参数下图已标出这里再介绍另一种有更多选择性的方法:INCENDIA EX 软件导出分形模型,然后 -
【R站译制】中文字幕 渲染知识《次表面散射&随机游走》Random Walk SSS 视频教程 免费观看
视频简介 本课来了解下材质中次表面散射和随机游走吧,希望能带你们一些启示,同时希望能够帮助大家拓展 CG&VFX 视野,提升鉴赏的能力和艺术水平,获得创作灵感,并深入了解相关技术,提升学习兴趣,感谢你的支持和关注,我们会继续努力!翻译有不正之处,感谢理解! 视频下载 教程截图 -
【R站译制】中文字幕 CG&VFX 化学兄弟《Wide Open》CG音乐MV&幕后视效解析 (Arnold渲染) 视频教程 免费观看
试看视频 点击预览 视频简介 看到封面,熟悉的亲,应该了解它是 Arnold 官方渲染样张之一,经过一番巴拉,原来是一首非常棒的 MV 剧照,MV 好看,歌曲也很好听,那么其中三维 CG 服装是在 Marvellous Designer 服装设计软件模拟完成的,然后使用 Arnold 阿诺德渲染器渲染,内容包含原版 MV、幕后解析、VR 版提供大家鉴赏。 《Wide open》是英国化学兄弟最新发布的单曲,它描述的其实是一个 -
【VIP专享】中文字幕 CG&VFX《为何你的金属材质渲染看起来很假》Metal Material 视频教程
视频简介 金属材质在 3D 制作中非常常见且非常实用,那么为什么大多时候,我们渲染的金属材质会看起来很假呢?那么本视频将为你揭晓秘诀,时间虽短,浓缩都是精华,如需深入研究,请关注《材质宝典》和《灯光宝典》。希望能够帮助大家拓展 CG&VFX 视野,提升鉴赏的能力和艺术水平,获得创作灵感,并深入了解相关技术,提升学习兴趣,感谢你的支持和关注,我们会继续努力! 视频下载 -
AMPED软件&插件 RLM认证服务器脚本(Win/Linux/Mac)破解安装方法 含Arnold 3.0.1 Mac破解视频教程
更新说明 2020/02/06 更新群佬“迪士尼”制作的新版 Arnold 3.0.1 Mac 破解视频教程 RLM 简介 RLM 破解方法理论上可以一次性破解以下软件,终极 RLM 认证服务器 Ultimate RLM Floating License Server(AMPED 出品破解),操作十分简单,个人测试 Win 版本的阿诺德/Redshift/蓝宝石均完美破解, 可 PJ 软解列表:NukeStudio, NukeX, Nuke, NukeAssist, Hiero, HieroPlayer, CaraVR, OCULA, Mar -
【VIP专享】C4D教程 《BMW i8 混动双门超跑炫酷概念宣传片》 幕后视效完整工作流解析 BMW i8 Workflow 视频教程
教程预览 视频简介 本教程为你解析《BMW i8 混动双门超跑概念宣传片》的幕后视效工作流解析,这是一个工作流程的解析,让你了解一个完整的作品,需要经历那些步骤和过程,配合【R 站译制】3D 生产制造流水线概述&指南 3d Production Pipeline 技术文档 食用更佳,通过 40 分钟的内容,帮助大家了解 CG 的创作过程,以及其中的一些技术细节。希望能够帮助大家拓展 CG&VFX 视野, -
【VIP专享】中文字幕 C4D教程《Octane宝典》火星环境之太空殖民地 Space Colony 视频教程
视频简介 来自 Octane 耶稣的最新火星表面环境教程的第二部分,使用 Kitbash3D 模型来,创建太空殖民地,其中会涉及到 Kitbash3D 的使用、材质、优化,场景构建、灯光细节、构图等等,非常棒的知识,另外感兴趣的小伙伴,可以关注下《真实自然环境》,《未来城市场景》等景观制作,希望能帮助到大家,感谢大家对 R 站的关注和支持。 相关模型(需积分下载):影视宇宙星球殖民地场景 3D 模 -
【R站出品】中文字幕《Arnold(C4DtoA)渲染宝典》科幻质感激光的制作方法 Leserlight 视频教程 免费观看
视频简介 在 3D 场景中,添加一些激光特效,不仅炫酷,也能增加科幻的赶脚,很多童鞋对于激光的表现还是比较喜欢的,那么今天就来看看大佬是怎么做出这种炫酷的效果吧~希望可以帮助到大家,感谢你对 R 站的支持和关注! 视频下载 视频截图 相关推荐 -
必备:数百种常见材质的折射率值(IOR - Index of Refraction)备忘查询表 做三维、渲染、动画的推荐收藏
折射率简介 在过去的几年里,大佬一直在收集能找到的,用于 3d 渲染应用程序的 IOR(折射率)值,许多 3d 应用程序支持输入实际 IOR 值,以便在渲染 3d 模型时获得更精确的效果。如果您知道要了解正确 IOR 值是什么,那么这显然是有帮助的。 那么支持的常用 3D 程序如下,如 NewTek Lightwave 3d、Blender 3d、Autodesk 3DS Max、Autodesk Maya、Autodesk Softimage、Maxon Cinema 4D、Next -
【R站Seven Panda】C4D & Octane教程《朋克城市场景》Punk City 视频教程 (下) 免费观看
视频简介 今天 R 站 Seven Panda 大佬给大家带来一堂,泥萌非常熟悉的、美轮美奂的朋克城市创作教程,其中重点解析了场景的搭建及各种材质的制作,希望你会喜欢,希望能够帮助大家拓展 CG&VFX 视野,提升鉴赏的能力和艺术水平,获得创作灵感,并深入了解相关技术,提升学习兴趣,感谢你的支持和关注,我们会继续努力! 视频下载 视频截图 -
为毛你的渲染看起来很假?自己心里没有点逼数么?你必须要知道的5个原因和技巧提示~赶紧来Mark~
所谓的骚技能只会让你渐行渐远... 如果你不遵循一些基本的原理或原则,就算赋予你世界上所有最牛皮的技术,也无法帮你实现真实的照片。虽然 3D 软件在现实主义领域取得了巨大的进步,但它最多只能让你完成 80%,剩下的 20%,就是看起来“颇有”真实感和真正令人信服的图片之间的区别。 你是创作者还是甲方爸爸? 如果你是一个 3D 图像的创作者,你知道一个场景的需要将很多方方面面的东西结 -
Arnold(C4DToA)阿诺德渲染教程(118):Arnold 5.4 神奇且牛皮的新节点 Cilp Geo 修剪几何体指南
简介 修剪几何体有点类似过去做建筑刨面图的功能,不过 Arnold 的 Clip GEO 更强大,貌似可以修剪、打洞、雕刻、分片等等...一起来看看吧! 修剪几何体(Cilp Geo)着色器可以让几何体形状成为"修剪后形状",它从与之相交的任何形状种修剪几何体,例如,一个带有修剪几何体着色器的球体,与球体相交的立方体进行修剪。 (左)给球体指定 Cilp Geo 着色器(修剪对象),(右)修剪平面可见(默认行 -
【R站Seven Panda】C4D & Octane教程《朋克城市场景》Punk City 视频教程(上) 免费观看
视频简介 今天 R 站 Seven Panda 大佬给大家带来一堂,泥萌非常熟悉的、美轮美奂的朋克城市创作教程,其中重点解析了场景的搭建及各种材质的制作,希望你会喜欢,希望能够帮助大家拓展 CG&VFX 视野,提升鉴赏的能力和艺术水平,获得创作灵感,并深入了解相关技术,提升学习兴趣,感谢你的支持和关注,我们会继续努力! 视频下载 视频截图 -
【R站译制】C4D教程 《Octane宝典》大师班 Master Class – HDRI环境照明日光标签 HDRI Image Texture 视频教程 免费观看
视频简介 今天给大家带来的是来自 Otoy 官方发布的《Octane 宝典》大师班 Master Class 系列教程,包含非常权威、全面、具有代表性的精品干货内容,是学习 Octane 从入门到精通,学习 Octane 方方面面的不二选择,学不学你们随意吧!希望能够帮助大家拓展 CG&VFX 视野,提升鉴赏的能力和艺术水平,获得创作灵感,并深入了解相关技术,提升学习兴趣,感谢你的支持和关注,我们会继续努 -
Arnold(C4DToA)阿诺德渲染教程(117):Arnold GPU 说明、支持特性、功能限制
Arnold GPU 核心功能 Arnold GPU 支持一系列 Arnold 特性,包括任意阴影网络、SSS、毛发、大气、实例化和程序。 在文章下方查看详细支持/限制列表。 Arnold GPU 已知限制 不支持 Arnold Object Mask 标签 不支持 Arnold 自定义 AOV 标签 不支持 灯光链接(项目选项卡上的排除/包含对象) 不支持 Turbulence FD 和 X-Particles 体积 normal_displacement vector_displacement mesh_light_mat -
【VIP专享】中文字幕 C4D教程《Octane宝典》果汁产品商业案例解析 Juice Commercial 视频教程
视频简介 本教程涉及 C4D&Octane 的材质设置、通道渲染、后期合成等知识内容,本教程适合有一定基础的童鞋围观,希望能够帮助大家拓展视野,提升相关的能力和水平,深入了解和学习 CG&VFX 技术,感谢你的支持和关注。 视频下载 视频截图 -
Arnold(C4DToA)阿诺德渲染教程(116):Arnold 如何抠透明通道?透明物体后期合成方案!
教程简介 左(渲染图) 右(透明分离) 过去在 Arnold 渲染的图像中,如果包含了透明对象,就非常尬,,,众所周知,被大家诟病的是,Arnold 在后期难以分离透明物体,也就是将透明对象与背景分离,即使是现在,这个问题也困扰了很多小伙伴,最近有个小伙伴,为了这个问题也头疼了半个月,殊不知 Arnold 早已经悄悄解决了这个问题,告别过去不能解决透明背景得问题,那么就来看看吧... 场景说 -
Arnold(C4DToA)阿诺德渲染教程(115):在 Arnold 渲染器中使用ACES专业色彩编码系统 (ACES下载) 强烈推荐
前言 之前翻译了光头大佬的《ACES 专业色彩编码系统指南》,让大家见识到 ACES 色彩编码的威力,另外在此之前,我们也测试了在 Arnold 中使用 Filmic_Blender 色彩管理的解决方案,也是模拟 ACES 色彩编码的,不过光头大佬视频中讲到了像 Arnold、Vray、Redshift 这样的渲染器,现在已经可以支持 ACES 专业编码系统了,那么就以 Arnold 为例,来看看该如何使用吧,其他渲染器也可以参考.. -
Arnold(C4DToA)阿诺德渲染教程(114):真香警告 硬件杀手 Arnold 渲染 Mandelbulb 分形大法代码参数解释
简介 在上一节文章中,窝萌了解了 Arnold 渲染分形大法,本文就其中第三步加入的代码来做个解释,以便你更好的调整渲染姿势。 其中代码如下: declare gridsize constant INT gridsize 1200 declare max_iter constant INT max_iter 9 declare power constant FLOAT power 8 declare spheremult constant FLOAT spheremult 1 declare orbitthresh constant FLOAT orbitthresh 0.05 declar -
Arnold(C4DToA)阿诺德渲染教程(113):真香警告 硬件杀手 Arnold 渲染 Mandelbulb 分形大法 大型程序数据集 (附网友测试报告)
简介 炎炎夏日,烤机必备!,之前就了解过 Arnold 分形渲染,今天终于给撸出来了,不过人家大佬 7 年前就撸过了,不得不佩服 Arnold 的强大,分形上站酷的亲,记得帮推一下哦! 知识背景 本简短教程介绍如何通过 .ass 文件渲染 Mandelbulb。我们将生成 Mandelbrot 和 Julia 集的“Mandelbulb”3D 版本。有关如何生成 Mandelbulb 的详细信息。 大型程序数据集 本教程介绍了如何通过有限的 RA
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