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【VIP专享】中文字幕 C4D教程《Arnold5(C4DtoA)渲染宝典》汽车商业渲染技术分解
视频简介 今天给大家带来的是来自意大利大佬的教程,讲解汽车商业渲染技术分解,会带你分解一个商业汽车渲染,是如何一步一步的完成的,以及包括后期及动态效果处理,总的来说思路非常不错,值得学习!希望能够帮助大家拓展 CG&VFX 视野和感知,提升 CG&VFX 能力和水平,深入了解和学习 CG&VFX 技术,感谢你对 R 站的支持和关注。 视频下载 视频截图 相关推荐 -
【R站出品】《Arnold阿诺德(C4DtoA)真实渲染宝典》高级视频教程(含工程文件) 限时超级优惠中……
点击查看:【R 站出品】中文字幕 《Arnold5 阿诺德渲染器终极指南》The Ultimate Introduction to Arnold 5 for Cinema 4D 视频教程 强烈推荐!!! 点击查看:【R 站翻译】中文字幕 C4D《Arnold(C4DtoA)阿诺德真实材质渲染宝典》高端视频教程(含工程) Developing Realistic shaders in Arnold for Cinema 4D 强烈推荐 购买流程: 1、扫描上方二维码付款截图,或者 充值入口 2、将付款凭 -
【VIP专享】中文字幕 C4D《Octane宝典》多通道&后期合成的秘密 Octane Passes and Compositing 光头大佬 视频教程
视频简介 在本教程中,我们将更细致地了解到 Octane 渲染引擎的多通道。渲染多通道可以更好地控制合成过程。我展示了如何在 Fusion 和 Adobe Photoshop 中使用多通道,如何在 C4D 中设置所有内容,以及如何在一般情况下使用多通道,以及使用渲染层通道,合成视频或照片上的 CG 元素。还有关于 EXR 文件的有趣事实和关于 CG 和 VFX 合成的更多有用信息。希望能够帮助大家拓展 CG&VFX 视野 -
【R站出品】中文字幕 C4D 光速飞车《轨迹追踪效应》Tron Light 拖尾效果 视频教程
视频简介 这是兰博鸡尼 Tron 急速炫光效果 视频教程 的补充篇,也就是兰博基尼车位的拖尾效果,当然摩托车、自行车啥的,都可以使用, 非常炫酷的效果和小技巧,欢迎 Get~希望能够帮助大家拓展 CG&VFX 视野和感知,提升 CG&VFX 能力和水平,深入了解和学习 CG&VFX 技术,感谢你对 R 站的支持和关注。 视频下载 视频截图 相关推荐 -
【R站出品】中文字幕 C4D《Octane宝典》兰博鸡尼 Tron 急速炫光效果 视频教程
视频简介 作者在渲车的时候,一不小心撸出 Tron 效果, 这种带有急速炫光的效果,还是非常不错的,虽然作者是用在兰博鸡尼上,当然你你也可以用在不同的模型上,要什么自行车,emmm~Octane 急速炫光效果,值得拥有!~希望能够帮助大家拓展 CG&VFX 视野和感知,提升 CG&VFX 能力和水平,深入了解和学习 CG&VFX 技术,感谢你对 R 站的支持和关注。 视频下载 视频截图 相关推荐 -
【VIP专享】中文字幕 C4D《Arnold(C4DtoA)阿诺德宝典》真实冰(ice)块效果 (Triplanar节点) 视频教程
视频简介 今天给大家大家带来的是,Arnold 真实冰效果制作的中文字幕视频教程,其中利用到了三面体节点和一些 Arnold5 的新特性,内容很不错,其中也包含了视频中的纹理贴图~ 希望能够帮助大家拓展 CG&VFX 视野和感知,提升 CG&VFX 能力和水平,深入了解和学习 CG&VFX 技术,感谢你对 R 站的支持和关注。 视频下载 视频截图 相关推荐 -
C4D工程:C4D&DAZ&Arnold 制作的小姐姐模型渲染 工程下载
软件简介 原教程包含以下内容,但设计果体被 Bai 度吞了,没办法下了,现在只能学习下工程文件了哈!仅供学习使用,请勿商业用途! 1、C4D 自定义工具,COFFEE 脚本工具,硬表面建模 2、C4D 盔甲英硬表面建模 3、Marvelous,服装布料讲解 4、UV 部分制作 5、Quixel 2.0 贴图制作 6、阿诺德 SSS 毛发 渲染制作 7、Nuke 后期处理 下载地址 相关截图 ; -
超强的可视化3D资产预览&管理工具Connecter (支持C4D/3DMAX/Sketchup/FBX等超多格式预览&管理) 免费下载
软件简介 灵活的资产管理 使用选定的资产文件夹和文件相关文件格式,创建虚拟类别,明星喜爱的资产,隐藏或快速过滤无关的文件和文件夹。 可视化浏览资产 查看本机预览或打开并探索 3ds Max、C4D、SketchUp、3ds、FBX、OBJ、IES 等文件格式,理论上支持所有格式类型。 轻松的团队合作 创建团队工作空间,轻松地与您的团队共享和协作。 集成到 3dMax 显示 Max 文件本地预览和版本,渲染器 -
C4D展UV利器:UnFold3D使用教程(3),超高效率的技法,分分钟搞定UV的问题!
在第一节和第二节中我们讲了如何展 UV 以及对 UV 的调整,接下来的部分, 我们来看看 UNFOLD3D 还有那些实用的技巧, 以及如何在 C4D 中查看展开的 UV: 对称工具 Symmetry: 对称工具(Symmetry)默认是没有开启的,需要点击 Symmetry 菜单,开启对称工具,这样就可以很方便的为一些对称结构的物体进行操作了。 打开后,左边灰色遮罩区域会跟随右边联动,也就是对右边操作,左边也 -
C4D展UV利器:UnFold3D使用教程(2),超高效率的技法,分分钟搞定UV的问题!
看过第一节的童鞋,应该对 U3D 展 UV 的技法有了一些初步的了解,掌握了方法,其实用起来也是非常简单的, 那么 Unfold3D 的功能,当然不仅仅如此,今天我们接着来进一步了解 U3D 的强大之处吧。 在上一节,我们讲了如何将 obj 模型的 UV 展开,这一节我们来研究一下,如何来修整 UV, 在 UNFOLD3D 的右边,也就是 UV 视窗的右边,会有一排工具条,这些工具就是用来调整 UV 的。 Select(Q -
C4D展UV利器:UnFold3D使用教程(1),超高效率的技法,分分钟搞定UV的问题!
UnFold3D9.03 的功能介绍及下载请移步.... 在安装好 UnFold3D(U3D)之后,很多童鞋都会被它的操作模式给呆住, 每次学个新软件,操作咋都不一样呢,不过 U3D 已经为我们考虑到这一点了, 打开 edit - Mouse Bindings - 在弹出面板中绑定你熟悉的三维软件的按键习惯就可以了,我们这里绑定的是 C4D。 接下来就是导入模型,当然你也可以使用 C4D 桥接插件直接导入 导入模型后,我们通过切换 -
第001期 - C4D《每周一模》建模作业 - 来建个木制桌面音响吧~ 【附作品】NO1:熙浩
活动简介 活动名称 :《每周一模》第 001 期 活动时间 :2018/02/26(周一) ~ 2018/03/2(周五) 活动说明 : 1、本活动旨在自愿参与,通过练习和交流增强自己建模的能力和水平; 2、活动每周一次,周六、周日交流、评比作品; 3、最强作品可获得本站 100 积分奖励;优秀作品可获得作品展示机会; 参与规则 1、必须是独立自主完成,切勿投机; 2、可以发挥自己的想象力,增加作品的个性; 3 -
Vittorio Lippolis创意作品:简单的C4D人偶模型,也能演绎动人的作品!
本套作品来自国外大神 Vittorio Lippolis,他只是使用了很简单常见的人偶模型,却照样能演绎出动人的作品,就像被赋予了生命一般,不信大家来看看吧! -
Redshift渲染器预设材质库合集(135组) The Pixel Lab – Redshift for C4D Material Pack
软件简介 Redshift C4D Material Pack 是一套由 The Pixel Lab 出品 C4D 材质预设,包含 135 组材质包,2K 纹理贴图,渲染器需要 Redshift V2.5.46 For C4D,支持 Cinema 4D R16-Cinema 4D R19,包括陶瓷材质、混泥土、沥青、自发光、布料、地面、皮革、钢铁、有机材质、油漆材质、纸张材质、塑料材质、石膏材质、橡胶材质、石头材质、陶器材质、透明材质、木纹材质等。 C4D .lib4d 预设安 -
穆他的逆袭之旅—NURBS硬曲面建模宝典—盒子建模
如果你忘了努力的意义是什么,请来这里,我是穆他,用文字记录成长… 因为是个刚接触 C4D 几个月的小白,所以在学习的路上总会有各种各样的问题,我并不反感问题的出现,甚至我更觉得解决问题的本身就是对自己的一种锻炼。因为只有懂得了问题的所在,成功的解决了问题,才能够更好的了解软件,运用软件。 近期一直在各种练习建模,其中有一个就是做个盒子,如图 说实话,对于一个才学完基 -
Arnold(C4DToA)阿诺德渲染教程(74) – Arnold Mesh Volume 体积网格标签
更多内容:Arnold(C4DToA)阿诺德渲染教程(73) – 如何将多边形模型渲染成体积? -
【VIP专享】中文字幕 渲染必备 - C4D摄影棚灯光技法全面教程 DK大神 -Studio Lighting in CINEMA 4D
教程介绍: 如果你还不够了解 CINEMA 4D 中可用的许多光类型,你需要知道如何以及在哪里将它们创建一个预期的效果。 在本课程中,DK 大神 涵盖了一些基本摄影照明概念和展示如何将 CINEMA 4D 转变成一个强大的虚拟照明工作室。 学习如何揭示了扩散的形式和结构对象,并使用特殊的技术照明反射和透明的表面。 同时也显示了如何准确地强调为了塑造对象的轮廓,并利用光影对比戏剧性的效果。 教 -
CINEMA 4D入门 (71):利用灰猩猩GSG预设和C4D渲染器 进行简单快速渲染教程
至于 C4D 中的一些渲染技术,之前也写了一些,今天就教大家,如何在最短时间内,获得比较不错的效果!!! 内容提要: 很多童鞋被 CG 大片深深吸引,殊不知渲染其实也是很复杂漫长的学习过程, 当然本篇不会说辣么多的知识,对于枯燥无味的原理性知识,哥看看就打瞌睡了。 所以我们还是以实用为主,具体想要了解背后的原理,大家自己去找些相关的教程看看。 渲染一 -
CINEMA 4D入门 (67):C4D 运动图形 - 克隆工具 之 线性克隆
在 C4D 中,克隆工具是我们经常会使用到的工具,相比阵列工具,它有更强大,更灵活的调节方式,满足我们不同的需求。 默认情况下,克隆工具的模式是线性克隆,数量为 3,而且在 Y 轴上偏移 50cm。 下面我们稍微修改一下参数,来看下效果,因为立方体的长宽高是 200CM,所以在上面 Y 轴偏移 50cm 没有看到具体效果, 这里我们增加了克隆的数量,且在 Y,X 轴进行了偏移,同时修改了 X 轴的 -
CINEMA 4D入门 (66):C4D 阵列工具
阵列工具可以让对象物体产生规则的环形阵列,参数也不多,大家可以自己动手试试。 修改振幅、频率、阵列频率,可以改变阵列的样式,一般用来做动画。 TIPS: 大多数情况下,阵列工具用的不是很多,我们可以使用运动图形下的克隆工具来代替它。 -
强烈收藏:泥焖苦苦寻找的近万种C4D材质库大全,不断更新中...附:安装说明
软件简介 C4D 的 材质库分两种: 第一种是.c4d格式的,直接在材质面板 -- 创建 -- 加载材质,,,然后找到.c4d文件。 第二种是预设.lib4d后缀的,需要用内容管理器(Shift +F8 )打开。 同时.lib4d文件也可以 X:\Program Files\MAXON\CINEMA 4D R18\library\browser 中默认加载。 下载地址 相关截图 -
CINEMA 4D入门 (65):C4D 建模基础 晶格工具
C4D 中的晶格工具使用起来还是很简单的,瞬间可以把你的模型变成线框结构,再配合材质后期非常炫酷,常用于抽象艺术等。 晶格工具的参数也不多,很简单,圆柱代表线,球体代表点,也就是将模型的点和线,用球体和圆柱来替代。 上面几张效果都是晶格工具制作的。 发挥你的创意吧! -
CINEMA 4D入门 (64):C4D 建模基础 样条布尔运算
样条布尔运算,在我们绘制模型面的时候,也是会经常遇到, 如果学过 AI 的童鞋对应该路径查找器非常熟悉, 辣么在学 C4D 的样条布尔,是非常简单的。 不要告诉我样条找不到?在画笔工具下... 不要告诉我样条不会用?请去看之前的教程... 左边是在同一个平面上的三个样条,叠加在一起,没有做任何布。 中间是做了合集的之后的效果,当然也可以 A-B,B-A 等运算。 右边是添加 -
CINEMA 4D入门 (63):C4D 建模基础 对象布尔运算
对象布尔也是在我们建模过程中经常会使用到的工具,比如开孔,焊接啊, 但是: 开孔我们更推荐这种方式: https://www.btbat.com/1234.html 连接两个对象推荐这种方式:https://www.btbat.com/1835.html 当然我们还是要说说布尔的使用方法,在有些不需要特别处理的模型中,使用布尔也是能很快达到效果的。 使用方法很简单,我们将两个需要布尔运算的对象放置在布尔工具下面,注意在布尔对
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