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人物角色数字头像 (建模、雕刻、纹理) 创作图文工作流程 (7) DIGITAL FACE 眉毛、睫毛、毛发等超强高级解析教程
简介 反正泥萌也学不会系列,人物角色数字头像 (建模、雕刻、纹理) 创作图文工作流程,带你了解整个人像创建及处理的各种细节和流程,希望能对你们有帮助! 睫毛+眉毛+绒毛+面部毛发 耳部和绒毛的特写 面部毛发和绒毛的特写 视窗和渲染对比 -
人物角色数字头像 (建模、雕刻、纹理) 创作图文工作流程 (3) 眉毛、睫毛、头发细节处理 DIGITAL FACE 全面解析教程
毛发制作 我在单独的网格上创建一个 XGen 毛发,它已经被 uv 映射,这将在绘制贴图时提供更好的分辨率。 然后创建 XGen 引导曲线,并在头发流动的方向雕刻它们。 眉毛睫毛最终渲染 最终的眉毛、睫毛、梳毛 灯光通道 最终渲染 近距离特写 头发最终渲染 渲染通道 摄影棚灯光通道 近距离特写 灯光/最终效果 教程推荐 -
【R站译制】中文字幕 CG&VFX《模拟头发和流体相互作用的多尺度模型》Liquid&Hair Simulating 视频教程 免费观看
视频简介 看过《阿利塔-战斗天使》的亲,可能对封面上的画面都记忆犹新,阿利塔从飞船舱体的水中出来的时候,被细腻的毛发&流体模拟秀到跪,今天发现了一部相关的技术介绍和展示,那么来了解下最新的前沿技术吧,参与的大佬名单:Yun (Raymond) Fei(云(雷蒙德)菲), Henrique Teles Maia(恩里克·特勒斯玛), Christopher Batty(克里斯托弗·巴迪), Changxi Zheng(郑昌熙), and Eitan Gri
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