【绑仙chuanzhen】国内动画师大佬开发 C4D绑定标签变形插件 S_RBF、S_Surface_tag、S_Pose_Add、S_EasyCluster

【绑仙chuanzhen】国内动画师大佬开发 C4D绑定标签变形插件 S_RBF、S_Surface_tag、S_Pose_Add、S_EasyCluster
  作者介绍: 大家好,我叫王传真,是一名喜欢探索绑定的动画师! 这次介绍的是我在角色绑定中制作的部分插件,它们的目的就是让绑定获得更多的控制,提升工作的效率! S_RBF: 标签插件(开发中)(上来就是重点) 产生背景:绑定完成后,修型的制作是不可少的,可是正确的驱动修型是一个始终的让人头疼的事情。Xpresso连一堆,或者距离驱动骨骼,总是效果……继续阅读 »

Mr.R 7个月前 (02-21) 2402浏览 7评论 4个赞

CINEMA 4D入门 (64):C4D 建模基础 样条布尔运算

CINEMA 4D入门 (64):C4D 建模基础 样条布尔运算
样条布尔运算,在我们绘制模型面的时候,也是会经常遇到, 如果学过AI的童鞋对应该路径查找器非常熟悉, 辣么在学C4D的样条布尔,是非常简单的。   不要告诉我样条找不到?在画笔工具下… 不要告诉我样条不会用?请去看之前的教程…   左边是在同一个平面上的三个样条,叠加在一起,没有做任何布。 中间是做了合集的之后的……继续阅读 »

Mr.R 2年前 (2017-10-19) 4354浏览 2评论 3个赞

CINEMA 4D入门 (60):C4D 画笔样条spline 使用技巧(10) 提取样条 做的睫毛简单流程

CINEMA 4D入门 (60):C4D 画笔样条spline 使用技巧(10) 提取样条 做的睫毛简单流程
本节虽然和画笔样条没太大关系,但毕竟是样条嘛,这里就跟大家分享一个C4D非常实用的小工具–提取样条。 之前在做人物模型的时候,做到睫毛的时候,感觉很蛋疼,最后还是采取提取样条的方法进行的。 首先我们选中模型,关闭曲面细分,切换到线模式,选择眼眶的上的线条,如上图模型中的黄色线,接着,打开网格 — 命令 — 提取样条 就可……继续阅读 »

Mr.R 2年前 (2017-10-18) 3812浏览 3评论 1个赞

CINEMA 4D入门 (59):C4D 画笔样条spline 使用技巧(9) 平滑 / 排齐

CINEMA 4D入门 (59):C4D 画笔样条spline 使用技巧(9) 平滑 / 排齐
平滑工具,就是通过添加点,并将点转换成曲线锚点,将线段进行平滑。 操作就不多说了,选中需要平滑的线段节点,然后选择平滑工具,在视图中拖动左键。 值得一提的是,在画笔工具也为我们提供了平滑样条的工具,也是非常神奇,而且属性面板中提供了很多的功能,大家可以自己研究一下哈!   排齐工具就是将多个线段内的点,排成一条直线,大家自己操作试试吧! ……继续阅读 »

Mr.R 2年前 (2017-10-18) 2773浏览 0评论 0个赞

CINEMA 4D入门 (58):C4D 画笔样条spline 使用技巧(8) 细分取中间点/平均分割

CINEMA 4D入门 (58):C4D 画笔样条spline 使用技巧(8) 细分取中间点/平均分割
之前,我们了解过一切曲面细分,其实样条也可以使用细分,而且能够帮我们解决非常棒的问题,   首先我们在对象面板上,选中样条上线段的两个端点,然后右键– 细分 (u-s), 这样我们就可以在线段中,得到一个平均分割的中心点! 点击上图的黄色圈圈中的按钮,可以调节细分数。   默认的细分值是2,所以我们可以通过上述方法得到一个……继续阅读 »

Mr.R 2年前 (2017-10-18) 2675浏览 0评论 2个赞

CINEMA 4D入门 (57):C4D 画笔样条spline 使用技巧(7) 添加点/删除点

CINEMA 4D入门 (57):C4D 画笔样条spline 使用技巧(7) 添加点/删除点
在我们画线的时候,经常需要在线条上添加锚点或这删除锚点,来对样条进行改变, C4D也为我焖提供了很多的方法,let get it……   1、添加点/分割点 如上图,我们想在一根线段上添加一个点,我们可以在画笔工具下,在样条需要添加点的位置右键–添加点即可。 PS: 添加点,就是单纯的添加一个锚点,分割点,是会将一个线段一分为二,需要……继续阅读 »

Mr.R 2年前 (2017-10-18) 4201浏览 0评论 0个赞

CINEMA 4D入门 (56):C4D 画笔样条spline 使用技巧(6) 分裂样条

CINEMA 4D入门 (56):C4D 画笔样条spline 使用技巧(6) 分裂样条
在C4D中,使用样条画笔工具,连续绘制多个闭合样条的时候,默认的情况下它会自动合并到一个样条中,也就是只会生成一个样条对象,这并不是我们想要的! 那么我们,选中这个样条,在视图中右键–分裂片段 这样就会将一个多闭合样条,拆分成多个样条! 本节内容非常简单,但有时候也是非常实用的。 多多关注本站,为你提供你想要学习的细节内容! ……继续阅读 »

Mr.R 2年前 (2017-10-18) 2991浏览 1评论 2个赞

CINEMA 4D入门 (55):C4D 画笔样条spline 使用技巧(5) 镜像

CINEMA 4D入门 (55):C4D 画笔样条spline 使用技巧(5)  镜像
镜像工具在我们做平面设计中也是经常遇到的,纳闷C4D中也为我们提供了非常方便的镜像工具,下面我们来看看吧 同样,选择样条,在选择工具下右键–镜像(m~h) 当鼠标样式变成镜像样式的时候,这时候我们在样条的上方,按住鼠标左键不放,按住鼠标左键不放,按住鼠标左键不放,会出现一条水平线, 这时候不要松开鼠标,拖动这根水平线到合适位置,松开鼠标,即刻……继续阅读 »

Mr.R 2年前 (2017-10-18) 3029浏览 0评论 2个赞

CINEMA 4D入门 (54):C4D 画笔样条spline 使用技巧(4) 创建轮廓

CINEMA 4D入门 (54):C4D 画笔样条spline 使用技巧(4)  创建轮廓
  C4D的样条工具还是给我们提供了很多便捷的操作,比如这节将要了解的创建轮廓 我们在对象面板中选择样条,然后在视图上右键–创建轮廓 当鼠标指针变为创建轮廓的时候,我们在试图上拖动鼠标,就会出现如图效果,沿着样条曲线的内(外)创建一个平行且闭合的轮廓,是不是很神奇呢?   如果我们在一个闭合的样条上使用创建轮廓会发生什么……继续阅读 »

Mr.R 2年前 (2017-10-18) 2604浏览 0评论 1个赞

CINEMA 4D入门 (53):C4D 画笔样条spline 使用技巧(3) 倒角

CINEMA 4D入门 (53):C4D 画笔样条spline 使用技巧(3) 倒角
在我们画样条的时候,经常需要画一个非常漂亮的圆角, 这里C4D已经为我们准备好了倒角工具,非常实用 在我们需要倒角的折线的交叉点上,右键–倒角 然后再折线交接点上,按住鼠标左键不放,拖动,就会出现如图所示的倒角效果,同时我们还可以在属性面板上自己设定倒角的半径。 勾选属性面板上的平直-倒角的曲线则会变成直线。   在画样条的时候,……继续阅读 »

Mr.R 2年前 (2017-10-18) 2989浏览 0评论 2个赞

CINEMA 4D入门 (52):C4D 画笔样条spline 使用技巧(2) 闭合、断开、合并、焊接样条

CINEMA 4D入门 (52):C4D 画笔样条spline 使用技巧(2) 闭合、断开、合并、焊接样条
  闭合样条:   通过上一节,我们绘制的心型,细心的小伙伴可能已经发现,这个样条并没有闭合。 如果样条没有闭合的情况下,我们使用挤压工具等操作就可能会出现各种问题,那么怎么将样条闭合呢? 闭合曲线:   方法一:我们可以通过使用画笔工具,先将鼠标移动到节点上,当节点变成白点的时候,点击画笔工具,会自动连接节点并继续绘制, 然……继续阅读 »

Mr.R 2年前 (2017-10-16) 3616浏览 0评论 3个赞

CINEMA 4D入门 (51):C4D 画笔样条spline 使用技巧(1) 贝塞尔、B-样条、折线、曲线调节

CINEMA 4D入门 (51):C4D 画笔样条spline 使用技巧(1) 贝塞尔、B-样条、折线、曲线调节
用惯了illustrator和photoshop里面的样条,使用C4D的样条感觉还是比较上手方便的! 如果你学过AI,还是推荐使用 CINEMA 4D入门 (50):使用Adobe Illustrator 结合 C4D 设计 的方法去结合使用, 当然没有学过AI也不用担心,下面我们来一步一步学习C4D中的画笔工具怎么使用吧! C4D中的样条,大家应该不陌生……继续阅读 »

Mr.R 2年前 (2017-10-16) 4310浏览 0评论 3个赞

CINEMA 4D入门 (50):使用Adobe Illustrator 结合 C4D 设计

CINEMA 4D入门 (50):使用Adobe Illustrator 结合 C4D 设计
C4D中已经提供了很强大的样条工具,但是对于很多新手来说用起来还不是很得心应手, 然而如果你学过Adobe Illustrator都知道,AI的3D功能又不是辣么的突出, 今天就来教教大家如何使用Adobe Illustrator 结合 C4D 进行设计。 首先我们在AI中,设计好自己想要的样式,文字,图形什么的都可以! 重点来了,因为毕竟导入C4D只需要……继续阅读 »

Mr.R 2年前 (2017-10-12) 3703浏览 4评论 2个赞

CINEMA 4D入门 (49):C4D 坐标轴系统 快速准确的对齐大法 – 9 – 排列对齐

CINEMA 4D入门 (49):C4D 坐标轴系统 快速准确的对齐大法 – 9 – 排列对齐
在多物体对齐中还有个很好用的工具,就是环绕对象里面的排列对齐。 上图是将多个物体进行环状排列,其中修改排列面板的参数就可以了。并不是很难! 等距排列:将模式改为线性,勾选“每步”,也就是等距排列,再修改坐标轴的偏移位置就可以了!   最后一个模式,就是可以让多个物体在沿着样条进行排列, 首先得画个样条,选手所要排列的物体,点击排列,绑定样条,……继续阅读 »

Mr.R 2年前 (2017-10-12) 3807浏览 0评论 3个赞

CINEMA 4D入门 (48):C4D 坐标轴系统 快速准确的对齐大法 – 8 – 多物体对齐

CINEMA 4D入门 (48):C4D 坐标轴系统 快速准确的对齐大法 – 8 – 多物体对齐
前面的小节,我们说过PSR转移对齐,不知道小伙伴有没有get到, 同样在 工具 — 环绕对象 菜单下 有个居中,这个工具可以很方便的对多个对象进行居中对齐。 首先,现在对象面板中选中需要对齐的物体,然后打开居中对齐, 在对齐的属性面板中,调整X,Y,Z轴的对齐方式,应用就可以了!   ……继续阅读 »

Mr.R 2年前 (2017-10-12) 4482浏览 0评论 2个赞

CINEMA 4D入门 (47):C4D 坐标轴系统 快速准确的对齐大法 – 7 – 捕捉对齐

CINEMA 4D入门 (47):C4D 坐标轴系统 快速准确的对齐大法 – 7 – 捕捉对齐
前面说了不少对齐的方法,仅仅如此就够了么?当然还有更多的方法来实现物体的对齐。 这次我们来学习一下捕捉对齐吧。 点击C4D左边菜单的U型按钮,勾选”启用捕捉”,”3D捕捉”,”轴心捕捉”, 这时,我们按住圆柱体坐标轴中心的小方块不放,将其拖动到立方体中心, 因为上面开启了,3D轴心捕……继续阅读 »

Mr.R 2年前 (2017-10-12) 3254浏览 0评论 1个赞