【备战双12】R站一大波免单、半价、现金红包、送积分福利来袭,错过再等一年!!!(双11中奖名单公布)

【备战双12】R站一大波免单、半价、现金红包、送积分福利来袭,错过再等一年!!!(双11中奖名单公布)
  双11 叕特么的来啦! 助力充能! 你准备好了没? 一年仅此一次 你要错过嘛? 劲爆福利,拿到手软! 首先,非常感谢R站的各位群佬及小伙伴们,一直以来对R站关注和支持,在这过去的岁月里,我们相识、相聚、相伴,有很多来到R站的小伙伴们,大家到此学到的很多的知识,收获了很多的乐趣,建立了深厚的友谊,创作了不可思议的作品…等等,总之,在这里希望大家……继续阅读 »

Mr.R 2周前 (11-03) 4871浏览 87评论 15个赞

【VIP专享】中文字幕 CG&VFX《为何你的金属材质渲染看起来很假》Metal Material 视频教程

【VIP专享】中文字幕 CG&VFX《为何你的金属材质渲染看起来很假》Metal Material  视频教程
教程简介 视频名称 《为何你的金属材质渲染看起来很假》 持续时间 00:02:31 视频作者 国外大佬 视频语言 美国/英语 中文字幕 视频类型 基础原理 相关教程 VIP专享精品教程全集 课程价格 998.00元 VIP 专享(非 VIP 请勿兑换下载) 加入 VIP 课程说明 金属材质在3D制作中非常常见且非常实用……继续阅读 »

Mr.R 4周前 (10-24) 916浏览 9评论 2个赞

必备:数百种常见材质的折射率值(IOR – Index of Refraction)备忘查询表 做三维、渲染、动画的推荐收藏

必备:数百种常见材质的折射率值(IOR – Index of Refraction)备忘查询表 做三维、渲染、动画的推荐收藏
在过去的几年里,大佬一直在收集能找到的,用于3d渲染应用程序的IOR(折射率)值,许多3d应用程序支持输入实际IOR值,以便在渲染3d模型时获得更精确的效果。如果您知道要了解正确IOR值是什么,那么这显然是有帮助的。 那么支持的常用3D程序如下,如NewTek Lightwave 3d、Blender 3d、Autodesk 3DS Max、Autodes……继续阅读 »

Mr.R 3个月前 (08-14) 1858浏览 19评论 26个赞

为毛你的渲染看起来很假?自己心里没有点逼数么?你必须要知道的5个原因和技巧提示~赶紧来Mark~

为毛你的渲染看起来很假?自己心里没有点逼数么?你必须要知道的5个原因和技巧提示~赶紧来Mark~
所谓的骚技能只会让你渐行渐远… 如果你不遵循一些基本的原理或原则,就算赋予你世界上所有最牛皮的技术,也无法帮你实现真实的照片。虽然3D软件在现实主义领域取得了巨大的进步,但它最多只能让你完成80%,剩下的20%,就是看起来“颇有”真实感和真正令人信服的图片之间的区别。 你是创作者还是甲方爸爸? 如果你是一个3D图像的创作者,你知道一个场景的需要……继续阅读 »

Mr.R 3个月前 (08-10) 8379浏览 1160评论 37个赞

欧洲图形绘制研讨会文献:在粗糙表面上折射的微表面模型(Microfacet Models for Refraction through Rough Surfaces) (附:原文下载)

欧洲图形绘制研讨会文献:在粗糙表面上折射的微表面模型(Microfacet Models for Refraction through Rough Surfaces) (附:原文下载)
Microfacet Models for Refraction through Rough Surfaces 在粗糙表面上折射的微表面模型 作者:Bruce Walter 、stephen R. Marschner 、Hongsong Li 、Kenneth E. Torrance 计算机图形学专业:康奈尔(Cornell)大学、北京理工大学 文章编辑:J……继续阅读 »

Mr.R 4个月前 (07-16) 494浏览 8评论 1个赞

干货:如何让渲染飞更快?关于场景优化一些你必须要知道的重要的姿势!

干货:如何让渲染飞更快?关于场景优化一些你必须要知道的重要的姿势!
如何更快的渲染? 基本上,图像上的噪点量可以定义渲染是否完成了,而通常的规则是渲染的时间越多,噪点越少,但是你还是可以做一些事情来改变这个规律,比如你希望在更少的渲染时间内,得到更少的噪点。 通常你可能已经知道,这个魔鬼规律在渲染设置之间,但不仅如此哦! 场景: 在你准备去撸任何渲染内核设置之前,可以先检查一下场景中是否有可优化的内容,同时你用于优化的时间……继续阅读 »

Mr.R 5个月前 (07-04) 4444浏览 279评论 9个赞

“R站 – 学习使我快乐” 反正你也学不会,只能吹吹水这个样子了!!!

“R站 – 学习使我快乐” 反正你也学不会,只能吹吹水这个样子了!!!
“群除我佬,镇楼专用图” 咳咳,今天来和大家吹吹水,来聊聊关于学习的方方面面的东西,希望能对大家有一些启发,帮助大家更好的对学习,以及自身的学习能力有个改善和提升。 学习是什么? 关于学习本身,来看看百度百科的解释: 学习,是指通过阅读、听讲、思考、研究、实践等途径获得知识或技能的过程。学习分为狭义与广义两种: 狭义:通过阅读、听讲……继续阅读 »

Mr.R 5个月前 (07-02) 1518浏览 63评论 4个赞

2019年7月暑假 装机 C4D 三维艺术玩家到底要配什么样的电脑 / 笔记本才够用 / NAS服务器 / 装机大法 / 锐龙 3系?

2019年7月暑假 装机 C4D 三维艺术玩家到底要配什么样的电脑 / 笔记本才够用 / NAS服务器 / 装机大法 / 锐龙 3系?
,很多小伙伴会,为了新的一年的学习、工作等,需要装一台电脑、笔记本。 在我们学习C4D和三弟软件的过程中,我们到底需要一台什么样的电脑呢? 众说纷纭,今天就来聊一聊关于CG入门级电脑配置的问题。 主要配置推荐 -2019.07.22更新参考- CPU: AMD R7 3700X  2300.00 AMD R5 3600X 1750.00 Intel I5-9……继续阅读 »

Mr.R 5个月前 (07-01) 13323浏览 13评论 20个赞

【渲染知识】 《渲染的秘密》深入理解无偏和有偏渲染器 Biased & Unbiasd Renderer

【渲染知识】 《渲染的秘密》深入理解无偏和有偏渲染器 Biased & Unbiasd Renderer
这么多年来,非常多的新手,对于渲染器有偏和无偏的的问题,争论很多。在光头大佬的《渲染的秘密》中也讲到过“心中无偏即有偏”,所以今天我们就来了解下无偏和有偏渲染器的真实的意义。 在大多数人眼里可能会觉得”无偏“的效果会更好,“有偏”的效果相对会差一些。这样的想法可能看起来没啥毛病,同时也可能让你陷入某些误区。从渲染器算法的角度来说,&……继续阅读 »

Mr.R 7个月前 (04-18) 8777浏览 195评论 6个赞

【Eric Zhang】来自ILM光魔神佬《Swril旋涡刮痕材质》Maya & Vray 制作流程解析 视频教程 免费观看

【Eric Zhang】来自ILM光魔神佬《Swril旋涡刮痕材质》Maya & Vray 制作流程解析 视频教程 免费观看
  教程简介 视频名称 《Swril旋涡刮痕》材质解析 章节时长 00:35:00 视频讲师 Eric Zhang 视频语言 中文讲解 程序版本 3DMAX,Vray 工程文件 无 课程价格 998元 免费 其他说明 今天有幸为大家分享的是,来自深夜CG特邀讲师Eric Zhang大佬的,Swril漩涡刮痕材……继续阅读 »

Mr.R 8个月前 (03-25) 5278浏览 221评论 5个赞

CG&VFX TIPS:浅析 粗糙度(Roughness)和凹凸(Bump)本质上的区别

CG&VFX TIPS:浅析 粗糙度(Roughness)和凹凸(Bump)本质上的区别
在很多介绍材质的文章中,我们了解到真实世界中的物体,具有一种特殊的特性,那就是微表面结构(MicroSurface),也就是说,真实世界中,任何物体的表面,都不可能完全是平面的,哪怕是镜子这样的东西,当你无限放大,也会观察到微表面结构。这种结构,基本就是表面上坑坑洼洼的凹凸感,因为太过微小,通过人的视觉无法看透这种凹凸,但通过光线最直观的感受,就是看起来似……继续阅读 »

Mr.R 8个月前 (03-19) 7652浏览 342评论 10个赞

【VIP专享】中文字幕 《深入理解次表面散射(SSS)的高级原理》Subsurface Scattering 掌握举一反三的技能 视频教程

【VIP专享】中文字幕 《深入理解次表面散射(SSS)的高级原理》Subsurface Scattering 掌握举一反三的技能 视频教程
教程简介 视频名称 《深入理解次表面散射的高级原理》Subsurface Scattering 章节时长 00:11:22 视频讲师 国外大佬/GSG灰猩猩 视频语言 中文字幕 程序版本 Cinema 4D R19,Arnold 工程文件 无 课程价格 998元 VIP 专享(非 VIP 请勿兑换下载) 加入 VIP ……继续阅读 »

Mr.R 9个月前 (02-21) 2464浏览 15评论 6个赞

Dr. Optoglass 日志:人类眼睛构成、视觉原理、色彩空间等解析

Dr. Optoglass 日志:人类眼睛构成、视觉原理、色彩空间等解析
内容概要: 为摄像师和摄影师绘制的人眼图像 瞳孔,虹膜和晶状体 玻璃体躯干 闭上眼,未必在沉睡,睁开眼,未必能看清 —— Bill Cosby 首先要知道:人眼比任何相机都要复杂,而且可能比每台相机加起来还要复杂。 它具有很大的优势,同样也有巨大的局限性。 不管它有什么价值,它帮助人类看到了世俗、荒谬、伟大、恐惧和崇高。 关于成像的一切都是从人眼开始的。这……继续阅读 »

Mr.R 9个月前 (02-15) 1131浏览 23评论 4个赞

【R站译制】中文字幕《皮肤微观结构与置换贴图》Skin Texture 角色材质技法必备 (更新皮肤拉伸模拟) 视频教程 免费观看

【R站译制】中文字幕《皮肤微观结构与置换贴图》Skin Texture 角色材质技法必备 (更新皮肤拉伸模拟) 视频教程 免费观看
教程简介 视频名称 《皮肤微观结构与置换贴图》Skin Texture 章节时长 00:13:04/00:01:33 视频讲师 国外大佬 视频语言 中文字幕 程序版本 基础原理 工程文件 无 课程价格 998元 免费 其他说明 今天给大家带来的是,从入门到放弃系列,人类皮肤微观结构,以及皮肤褶皱置换贴图的相关姿势,看完……继续阅读 »

Mr.R 10个月前 (02-03) 7977浏览 333评论 16个赞

【R站译制】3D生产制造流水线概述&指南 3d Production Pipeline 技术文档 (附:Pixar CG Pipeline)

【R站译制】3D生产制造流水线概述&指南 3d Production Pipeline 技术文档 (附:Pixar CG Pipeline)
之前也为大家分享过:【R站译制】中文字幕 《CGI梦工厂工作室动画生产流水线》CGI Dreamworks Animation Studio Pipeline,对于新手童鞋,可能有些难于理解,那么今天为大家带来的,可能是最通俗易懂的关于3D生产线的姿势,文中提到不同的公司生产线并不相同,每部电影使用的生产线也有区别,所以不用纠结流程是怎样的,主要是让大家对……继续阅读 »

Mr.R 10个月前 (01-30) 3356浏览 111评论 6个赞

浅论:提问的技巧,为什么你的问题没人解答?为了帮助大家更好的交流和学习,希望大家Mark一下哈!

浅论:提问的技巧,为什么你的问题没人解答?为了帮助大家更好的交流和学习,希望大家Mark一下哈!
  首先要感谢大家对R站的支持和关注,感谢大家在R站交流群,活跃的学习与交流,当然为了更好的促进大家的学习和交流,还是有必要和大家讨论一下,很多人经常遇到的问题,也就是很多人提个问题,却无人搭理,甚至有时还被大佬们怼一顿,,,真的非常尴尬,,,你不知道的是,很多时候,大佬都希望能你为你帮助,帮你解答问题,但总是以告辞,,,来终结你的问题,,,看来问……继续阅读 »

Mr.R 10个月前 (01-26) 322浏览 1评论 0个赞

【TEDxHull】中文字幕《都是幻觉》为啥你觉得自己不会绘画?如何证明你能行?视频教程 免费观看

【TEDxHull】中文字幕《都是幻觉》为啥你觉得自己不会绘画?如何证明你能行?视频教程 免费观看
教程简介 视频名称 为啥你觉得自己不会绘画?如何证明你能行? 章节时长 00:15:03 视频讲师 Graham Shaw 视频语言 中文字幕 程序版本 工程文件 无 课程价格 998元 免费 其他说明 本视频来自TEDxHull的演讲课,看到了开头,却没有料到结局,看似简单的东西,甚至可能是我们不屑一顾的东西,而在……继续阅读 »

Mr.R 10个月前 (01-16) 5617浏览 204评论 8个赞

【番外篇】给你的爱机重装个系统,装机大法指南,Windows系统安装的方法,用WinPE装系统…(2) U盘启动盘制作

【番外篇】给你的爱机重装个系统,装机大法指南,Windows系统安装的方法,用WinPE装系统…(2) U盘启动盘制作
经过上一篇文章的设置,我们了解到如何在开机的时候,选择启动盘来引导电脑的启动,如果你是个空盘,或者系统文件损坏的盘,会导致电脑无法正确读取信息而不想为你干活,所以,还是有必须要学习一下如何自己装系统,通常保持重装系统,也会让电脑焕发青春的。 综上所述,设置或选择好启动盘,电脑会检测引导分区,并读取引导文件,比如,在进入Windows系统之前,电脑是要读取到硬……继续阅读 »

Mr.R 10个月前 (01-10) 130浏览 3评论 0个赞