教程简介 | |
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课程名称 | 《灯光宝典系列》深入理解灯光的秘密 |
章节时长 | 集数: 52节/总时长: 06:08:46 |
课程讲师 | 国外大佬 |
课程语言 | 英文/中文字幕 |
程序版本 | Cinema 4D R19 |
工程文件 | 无 |
教程价格 | |
课程介绍 | 【课程说明】: 灯光是三维渲染中,最重要的组成部分.若能深入理解光线在3D软件中的表现,以及渲染引擎光线的工作原理,那么就能更容易的发挥着色器的效果,得到更正确的效果,也有助于调试灯光和场景优化等等,本套教程适用于各种3D软件,作为3D设计师、渲染师、灯光师……对于光的掌握和控制,也是必修课程之一,深入了解灯光,提升能力,拓展技法,方可独步武林!信息量非常庞大,带你全面了解自然光与人造光的特性;好莱坞影视级照明技术;摄影棚灯光技法;渲染器处理光线的秘密;物理光线的基础理论;渲染器中的各种术语介绍;人像照明技术;现实光与渲染器光的区别;灯光与物质的交互;等等……让你对灯光从现实、到渲染器、以及之间的差异等方方面面,有个全面的了解和认知。相见下方介绍…. 【部分内容介绍】:光的物理特性、量子力学、广义相对论、波粒二象性、电磁光谱、热辐射 、折射、吸收、反射、漫射、法线、高光、阴影、软阴影、 衰减、能量守恒、光栅化、环境光照、全局照明、Phong模型、曲面、插值、光线追踪、路径追踪、菲涅尔效应、反照率、辐射度、遮蔽、环境遮蔽、萤火虫、有偏、无偏、采样,光与物体表面相互作用、物理光学数理化、微观光学、几何光学、波长、镜面、次表面散射、衍射、粗糙度、微表面、着色、金属、绝缘体、半导体材质特性、光谱、辐射、GGX、朗伯、菲涅尔IOR、菲涅尔反射率曲线、菲涅尔方程、BRDF(双向反射分布函数的实现原理、方程解析)、几何函数、法线分布函数,等等,全程高能… 【购买说明】: 扫码付款后,联系客服QQ:45469891,7507690,获取课程内容! 购买完成后,加入QQ群,与讲师大佬们一起学习交流。 首次加入R站VIP会员,可以免费获取本套教程,详情见充值页面, 本教程已加密,2机2码,支持全平台(PC/MAC/IPHONE/ANDROID)观看。 |
《灯光宝典系列》章节列表 | |||
章节 | 名称 | 时长 | 进度 |
深入灯光原理 | |||
0101 | 《物理光与渲染的原则》灯光的物理特性 | 19:04 | 100% |
0102 | 《物理光与渲染的原则》灯光渲染原则 | 53:20 | 100% |
0103 | 《物理光与渲染的原则》课后问答 | 19:54 | 100% |
0104 | 《基于物理基础着色理论与实践》 | 37:57 | 100% |
0105 | 《深入灯光原理》真实渲染的科学 | 17:51 | 100% |
0106 | 《深入灯光原理》OpenGL中灯光概念&数学原理 | 04:41 | 100% |
0107 | 《深入灯光原理》中性灰Middle Gray的科学 | 06:11 | 100% |
0108 | 《深入灯光原理》创建柔和光线的三个规则 | 03:55 | 100% |
0109 | 《深入灯光原理》概述 | 03:46 | 100% |
0110 | 《深入灯光原理》灯光的方向 | 17:50 | 100% |
0111 | 《深入灯光原理》灯光的大小 | 18:19 | 100% |
0112 | 《深入灯光原理》灯光的颜色 | 19:56 | 100% |
0113 | 《深入灯光原理》灯光的可读性 | 11:55 | 100% |
0114 | 《深入灯光原理》灯光强调 | 16:42 | 100% |
0115 | 《视觉化PBR着色核心原理》漫射、镜面、粗糙度、各向异性 | 16:12 | 100% |
0116 | 《视觉化PBR着色核心原理》透射、散射、IOR、次表面散射 | 11:04 | 100% |
0117 | |||
0118 | |||
影师级照明 | |||
0201 | 《影师级照明》3D灯光与叙事解析 | 2:45 | 100% |
0202 | 《影视级照明》照明目的和故事考虑 | 08:47 | 100% |
0203 | 《影视级照明》贾斯汀·比伯MV灯光解析 | 06:57 | 100% |
0204 | 《影视级照明》8个技巧和提示 | 05:08 | 100% |
0205 | 《影视级照明》低调照明解析 | 13:15 | 100% |
0206 | 《影视级照明》强光的使用技巧 | 07:38 | 100% |
0207 | 《影视级照明》强光和柔光的区别 | 04:22 | 100% |
0208 | 《影视级布光》影师布光技术 | 10:25 | 100% |
人像照明技法 | |||
0301 | 《人像布光大师》介绍 | 03:02 | 100% |
0302 | 《人像布光大师》光的特性 | 06:05 | 100% |
0303 | 《人像布光大师》照明设备 | 06:20 | 100% |
0304 | 《人像布光大师》光比 | 03:26 | 100% |
0305 | 《人像布光大师》照明风格 | 04:48 | 100% |
0306 | 《人像布光大师》照明模式 | 09:49 | 100% |
0307 | 《人像布光大师》照明设置 | 02:27 | 100% |
0308 | 《人像布光大师》商业人像基础 | 02:19 | 100% |
0309 | 《人像布光大师》顶光 | 01:44 | 100% |
0310 | 《人像布光大师》头部特写 | 06:03 | 100% |
0311 | 《人像布光大师》印刷出版 | 02:33 | 100% |
0312 | 《人像布光大师》灯光衰减 | 02:53 | 100% |
0313 | 《人像布光大师》高调光&低调光 | 02:46 | 100% |
0314 | 《人像布光大师》单光的魅力 | 00:51 | 100% |
0315 | 《人像布光大师》镜头光晕 | 01:59 | 100% |
0316 | 《人像布光大师》配置文件 | 01:06 | 100% |
0317 | 《人像布光大师》曝光过度 | 01:28 | 100% |
0318 | 《人像布光大师》婚纱摄影 | 01:38 | 100% |
0319 | 《人像布光大师》时尚大片 | 01:11 | 100% |
0320 | 《人像布光大师》色彩创意 | 01:17 | 100% |
0321 | 《人像布光大师》近距风格 | 01:56 | 100% |
0322 | 《人像布光大师》好莱坞风格 | 05:08 | 100% |
0323 | 《人像布光大师》亲密人像 | 02:57 | 100% |
0324 | 《人像布光大师》光中光 | 01:47 | 100% |
0325 | 《人像布光大师》北面光模拟 | 01:12 | 100% |
0326 | 《人像布光大师》日光模拟 | 01:55 | 100% |
0327 | 《人像布光大师》后记 | 02:18 | 100% |
0328 | 《人像灯光大师》斯嘉丽·约翰逊人像解析 | 07:56 | 100% |
内容包含:光的物理特性、量子力学、广义相对论、波粒二象性、电磁光谱、热辐射 、折射、吸收、反射、漫射、法线、高光、阴影、软阴影、 衰减、能量守恒、光栅化、环境光照、全局照明、Phong模型、曲面、插值、光线追踪、路径追踪、菲涅尔效应、反照率、辐射度、遮蔽、环境遮蔽、萤火虫、有偏、无偏、采样,物体表面相互作用等等…
内容包含:物理光学性质、光与物体表面相互作用、物理光学数理化、微观光学、几何光学、波长、镜面、反射、折射、漫射、散射、吸收、次表面散射、衍射、粗糙度、微表面、阴影、着色、法线、金属、绝缘体、半导体材质特性、光谱、辐射、GGX、朗伯、菲涅尔IOR、菲涅尔反射率曲线、菲涅尔方程、BRDF(双向反射分布函数的实现原理、方程解析)、几何函数、法线分布函数,等等,全程高能,信息量非常可怕。
内容包含:概述、光的物理特性、照明设备、光比、照明风格、照明模式、照明设置、商业人像基础、顶光技法、大头贴照、印刷出版物、衰减处理、高调照明和低调照明、单个光源的魅力、镜头光晕、、配置文件、过度曝光、婚纱摄影、时尚风格、色彩创意、近距照明、好莱坞风格、亲密照明、光中光、模拟北光、模拟日光、后记
《影视级灯光照明技术》
内容包含:流行的布光手法、好莱坞影视级布光的奥秘
《3D灯光与叙事解析》
内容包含:如果用灯光与场景叙事建立关联。
《创建柔和光线的三个规则》
内容包含:通过三个规则迅速掌握创建柔和光线的秘密。
《影视级照明》贾斯汀·比伯MV灯光解析
内容包含:在国际巨星贾斯汀·比伯的MV中,有哪些关于灯光的秘密呢?如何利用灯光照明构建出独具风格影视级的效果呢?
《影视级照明》低调照明解析
内容包含:低调照明在《人像布光大师》中已经有讲解到,本视频带你更深入的了解低调照明的奥秘,以及它在影视作品中所发挥的作用。
《影视级照明》照明目的和故事考虑
内容包含:通过几个影视场景让你了解影视照明的目的和故事相关的内容。
OpenGL中灯光概念&数学原理
包含了灯光的概述、漫射、反射、环境照明、自发光、点光源、聚光灯、方向光、区域光、相关的数学方法及一些原理性的东西,都是浅显易懂的知识,会帮助你在用光上有更多的理解。
《影视级照明》8个技巧和提示
内容包含:虽然只有4分多钟时间,但是讲影视效果的要点都给你精炼出来,帮助你深入了解影视级布光重要的部分。
《斯嘉丽·约翰逊人像解析》Scarlett Johansson
关于国际巨星斯嘉丽·约翰逊人像海报的技术解析,我们又能够从中学到些什么。
《真实渲染的科学》Rendering Photorealistic
在之前我们也发布了关于《光线投射》、《路径追踪》、《路追及相关技术》,那么本期教程是将它们串联在一起,全方位了解渲染引擎的发展史,及相关的重要技术,并且本视频是由惠普 Z 工作站赞助的,干货十足哦,其中包含了:光栅化、光线投射、光线追踪、蒙特卡罗,还有著名的布林定律等等,另外,封面图,看起来很 Low,这可是第一张光线追踪算法渲染的图像哦。
《影视级布光》强光的使用技巧
本节课,主要了解下强光的使用技巧和注意事项。
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