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【烧麦Somei】最新神作《Somei – OPPO FIND X》OPPO手机商业广告 技术分解(1/5) 中文字幕 视频教程 免费观看

教程简介 视频名称 《Somei – OPPO FIND X》(1/5) 章节时长 01:57:43 视频讲师 烧麦Somei  (新浪微博、Vimeo、Behance) 视频语言 中文字幕 程序版本 Cinema 4D R19,Octane 工程文件 无 课程价格 998 元 免费 其他说明 今天给大家带……

【R站出品】中文字幕 C4D教程《Octane宝典》神光的秘密 太空音乐Walk Away 商业灯光技法全面解析( 灯光 太空人、史诗场景) 视频教程

《Walk Away》视频点击预览 教程简介 教程简介 课程名称 《Octane 宝典》神光的秘密  <Walk Away> 商业 MV 灯光技法全面解析 章节时长 00:55:58 课程讲师 国外大神 David Ariew 课程语言 中文字幕 程序版本 Cinema 4D R18, Octane 工程文件……

【R站出品】中文字幕 C4D教程《Octane宝典》超唯美商业宣传大片 Immortalys (鲲) 技术解析 视频教程

《Immortalys》宣传片点击预览 教程简介 教程简介 课程名称 《Octane 宝典》Immortalys 商业 MV 大片 视频时长 01:20:31 课程讲师 国外大神 David Ariew 课程语言 中文字幕 程序版本 Cinema 4D R19, Octane 工程文件 无 (里面一条鲸鱼 700 刀,别……

【R站出品】中文字幕 C4D教程《Octane宝典》太空音乐 Walk Away 商业大片技术解析 视频教程

不能直接观看的点击查看预览 教程简介 教程简介 课程名称 《Octane 宝典》太空音乐 Walk Away 商业大片技术解析 视频时长 01:07:35 课程讲师 国外大神 David Ariew 课程语言 中文字幕 程序版本 Cinema 4D R19, Octane 工程文件 无 课程价格 198.00元 (全……

【腾小渔】C4D教程《指尖陀螺》建模 & C4D物理渲染 Fidget Spinner 视频教程 免费观看

教程简介 教程简介 课程名称 《指尖陀螺》建模 & C4D 物理渲染 章节时长 2 节/00:44:36 课程讲师 腾小渔 课程语言 中文视频 程序版本 Cinema 4D 工程文件 无 课程价格 免费 教程说明 (“授人以鱼不如授人以渔”—— 腾小渔,自由 C4D 讲师,帮助喜欢和从事设计工作的朋友们,一……

【VIP专享】中文字幕 C4D教程《Octane宝典》果汁产品商业案例解析 Juice Commercial 视频教程

教程简介 课程名称 《Octane宝典》果汁产品商业案例解析 章节时长 00:24:34 课程讲师 国外大神 课程语言 中文字幕 程序版本 基础原理 工程文件 无 课程价格 298.00元 VIP 专享(非 VIP 请勿兑换下载) 加入 VIP 其他说明 本教程涉及 C4D&Octane的材质设置、通道渲染、后……

【罡渡晨星】C4D&AE教程 建筑生长动画跟踪渲染、AE后期合成教程 (共4节1.5小时讲解)视频教程 免费观看

教程简介 教程简介 课程名称 建筑生长动画跟踪渲染教程 章节时长 4 节/1.5 小时 课程讲师 罡渡晨星 课程语言 中文视频 程序版本 Adobe After Effects 工程文件 有 课程价格 免费 教程说明 (罡渡晨星是很多学 AE 小伙伴的启蒙老师,都是看着他的教程长大的,今天特别有幸能够征得晨哥的授权……

Arnold(C4DToA)阿诺德渲染教程(106):商业互吹模式开启 来看看甲方爸爸怎么说

我们觉得阿诺德很棒棒,但是俺们说了也不算,下面是来自甲方爸爸的推荐信。 Arnold 在不久前刚开始在 Cinesite 做实验,但很快就成为了我们的主力渲染器。除了惊人的光线追踪速度、低内存消耗和所有东西的稳定性,最让我们印象深刻的是它优雅的易用性,允许艺术家专注于他们的艺术而不是技术。 —— Chris Nickel, CG 主管,Cinesite ……

【R站译制】中文字幕 C4D教程《Octane宝典》火星地表环境(2/3) Mars Landscape 视频教程 免费观看

教程简介 课程名称 《Octane宝典》火星地表 Mars Landscape(2/3) 章节时长 01:34:02 课程讲师 Octane耶稣 课程语言 中文字幕 程序版本 Cinema 4D R19、Octane 工程文件 无 课程价格 198.00元 限时免费 课程说明 来自Octane耶稣的最新火星表面环境的制……

【R站洪瑞】C4D建模教程:篮球的布线建模方法

1.建立一个球体,六面体类型,,12 个分段 2.c 掉球体,保留球体的 1/8,然后建立三次对称 3.如图进行布线处理 4.切换到面模式,右键菜单中点击细分后面的齿轮图标,勾选细分曲面,点击确定 5.如图处理三个角点(将两个坐标值归零) 6.如图处理布线 7.如图添加交叉线,然后将两个画圈的点焊接到交叉线中点 8.如图滑动处理布线,尽量使布……