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标签:C4D

CINEMA 4D

CINEMA 4D入门 (71):利用灰猩猩GSG预设和C4D渲染器 进行简单快速渲染教程

CINEMA 4D入门 (71):利用灰猩猩GSG预设和C4D渲染器 进行简单快速渲染教程
至于C4D中的一些渲染技术,之前也写了一些,今天就教大家,如何在最短时间内,获得比较不错的效果!!! 内容提要:     很多童鞋被CG大片深深吸引,殊不知渲染其实也是很复杂漫长的学习过程, 当然本篇不会说辣么多的知识,对于枯燥无味的原理性知识,哥看看就打瞌睡了。 所以我们还是以实用为主,具体想要了解背后的原理,大家自己去找些相关的教程看……继续阅读 »

Mr.R 3个月前 (10-25) 354浏览 0评论 1个赞

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CINEMA 4D入门 (67):C4D 运动图形 – 克隆工具 之 线性克隆

CINEMA 4D入门 (67):C4D 运动图形 – 克隆工具 之 线性克隆
在C4D中,克隆工具是我们经常会使用到的工具,相比阵列工具,它有更强大,更灵活的调节方式,满足我们不同的需求。 默认情况下,克隆工具的模式是线性克隆,数量为3,而且在Y轴上偏移50cm。 下面我们稍微修改一下参数,来看下效果,因为立方体的长宽高是200CM,所以在上面Y轴偏移50cm没有看到具体效果, 这里我们增加了克隆的数量,且在Y,X轴进行了偏移,同……继续阅读 »

Mr.R 3个月前 (10-24) 176浏览 1评论 0个赞

CINEMA 4D

CINEMA 4D入门 (66):C4D 阵列工具

CINEMA 4D入门 (66):C4D 阵列工具
阵列工具可以让对象物体产生规则的环形阵列,参数也不多,大家可以自己动手试试。 修改振幅、频率、阵列频率,可以改变阵列的样式,一般用来做动画。   TIPS: 大多数情况下,阵列工具用的不是很多,我们可以使用运动图形下的克隆工具来代替它。 ……继续阅读 »

Mr.R 3个月前 (10-24) 161浏览 0评论 0个赞

精品酷软

强烈收藏:泥焖苦苦寻找的上千种C4D材质库大全,不断更新中…附:安装说明

强烈收藏:泥焖苦苦寻找的上千种C4D材质库大全,不断更新中…附:安装说明
安装说明: C4D的材质库分两种: 第一种是.c4d格式的,直接在材质面板 — 创建  — 加载材质,,,然后找到.c4d文件。 第二种是预设.lib4d后缀的,需要用内容管理器(shift+F8)打开。 同时.lib4d文件也可以X:\Program Files\MAXON\CINEMA 4D R18\library\bro……继续阅读 »

Mr.R 3个月前 (10-20) 1944浏览 100评论 13个赞

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CINEMA 4D入门 (64):C4D 建模基础 样条布尔运算

CINEMA 4D入门 (64):C4D 建模基础 样条布尔运算
样条布尔运算,在我们绘制模型面的时候,也是会经常遇到, 如果学过AI的童鞋对应该路径查找器非常熟悉, 辣么在学C4D的样条布尔,是非常简单的。   不要告诉我样条找不到?在画笔工具下… 不要告诉我样条不会用?请去看之前的教程…   左边是在同一个平面上的三个样条,叠加在一起,没有做任何布。 中间是做了合集的之后的……继续阅读 »

Mr.R 3个月前 (10-19) 302浏览 0评论 0个赞

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CINEMA 4D入门 (63):C4D 建模基础 对象布尔运算

CINEMA 4D入门 (63):C4D 建模基础  对象布尔运算
对象布尔也是在我们建模过程中经常会使用到的工具,比如开孔,焊接啊, 但是: 开孔我们更推荐这种方式: http://www.btbat.com/1234.html 连接两个对象推荐这种方式:http://www.btbat.com/1835.html 当然我们还是要说说布尔的使用方法,在有些不需要特别处理的模型中,使用布尔也是能很快达到效果的。 使用方法很……继续阅读 »

Mr.R 3个月前 (10-19) 333浏览 0评论 0个赞

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CINEMA 4D入门 (63):C4D 建模基础 切刀工具 – 线性切刀

CINEMA 4D入门 (63):C4D 建模基础 切刀工具 – 线性切刀
切刀工具可以说是C4D的一大特色,也是C4D建模中非常常用的功能之一。 切刀工具的快捷键是K     线性切刀是 K~K   循环切刀是 K~L PS:使用切刀需要将模型转为可编辑模式(C),同时将操作模式改为线模式。 切刀工具的使用也很简单,从沿着一个边的某个点,拖动到另一个边上,即可。 如果不拖动的话,就相当于加点。   线性切刀在之前的教程……继续阅读 »

Mr.R 3个月前 (10-19) 214浏览 0评论 0个赞

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CINEMA 4D入门 (62):C4D 建模基础 切刀工具 – 循环切刀

CINEMA 4D入门 (62):C4D 建模基础 切刀工具 – 循环切刀
切刀工具可以说是C4D的一大特色,也是C4D建模中非常常用的功能之一。   切刀工具的快捷键是K   循环切刀是 K~L  线性切刀是 K~K PS:使用切刀需要将模型转为可编辑模式(C),同时将操作模式改为线模式。 这里为了方便演示,我们将模型以线条模式显示,在使用的时候,将切刀放置到需要切割的边线上,移动到相应位置,左键即可。 PS:这里我……继续阅读 »

Mr.R 3个月前 (10-19) 523浏览 0评论 0个赞

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CINEMA 4D入门 (61):C4D 建模基础 连接对象/焊接/缝合

CINEMA 4D入门 (61):C4D 建模基础 连接对象/焊接/缝合
在我们建模的事情,经常需要将两个模型合并成一个模型,方法有很多, 今天就介绍一种方法给大家,主要是了解C4D基本工具的使用。 在本场景中,我们需要讲两个可编辑模型合并到一起,并且将其缝合上。   连接对象: 方法一,我们可以将两个对象置于“连接”工具的子层级,然后在“连接”上右键 — “当前状态转对象” 这样我们就得到了一个合并后的……继续阅读 »

Mr.R 3个月前 (10-19) 407浏览 0评论 3个赞

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CINEMA 4D入门 (60):C4D 画笔样条spline 使用技巧(10) 提取样条 做的睫毛简单流程

CINEMA 4D入门 (60):C4D 画笔样条spline 使用技巧(10) 提取样条 做的睫毛简单流程
本节虽然和画笔样条没太大关系,但毕竟是样条嘛,这里就跟大家分享一个C4D非常实用的小工具–提取样条。 之前在做人物模型的时候,做到睫毛的时候,感觉很蛋疼,最后还是采取提取样条的方法进行的。 首先我们选中模型,关闭曲面细分,切换到线模式,选择眼眶的上的线条,如上图模型中的黄色线,接着,打开网格 — 命令 — 提取样条 就可……继续阅读 »

Mr.R 3个月前 (10-18) 281浏览 1评论 1个赞