教程简介
课程名称 | 《Octane 渲染宝典》第三季 |
章节时长 | 80 节/时长 08:42:25 |
课程讲师 | 国外大神 |
课程语言 | 中文字幕 |
程序版本 | Cinema 4D R19、Octane |
工程文件 | 有 |
课程价格 | |
课程说明 | 本套《Octane 渲染宝典》,包含非常权威、全面、具有代表性的精品干货内容,适合新手入门到高手进阶精通,是学习 Octane 方方面面的不二选择,其中包含 Octane 内核介绍、采样、实时预览、照明、区域光、摄像机、各种材质类型、全面的节点介绍等,还有各种材质及相关设置的正确打开方式,能 1 分钟讲明白的事情,绝不花半个小时 BB,希望能够帮助大家拓展 CG&VFX 视野,提升鉴赏的能力和艺术水平,获得创作灵感,并深入了解相关技术,提升学习兴趣,感谢你的支持和关注,我们会继续努力! R 站 QQ㊀群:240424174 ㊁群:749250816 ㊂群:542382043 ㊄群:860166303 ⑥群 738134262 ⑦群 750397184 【购买说明】: 扫码付款后,联系客服 QQ:45469891,7507690,获取课程内容! 首次加入 R 站 VIP 会员,可以免费获取本套教程,详情见充值页面, 本教程已加密,2 机 2 码,支持全平台(PC/MAC/IPHONE/ANDROID)观看。 |
教程章节
《Octane 渲染宝典》第三季 | |||
章节 | 名称 | 时长 | 进度 |
Octane 概览 | |||
0101 | GPU 渲染概述 (免费试看) | 03:37 | 100% |
0102 | 路径追踪概述 (免费观看) | 03:01 | 100% |
常用设置 | |||
0201 | 菜单&设置 (免费观看) | 04:29 | 100% |
0202 | 实时预览 Live Viewer (免费观看) | 04:29 | 100% |
0203 | 内核&采样 | 05:58 | 100% |
0204 | 视窗渲染 (免费观看) | 02:49 | 100% |
灯光照明 | |||
0301 | 环境照明 日光 (免费观看) | 07:16 | 100% |
0302 | 环境照明 日光标签 (免费观看) | 03:29 | 100% |
0303 | 环境照明 HDRI (免费观看) | 07:26 | 100% |
0304 | Octane 区域光 | 10:25 | 100% |
0305 | Octane 区域光 分布与纹理 (加载动画序列) | 08:25 | 100% |
0306 | 物体表面发光 | 04:58 | 100% |
0307 | IES 光域网照明 | 05:20 | 100% |
0308 | Octane 摄像机基础 | 08:29 | 100% |
渲染内核 | |||
0401 | Octane 内核介绍 | 04:49 | 100% |
0402 | Direct Light 直接照明内核及相关设置 | 12:24 | 100% |
0403 | Pathtracing 路径追踪内核(与 DL 的差异、焦散) | 07:28 | 100% |
0404 | PMC 内核 (焦散、Z-depth、对象层 ID、蒙版创建等) | 09:55 | 100% |
0405 | Info Channels 信息通道(线框、Z-Depth、材质 ID、对象 ID 等) | 08:28 | 100% |
材质系统 | |||
0501 | Octane 材质系统介绍 | 05:50 | 100% |
0502 | 漫射材质大法(贴图、Alpha 不透明度、阴影捕捉、圆角等) | 20:50 | 100% |
0503 | 光泽材质大法(粗糙度、各向异性、薄膜、折射率等) | 18:11 | 100% |
0504 | 镜面材质大法(粗糙度、各向异性、折射率、薄膜、焦散、色散、薄玻璃等) | 17:02 | 100% |
0505 | Mix 混合材质大法 | 14:02 | 100% |
细节处理技巧 | |||
0601 | Octane 细分曲面与锐化 | 02:42 | 100% |
0602 | 消除大场景的 Bug | 02:02 | 100% |
0603 | 对象标签(力场更新)(new) | 02:15 | 100% |
Octane 节点大全 | |||
0701 | Octane 节点概览 (RGB 光谱节点、高斯光谱节点、浮点节点等) | 04:58 | 100% |
0702 | Image Texture 图像纹理节点(C4D 位图节点、Alpha 通道、动画序列等) | 09:13 | 100% |
0703 | 程序纹理节点 (棋盘格、大理石、噪波、脊椎分形、正弦波、湍流节点,石头纹理制作等) | 11:03 | 100% |
0704 | Dirt 污垢节点、Falloff 衰减节点、Side 侧面节点(树叶材质制作等) | 07:51 | 100% |
0705 | 映射节点(UVW 变换、三面体) | 07:40 | 100% |
0706 | 操作节点(修剪纹理、色彩校正、余弦混合、渐变、反转、正片叠底、添加、相减、比较节点) | 13:12 | 100% |
0707 | OSL 节点 | ||
0708 | 变换节点 | 04:34 | 100% |
0709 | 投影节点(投影、交互、摄像机投影、三面体投影) | 11:07 | 100% |
0710 | 在 Octane 中使用 C4D 节点(噪波、渐变、技巧和提示) | 07:01 | 100% |
凹凸、法线、置换 | |||
0801 | 凹凸贴图 | 04:43 | 100% |
0802 | 法线贴图(法线&凹凸结合使用) | 07:19 | 100% |
0803 | 置换贴图(中间值、烘培纹理、岩石材质、JS 置换插件) | 13:30 | 100% |
摄像机大法 | |||
0901 | 摄像机类型(单反、全景、VR) | 03:45 | 100% |
0902 | 景深和焦外散景 | 05:27 | 100% |
0903 | Octanes 摄像机成像(热像素移除) | 05:52 | 100% |
0904 | 后期处理效果(辉光、眩光、通道) | 05:03 | 100% |
0905 | 运动模糊 | 04:42 | 100% |
0906 | 全景摄像机(new) | 02:47 | 100% |
0906 | 立体摄像机(new) | 05:48 | 100% |
材质&渲染技术 | |||
1001 | 半透明材质(玻璃材质、散射介质节点、吸收介质节点) | 09:06 | 100% |
1002 | 上帝之光(体积光、丁达尔效应) | 06:17 | 100% |
1003 | 水下场景(水下焦散、水下丁达尔效果) | 04:08 | 100% |
1004 | 灯光纹理烘培 | 09:28 | 100% |
1005 | 次表面散射(皮肤材质、介质 Mediums 节点、散射、吸收) | 08:59 | 100% |
1101 | 导入和渲染 VDB(new) | 11:50 | 100% |
1102 | 毛发渲染(流程及注意事项) | 03:52 | 100% |
1103 | 渲染粒子(随机颜色控制)(new) | 07:49 | 100% |
1104 | 使用散列种树(new) | 09:55 | 100% |
1105 | TurbulenceFD 渲染(new) | 12:02 | 100% |
1106 | FumeFX 渲染(new) | 10:24 | 100% |
1107 | 100% | ||
1108 | 100% | ||
1109 | 100% | ||
1110 | 100% | ||
1111 | 100% | ||
1112 | 100% | ||
多通道大法 | |||
1201 | 分层渲染(对象 ID) | 02:40 | 100% |
1202 | 多通道使用(各种通道、灯光通道) | 05:20 | 100% |
1203 | 深度图(导出及后期合成) | 04:25 | 100% |
1204 | 渲染多通道 EXR 文件(相关重要的设置、渲染队列) | 03:53 | 100% |
1301 | 内核优化设置(降噪) | 05:56 | 100% |
1302 | 自适应采样(降噪大法) | 05:52 | 100% |
1303 | Out-of-Core 设置 | 03:07 | 100% |
1304 | 灯光采样 (采样速率) | 05:09 | 100% |
1401 | 渲染格式(new) | 01:57 | 100% |
1402 | 网络渲染(new) | 04:33 | 100% |
1403 | 批量渲染(new) | 02:30 | 100% |
Octane 灯光场景 | |||
1501 | 室内 | 01:25 | 100% |
1502 | 粒子尘埃 | 03:24 | 100% |
1503 | 阴影 | 02:56 | 100% |
1504 | 星空 | 02:58 | 100% |
1505 | 反射焦散 | 02:08 | 100% |
1506 | 开放空间 | 00:59 | 100% |
1507 | 摄影工作室 | 02:01 | 100% |
1508 | 黑金 | 03:18 | 100% |
1509 | 复古辉光 | 01:22 | 100% |
1510 | Beatuty | 01:58 | 100% |
1511 | 纯色 | 01:19 | 100% |
1512 | 黑白 | 01:20 | 100% |
1513 | 硬表面 Logo | 01:53 | 100% |
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教程截图
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