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CINEMA 4D入门 (5):C4D细分曲面 建模 开孔洞技巧 之三
如果我们想要在圆管的侧面连接一个同样的管道,怎么做呢? 首先我们来到顶视图,然后用线性切刀(K~K),在右边的属性面板去除仅可见,然后如图所示切出两条线。 PS:按住 shift 键可以量化切割角度。 回到透视图,用面模式,选中切出来的面,右键挤压出管道。 然后将选中的面,切换为缩放工具,对 X 轴进行缩放(归 0),使其处于一个平面 增加平滑细分,非常难看,是因为没有 K 边。 先 -
【R站译制】中文字幕《关于C4D的十个小技巧》光头大佬 10 Dope Cinema4D Tips Vol.2 视频教程 免费观看
视频简介 光头大佬又给大家带来了新的 C4D 相关教程,非常骚气的 10 个小技巧第二季,千万别错过了哈,肯定有超出你认知范围的东东,反正泥萌也学不会,好吧,希望能够帮助大家拓展 CG&VFX 视野,提升鉴赏的能力和艺术水平,并深入了解相关技术,提升学习兴趣,感谢你的支持和关注,我们会继续努力!。 视频下载 视频截图 相关推荐 -
CINEMA 4D入门 (35):C4D基础 硬表面建模之Points – Edges – Ploygons(点、线、面) 的基础 – 3 极点与布线
在上一节,我们学习了 C4D 硬表面建模关于多边形的一些入门知识, 最主要的是了解到三边形和四边形的区别, 那么这节我们来了解一下在多边形建模中关于极点的一切问题, 从这一节开始引入多边形建模“布线“的概念, 实际上,在多模型的的时候,我们应该要考虑的是: 如何以最简单最优化的"布线"结构来实现我们想要的模型。 首先我们来一个分段的平面,然后将其中一个边旋转(右键选 -
CINEMA 4D入门 (65):C4D 建模基础 晶格工具
C4D 中的晶格工具使用起来还是很简单的,瞬间可以把你的模型变成线框结构,再配合材质后期非常炫酷,常用于抽象艺术等。 晶格工具的参数也不多,很简单,圆柱代表线,球体代表点,也就是将模型的点和线,用球体和圆柱来替代。 上面几张效果都是晶格工具制作的。 发挥你的创意吧! -
【强烈推荐】C4D渲染神器:灰猩猩GSG HDRI 简化版,直接调用HDR文件!
软件简介 今天在整理 HDRI Studio Rig 灰猩猩照明预设的时候,发现插件安装并不是太简单。 所以特此做了一个简化版,重点是可以调用外部 HDR 文件哦 HDRI 环境纹理贴图介绍: HDRI 贴图可以模拟环境反射贴图,理论上不仅记录了当时拍摄的场景色彩,还有拍摄时的亮度信息。 所以你不仅可以把 HDRI 当作光源使用;也可以用来反射或折射来;还可以调整光源亮度、对比度等信息;还可以旋转 HD -
CINEMA 4D入门 (60):C4D 画笔样条spline 使用技巧(10) 提取样条 做的睫毛简单流程
本节虽然和画笔样条没太大关系,但毕竟是样条嘛,这里就跟大家分享一个 C4D 非常实用的小工具--提取样条。 之前在做人物模型的时候,做到睫毛的时候,感觉很蛋疼,最后还是采取提取样条的方法进行的。 首先我们选中模型,关闭曲面细分,切换到线模式,选择眼眶的上的线条,如上图模型中的黄色线,接着,打开网格 -- 命令 -- 提取样条 就可以了! 这样我们就得到了一个眼框的轮廓样条。 接 -
【R站出品】中文字幕 C4D 光速飞车《轨迹追踪效应》Tron Light 拖尾效果 视频教程
视频简介 这是兰博鸡尼 Tron 急速炫光效果 视频教程 的补充篇,也就是兰博基尼车位的拖尾效果,当然摩托车、自行车啥的,都可以使用, 非常炫酷的效果和小技巧,欢迎 Get~希望能够帮助大家拓展 CG&VFX 视野和感知,提升 CG&VFX 能力和水平,深入了解和学习 CG&VFX 技术,感谢你对 R 站的支持和关注。 视频下载 视频截图 相关推荐 -
CINEMA 4D入门 (53):C4D 画笔样条spline 使用技巧(3) 倒角
在我们画样条的时候,经常需要画一个非常漂亮的圆角, 这里 C4D 已经为我们准备好了倒角工具,非常实用 在我们需要倒角的折线的交叉点上,右键--倒角 然后再折线交接点上,按住鼠标左键不放,拖动,就会出现如图所示的倒角效果,同时我们还可以在属性面板上自己设定倒角的半径。 勾选属性面板上的平直-倒角的曲线则会变成直线。 在画样条的时候,用 C4D 做倒角是不是很简单呢? -
CINEMA 4D入门 (55):C4D 画笔样条spline 使用技巧(5) 镜像
镜像工具在我们做平面设计中也是经常遇到的,纳闷 C4D 中也为我们提供了非常方便的镜像工具,下面我们来看看吧 同样,选择样条,在选择工具下右键--镜像(m~h) 当鼠标样式变成镜像样式的时候,这时候我们在样条的上方,按住鼠标左键不放,按住鼠标左键不放,按住鼠标左键不放,会出现一条水平线, 这时候不要松开鼠标,拖动这根水平线到合适位置,松开鼠标,即刻在水平方向镜像出一个样条 -
穆他的逆袭之旅—NURBS硬曲面建模宝典—盒子建模
如果你忘了努力的意义是什么,请来这里,我是穆他,用文字记录成长… 因为是个刚接触 C4D 几个月的小白,所以在学习的路上总会有各种各样的问题,我并不反感问题的出现,甚至我更觉得解决问题的本身就是对自己的一种锻炼。因为只有懂得了问题的所在,成功的解决了问题,才能够更好的了解软件,运用软件。 近期一直在各种练习建模,其中有一个就是做个盒子,如图 说实话,对于一个才学完基 -
CINEMA 4D入门 (7):C4D默认渲染器的几个小设置,效果duang起来!
很多童鞋,在使用 C4D 默认渲染器,渲染作品的时候,经常遇到亮度不够,渲染效果不太真实等问题, 那么如何解决这些问题呢?下面就来 get 一下这些实用的小技能吧! 按 CTRL+B ,可以打开 C4D 默认的渲染设置面板。 1、在选项里面 在掌握以上渲染小技巧之后,再配合以下利器, C4D 渲染神器:灰猩猩 GSG HDRI 简化版,直接调用 HDR 文件! 灰猩猩 C4D 灯光预设 GSG -
CINEMA 4D入门 (58):C4D 画笔样条spline 使用技巧(8) 细分取中间点/平均分割
之前,我们了解过一切曲面细分,其实样条也可以使用细分,而且能够帮我们解决非常棒的问题, 首先我们在对象面板上,选中样条上线段的两个端点,然后右键-- 细分 (u-s), 这样我们就可以在线段中,得到一个平均分割的中心点! 点击上图的黄色圈圈中的按钮,可以调节细分数。 默认的细分值是 2,所以我们可以通过上述方法得到一个中心点,这里可以修改一下细分值,可以得 -
0基础进阶指引,新手之路,C4D这么火,作为小白应该怎么学?
前言 Cinema 4D 突然一下就火了起来,其实想不火也难啊。现在不管是平面设计、创意设计、电商广告、电视包装、影视后期等等,到哪都能看到 Cinema 4D 的身影,最重要的是对小白很友好,上手简单,不管是建模、渲染、动画等等都非常效率。 再怎么说德国 MAXON 从 1989 年至今,也有 20 多年的历史,其功能也越来越完善,海量的预设、插件、资源包让你分分钟就能出效果,想不火也难啊。 那 -
CINEMA 4D入门 (9):C4D 细分曲面 对称建模 中心点的控制
在我们使用对称建模的时候,经常遇到中心点被不小心移动了,导致对称模型出现缝隙,这就尴尬了。。。 辣么,如何解决这样的问题呢? 首先选中需要调节的点,这时候我们可以看到在位置上 X 轴已经被偏移了。 那么将他归零就 OK 了。当然我这个示例的对称中心必须在 x 轴 0 的位置上。 如果不在的话,那就根据实际情况设置咯! 上面的方法之适合一个点,单独设置,如果要解决几个点想一起设 -
CINEMA 4D入门 (51):C4D 画笔样条spline 使用技巧(1) 贝塞尔、B-样条、折线、曲线调节
用惯了 illustrator 和 photoshop 里面的样条,使用 C4D 的样条感觉还是比较上手方便的! 如果你学过 AI,还是推荐使用 CINEMA 4D 入门 (50):使用 Adobe Illustrator 结合 C4D 设计 的方法去结合使用, 当然没有学过 AI 也不用担心,下面我们来一步一步学习 C4D 中的画笔工具怎么使用吧! C4D 中的样条,大家应该不陌生了,在之前的教程中也有提到,使用样条工具, 我们可以用样条 splin -
C4D展UV利器:UnFold3D使用教程(2),超高效率的技法,分分钟搞定UV的问题!
看过第一节的童鞋,应该对 U3D 展 UV 的技法有了一些初步的了解,掌握了方法,其实用起来也是非常简单的, 那么 Unfold3D 的功能,当然不仅仅如此,今天我们接着来进一步了解 U3D 的强大之处吧。 在上一节,我们讲了如何将 obj 模型的 UV 展开,这一节我们来研究一下,如何来修整 UV, 在 UNFOLD3D 的右边,也就是 UV 视窗的右边,会有一排工具条,这些工具就是用来调整 UV 的。 Select(Q -
Win/Mac版-C4D R18三维软件多国语言版 Maxon Cinema 4D Studio R18.057 Hybrid 破解版(包含所有离线更新包) 免费下载
Cinema 4D R18 为运动图形艺术家推出全新强大的创作工具,以及让所有人都可以融入视觉特效的工作流程。游戏设计师与可视化专家们将面临新的机遇,同时工作流程、建模、动画以及着色器的增强也将帮助每一位 Cinema 4D 艺术家提高至新的层次。 R18 这次更新又是一次颠覆级的更新,下面我们来看看有那些叼炸天的新功能。 建模 Cinema 4D Release 18 包含全新强大的切割对象工具、针对游戏开 -
【R站译制】中文字幕《关于C4D的十个小技巧》光头大佬 10 Dope Cinema4D Tips Vol.1 视频教程 免费观看
视频简介 光头大佬又给大家带来了新的 C4D 相关教程,非常骚气的 10 个小技巧,千万别错过了哈,肯定有超出你认知范围的东东,反正泥萌也学不会,好吧,希望能够帮助大家拓展 CG&VFX 视野,提升鉴赏的能力和艺术水平,并深入了解相关技术,提升学习兴趣,感谢你的支持和关注,我们会继续努力! 视频下载 视频截图 相关推荐 -
CINEMA 4D入门 (48):C4D 坐标轴系统 快速准确的对齐大法 – 8 – 多物体对齐
前面的小节,我们说过 PSR 转移对齐,不知道小伙伴有没有 get 到, 同样在 工具 -- 环绕对象 菜单下 有个居中,这个工具可以很方便的对多个对象进行居中对齐。 首先,现在对象面板中选中需要对齐的物体,然后打开居中对齐, 在对齐的属性面板中,调整 X,Y,Z 轴的对齐方式,应用就可以了! -
强烈收藏:泥焖苦苦寻找的近万种C4D材质库大全,不断更新中...附:安装说明
软件简介 C4D 的 材质库分两种: 第一种是.c4d格式的,直接在材质面板 -- 创建 -- 加载材质,,,然后找到.c4d文件。 第二种是预设.lib4d后缀的,需要用内容管理器(Shift +F8 )打开。 同时.lib4d文件也可以 X:\Program Files\MAXON\CINEMA 4D R18\library\browser 中默认加载。 下载地址 相关截图 -
【R站译制】中文字幕 C4D教程《Octane 渲染宝典》第二季(4/8) 写实主义静物画创作 Work Life 视频解析 视频教程
视频简介 本创作受到了 Vermeer, Pieter Calesz, Caravaggiod 等大师的启发,表现了工程、科学、工艺和生活之间的微妙联系,主要体现在食物上,羽毛象征着自由、轻松的喜悦,中间的酒杯象征着你的辛勤工作和所获得的回报,其中大约不间断工作了四周,才完成了作品。大部分时间用在颜色、构图和对象的筛选上,作者对作品的每一个细节都精雕细琢,使得效果不错并看起来正确。总之都是非常超 -
CINEMA 4D入门 (36):C4D基础 硬表面建模之 Subdivision细分曲面
很多童鞋在使用 C4D 建模的时候,总是觉得很难, 虽然我们可以用自带的模型,进行拼接、布尔等操作,可以达到目的, 但是想要掌握 C4D 的精髓,还是得总最基本的操作来, 理论知识说多了反正都是蒙蔽的,先来举个栗子: 正常我们做一个圆形,会将边分很多段,而我们加上细分曲面,只需要一个八变形,就可以做一个圆形了。 再来看一个,我们经常需要做一个半圆边的结构,左边是 plo -
人物角色数字头像 (建模、雕刻、纹理) 创作图文工作流程 (2) 皮肤纹理 细节处理 DIGITAL FACE 全面解析教程
模型部分 人物角色基础网格 通过在 ZBrush 中进行第一雕刻,还没有增加不对称,但是眼睛太大了,还有一些特征显得太过突出。 第二次盘它:眼睛变小,增加不对称 经过更多的雕刻通道搞出来的脸部,这是最终的 ZBrush 造型(包含置换) 最终效果 最终皮肤渲染效果 教程推荐 -
【R站出品】《Arnold阿诺德(C4DtoA)真实渲染宝典》高级视频教程(含工程文件) 限时超级优惠中……
点击查看:【R 站出品】中文字幕 《Arnold5 阿诺德渲染器终极指南》The Ultimate Introduction to Arnold 5 for Cinema 4D 视频教程 强烈推荐!!! 点击查看:【R 站翻译】中文字幕 C4D《Arnold(C4DtoA)阿诺德真实材质渲染宝典》高端视频教程(含工程) Developing Realistic shaders in Arnold for Cinema 4D 强烈推荐 购买流程: 1、扫描上方二维码付款截图,或者 充值入口 2、将付款凭
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