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三维软件 Maxon Cinema 4D Studio R21.207 Release 多国语言正式PJ版 WIN/MAC(含预设库) 免费下载
软件简介 Maxon 已经宣布了对 Cinema 4D R21 的最新更新,并提供了新的租赁选项。 在过去,Cinema 4D 提供四种版本,起价为 995 美元,Cinema 4D R21 将以新的单一版本(相当于 Studio)提供,每月新成本为 59.99 美元 - 每年支付。真正的每月订阅也可以以每月 94.99 美元的更高价格购买。还将提供包含 Redshift 的捆绑包。目前仍然保留永久许可。 该更新本身引入了新的 Caps 和 Bevel 系 -
CINEMA 4D入门 (43):C4D 坐标轴系统 快速准确的对齐大法 - 2 - 继承子集坐标
在三维世界里,物体与物体之间的对齐可能是个非常头疼的问题, 不过 C4D 还是给我们提供了非常多,非常方便的功能, 今天我们就来学习学习,在 C4D 中如何将两个物体快速对齐吧! 上图的两个物体,我们想将圆柱与立方体的轴心快速对齐,该如何操作呢? 其实非常简单,首先我们将圆柱体,拖动到立方体的子集下,然后清空圆柱体的坐标轴,就 OK 了!!! 解除子集,后发现圆柱体集成了立方 -
【VIP专享】中文字幕 C4D《Arnold(C4DtoA)阿诺德宝典》 大气体积散射视觉艺术 视频教程
视频简介 今天给大家分享的是 Aronld 阿诺德渲染器的大气体积散射制作,非常短小精干且非常实用的小教程,希望大家喜欢!希望能够帮助大家拓展 CG&VFX 视野和感知,提升 CG&VFX 能力和水平,深入了解和学习 CG&VFX 技术,感谢你对 R 站的支持和关注。 视频下载 视频截图 相关推荐 -
【VIP专享】中文字幕 C4D教程《Octane渲染宝典》雷蛇黑寡妇蜘蛛键盘 商业产品案例解析 Razer Blackwidow 视频教程
视频简介 本教程讲解了 C4D&Octane 的基础模型、材质设置、键盘彩虹背光及动画等内容,本教程适合有一定基础的童鞋围观,希望能够帮助大家拓展 CG&VFX 视野和感知,提升 CG&VFX 能力和水平,深入了解和学习 CG&VFX 技术,感谢你对 R 站的支持和关注。 视频下载 视频截图 -
CINEMA 4D入门 (7):C4D默认渲染器的几个小设置,效果duang起来!
很多童鞋,在使用 C4D 默认渲染器,渲染作品的时候,经常遇到亮度不够,渲染效果不太真实等问题, 那么如何解决这些问题呢?下面就来 get 一下这些实用的小技能吧! 按 CTRL+B ,可以打开 C4D 默认的渲染设置面板。 1、在选项里面 在掌握以上渲染小技巧之后,再配合以下利器, C4D 渲染神器:灰猩猩 GSG HDRI 简化版,直接调用 HDR 文件! 灰猩猩 C4D 灯光预设 GSG -
【VIP专享】中文字幕 C4D教程《运动图形Mograph》吉利领克 (Link&Co) SUV商业案例解析 视频教程
视频简介 今天这部教程讲解的是,吉利领克汽车商业宣传片的案例解析,本教材涉及到 C4D 的运动图形部分,讲解了宣传片中用到的几个技巧,在华丽的效果背后,也许并没有你想象中那么复杂,希望能帮助你拓展设计思路和见解,学习和了解更多的知识,感谢你的支持和关注。 错误提示:本教程是吉利领克(Link&Co)和林肯(Lincoln)发声太相似,教程中翻译错误请多理解。(Lincoln 和 Lynk& -
CINEMA 4D入门 (54):C4D 画笔样条spline 使用技巧(4) 创建轮廓
C4D 的样条工具还是给我们提供了很多便捷的操作,比如这节将要了解的创建轮廓 我们在对象面板中选择样条,然后在视图上右键--创建轮廓 当鼠标指针变为创建轮廓的时候,我们在试图上拖动鼠标,就会出现如图效果,沿着样条曲线的内(外)创建一个平行且闭合的轮廓,是不是很神奇呢? 如果我们在一个闭合的样条上使用创建轮廓会发生什么效果呢? 我们接着上面的操作,这次勾选“ -
CINEMA 4D入门 (65):C4D 建模基础 晶格工具
C4D 中的晶格工具使用起来还是很简单的,瞬间可以把你的模型变成线框结构,再配合材质后期非常炫酷,常用于抽象艺术等。 晶格工具的参数也不多,很简单,圆柱代表线,球体代表点,也就是将模型的点和线,用球体和圆柱来替代。 上面几张效果都是晶格工具制作的。 发挥你的创意吧! -
初学必备《渲染器核心解析》为毛渲染器那么难?如何学好一款渲染器?可能是你还没有抓住重点吧?来Mark一下!
前言 之前写了篇《C4D 这么火,作为小白应该怎么学?》,大家可以回顾一下。 关于渲染器相关的知识,相信大家已经在 R 站学习到不少了,让很多小伙伴从入门到放弃,当然也有很多小伙伴,在坚持不懈的努力下,学有所成。今天我们主要针对渲染器本身来仔细分析一下,了解一下,一款渲染器所具备的几大特性,以及它们为毛这么重要?希望大家在通过学习这篇文章之后,对渲染器基本的概念、核 -
【R站出品】中文字幕 光头大佬《渲染的秘密》路径追踪及相关技术 Ray Tracing 视频教程 免费观看
视频简介 新一期光头大佬的教程,让你了解栅格化,光线投射、光线追踪、路径追踪的基本概念,在之前 R 站也译制了《德军总部》光线投射技术解析、三岁小孩都能看懂的《迪士尼路径追踪技术指南》,如果还没看过的,可以自己去巴拉一下,感觉很多人都不关注这些,那么今天光头大佬,就带你们关注一下渲染背后的秘密,感谢大对 R 站的支持和关注! 视频下载 视频截图 相关推荐 -
CINEMA 4D入门 (34):C4D基础 硬表面建模之Points – Edges – Ploygons(点、线、面) 的基础 - 2 三边形&四边形
前面我们说了点关于 C4D 硬表面建模的基本知识,下面我们来噱微深入一下, 本节来讲讲 C4D 中如何从零开始自己画一个模型?而不是用现有的基础模型去改造! 其实也很简单,在 C4D 中找到“多边形画笔”工具就可以了,快捷键 M~E, 另外如果只是建模的话,我们还是将视图切换到 Model 模式,方便我们操作! “多边形画笔”让我们轻松的可以创建面 Edges, 同时“多边形画笔”可以用作链接 -
C4D展UV利器:UnFold3D使用教程(2),超高效率的技法,分分钟搞定UV的问题!
看过第一节的童鞋,应该对 U3D 展 UV 的技法有了一些初步的了解,掌握了方法,其实用起来也是非常简单的, 那么 Unfold3D 的功能,当然不仅仅如此,今天我们接着来进一步了解 U3D 的强大之处吧。 在上一节,我们讲了如何将 obj 模型的 UV 展开,这一节我们来研究一下,如何来修整 UV, 在 UNFOLD3D 的右边,也就是 UV 视窗的右边,会有一排工具条,这些工具就是用来调整 UV 的。 Select(Q -
【R站译制】中文字幕 C4D教程《Octane 渲染宝典》第二季(4/8) 写实主义静物画创作 Work Life 视频解析 视频教程
视频简介 本创作受到了 Vermeer, Pieter Calesz, Caravaggiod 等大师的启发,表现了工程、科学、工艺和生活之间的微妙联系,主要体现在食物上,羽毛象征着自由、轻松的喜悦,中间的酒杯象征着你的辛勤工作和所获得的回报,其中大约不间断工作了四周,才完成了作品。大部分时间用在颜色、构图和对象的筛选上,作者对作品的每一个细节都精雕细琢,使得效果不错并看起来正确。总之都是非常超 -
【R站出品】中文字幕 C4D教程《Octane宝典》第一季 太空音乐 Walk Away 商业大片技术解析 视频教程
视频简介 本教程是来自 OC 耶稣大佬,对自己的作品太空音乐 《Walk Away》技术解析,学习 Octane 的同学,应该对 Octane 耶稣并不陌生,很多大作都有他的身影存在,最近流行的元素太空人、鲲、未来城市、自然艺术环境等等,本系列教程包括了大佬的言传身教,包含的知识点都讲的非常浅显易懂,同时非常透彻,能帮你深入理解 Octane 的精髓,本系列教程包含 8 部内容,每一部都是不可多得的 -
CINEMA 4D入门 (22):C4D 白模渲染 附:工程文件
首先在渲染设置里关闭默认灯光 添加:效果--环境吸收 创建一个材质,颜色白,勾选发光白色,参数默认 放置模型,添加一盏远光灯使阴影效果更明显一点,添加背景 最终渲染效果 下载地址 -
人物角色数字头像 (建模、雕刻、纹理) 创作图文工作流程 (2) 皮肤纹理 细节处理 DIGITAL FACE 全面解析教程
模型部分 人物角色基础网格 通过在 ZBrush 中进行第一雕刻,还没有增加不对称,但是眼睛太大了,还有一些特征显得太过突出。 第二次盘它:眼睛变小,增加不对称 经过更多的雕刻通道搞出来的脸部,这是最终的 ZBrush 造型(包含置换) 最终效果 最终皮肤渲染效果 教程推荐 -
Arnold(C4DToA)阿诺德渲染教程(74) – Arnold Mesh Volume 体积网格标签
更多内容:Arnold(C4DToA)阿诺德渲染教程(73) – 如何将多边形模型渲染成体积? -
【VIP专享】中文字幕 C4D《Arnold(C4DtoA)阿诺德宝典》真实冰(ice)块效果 (Triplanar节点) 视频教程
视频简介 今天给大家大家带来的是,Arnold 真实冰效果制作的中文字幕视频教程,其中利用到了三面体节点和一些 Arnold5 的新特性,内容很不错,其中也包含了视频中的纹理贴图~ 希望能够帮助大家拓展 CG&VFX 视野和感知,提升 CG&VFX 能力和水平,深入了解和学习 CG&VFX 技术,感谢你对 R 站的支持和关注。 视频下载 视频截图 相关推荐 -
CINEMA 4D入门 (59):C4D 画笔样条spline 使用技巧(9) 平滑 / 排齐
平滑工具,就是通过添加点,并将点转换成曲线锚点,将线段进行平滑。 操作就不多说了,选中需要平滑的线段节点,然后选择平滑工具,在视图中拖动左键。 值得一提的是,在画笔工具也为我们提供了平滑样条的工具,也是非常神奇,而且属性面板中提供了很多的功能,大家可以自己研究一下哈! 排齐工具就是将多个线段内的点,排成一条直线,大家自己操作试试吧! -
【R站洪瑞&穆他】2019钜惠《C4D电商产品建模终极宝典》硬表面细分曲面建模教程 (100集+/28小时+) 精讲班 第二季~ Hardsurface Modeling 中文视频教程 超值预售中…
教程简介 课程名称 《C4D 电商产品建模终极宝典》硬表面细分曲面建模教程 第二季 章节时长 70+ 课程讲师 R 站穆他 & 洪瑞 课程语言 中文教程 程序版本 Cinema 4D R19 工程文件 有 教程价格 398.00元 限时预售价:128.00 元 VIP:98 元 点击购买 课程介绍 【课程说明】: 堪称史上最全面的 C4D 建模教程,历时 6 个月的匠心制作,带你明明白白、完完全全掌握 C4D 建模的方方面面, -
CINEMA 4D入门 (45):C4D 坐标轴系统 快速准确的对齐大法 - 4 - 简单粗暴的对齐
前面我们学习了简单的轴心对齐,这次我们来研究研究平行对齐吧, 我们想将上图的圆柱和立方体沿着 Z 轴对齐,该怎么办呢? 大家差不多已经看出来,对就是简单粗暴的修改坐标轴。 我们将圆柱体的 Z 轴坐标修改的与立方体坐标一样就可以实现平行对齐了。 当然 X,Y 轴方向上的操作都一样,如果三轴的数值都一样,也就是轴心对齐了呀! -
CINEMA 4D入门 (6):C4D细分曲面 建模 Slide滑动工具妙用
通过https://www.btbat.com/1249.html 这篇文章,我们遇到一个小问题, 就是循环切刀(K~L)无法按我们想要的方式去给需要的地方加线。 那么我们除了上文中说到的技巧之外, 还可以用 slide 滑动工具来帮我们解决。 先用循环选择(U~L),选择边线。 右键选择滑动工具(M~O), 重点:按住 Ctrl 键,拖动,即可复制一条平行线。 很多时候,这个技巧能给我们带来非常方便,快捷的 -
CINEMA 4D入门 (64):C4D 建模基础 样条布尔运算
样条布尔运算,在我们绘制模型面的时候,也是会经常遇到, 如果学过 AI 的童鞋对应该路径查找器非常熟悉, 辣么在学 C4D 的样条布尔,是非常简单的。 不要告诉我样条找不到?在画笔工具下... 不要告诉我样条不会用?请去看之前的教程... 左边是在同一个平面上的三个样条,叠加在一起,没有做任何布。 中间是做了合集的之后的效果,当然也可以 A-B,B-A 等运算。 右边是添加
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