CINEMA 4D入门 (1):对象缓存多通道分层渲染

C4D默认渲染 Mr.R 2年前 (2017-08-17) 13562次浏览 已收录 4个评论 扫描二维码

今天所要用的功能呢就是C4D为我们提供的对象缓存。
对象缓存的话相当于单独渲染了你缓存的对象。

LET’S GO。。。

 

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第一步:就是在你需要独立渲染的组建上,右键添加一个C4D 合成标签。CINEMA 4D入门 (1):对象缓存多通道分层渲染 - R站|学习使我快乐! - 2

第二步:点击合成标签,选择对象缓存,启用。记住缓存群组ID!CINEMA 4D入门 (1):对象缓存多通道分层渲染 - R站|学习使我快乐! - 3

第三步:打开渲染设置,点击多通道渲染,添加对象缓存。CINEMA 4D入门 (1):对象缓存多通道分层渲染 - R站|学习使我快乐! - 4

第四步:保证渲染设置的群组ID,与第二步设置的是一样的!CINEMA 4D入门 (1):对象缓存多通道分层渲染 - R站|学习使我快乐! - 5

第五步:设置保存目录!

第六步:渲染,查看文件!

 

PS:

缓存对象可以是一个模型,也可以是一个编组。

确保添加多通道渲染设置,并且保证编组ID一致;

设置多通道图像输出目录。

 

 

 

 


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(4)个小伙伴在吐槽
  1. 你好,请问一下,渲染时天空和地面分开两截,怎样才能去掉地平线呢?
    lxyu1832019-01-09 11:02 回复 Windows 7 | Chrome 63.0.3239.132
    • Mr.R
      了解一下无缝背景!
      Mr.R2019-01-12 22:22 回复 Windows 10 | Chrome 68.0.3440.75
  2. 请问一下,渲染设置-多通道里面,分离灯光、模式、投影修正什么意思,该怎么选择? :oops:
    archemneme2018-06-28 22:36 回复 Mac OS X | Chrome 67.0.3396.99
  3. 建议R大把入门技巧从1 开始拍,要不看的时候要翻好久,谢谢啦
    jadse2018-02-12 16:42 回复 Windows 10 | Chrome 53.0.2785.104