CINEMA 4D入门 (1):对象缓存多通道分层渲染

今天所要用的功能呢就是 C4D 为我们提供的对象缓存。
对象缓存的话相当于单独渲染了你缓存的对象。

LET'S GO。。。

 

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第一步:就是在你需要独立渲染的组建上,右键添加一个 C4D 合成标签。CINEMA 4D入门 (1):对象缓存多通道分层渲染 - R站|学习使我快乐! - 2

第二步:点击合成标签,选择对象缓存,启用。记住缓存群组 ID!CINEMA 4D入门 (1):对象缓存多通道分层渲染 - R站|学习使我快乐! - 3

第三步:打开渲染设置,点击多通道渲染,添加对象缓存。CINEMA 4D入门 (1):对象缓存多通道分层渲染 - R站|学习使我快乐! - 4

第四步:保证渲染设置的群组 ID,与第二步设置的是一样的!CINEMA 4D入门 (1):对象缓存多通道分层渲染 - R站|学习使我快乐! - 5

第五步:设置保存目录!

第六步:渲染,查看文件!

 

PS:

缓存对象可以是一个模型,也可以是一个编组。

确保添加多通道渲染设置,并且保证编组 ID 一致;

设置多通道图像输出目录。

 

 

 

 

C4D默认渲染

CINEMA 4D入门 (90):C4D渲染基础9 – C4D亚光金属材质

2017-10-30 13:05:19

C4D默认渲染

CINEMA 4D入门 (7):C4D默认渲染器的几个小设置,效果duang起来!

2017-8-21 11:11:02

6 条回复 A文章作者 M管理员
  1. 学习使我快乐

  2. 从入门到精通

  3. 你好,请问一下,渲染时天空和地面分开两截,怎样才能去掉地平线呢?

    • 了解一下无缝背景!

  4. 请问一下,渲染设置-多通道里面,分离灯光、模式、投影修正什么意思,该怎么选择? 😳

  5. 建议R大把入门技巧从1 开始拍,要不看的时候要翻好久,谢谢啦

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