【VIP专享】中文字幕 重磅通用核心知识《深入理解着色器原理》渲染器流水线 图形工程核心原理概念 (20集/180分钟) Shaders Development 视频教程

本文索引

视频简介

《深入理解着色器原理》
  • 章节时长:02:23:50
  • 视频作者: 国外大佬
  • 视频语言: 英语/中文字幕
  • 视频类型: 基础原理
  • 相关程序:
    • Unreal Engine
    • 各种渲染器
  • 视频价格: 998.00VIP专享

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本系列教程中你将了解到渲染器、着色器的工作流程、理解三维图形创建流水线,让你对着色器和其他图形工程核心概念有个更好的了解,是深入学习渲染器必备教程,并且适合绝大部分渲染的学习,而且都是与渲染技术息息相关的姿势及超多术语解释,其中包含什么是着色器、着色器工作原理及工作流程、着色器的 7 大组件,视图矩阵、坐标系、坐标空间、笛卡尔坐标系、齐次坐标系、渲染排序、2D 法线、3D 法线、切线、Z 排序、Z 深度、Z 缓冲区、像素着色器、分段着色器、颜色遮罩、光栅器、像素混合、法线贴图、向量基础、等等...希望能够帮助大家拓展 CG&VFX 视野,提升鉴赏的能力和艺术水平,获得创作灵感,并深入了解相关技术,提升学习兴趣,感谢你的支持和关注,我们会继续努力!
bug:light probe - 全景辐照度图
PS:本系列教程非完整版,但绝对是干货,知识点也非常丰富,对你们的深入学习有个很好的引导作用,感兴趣的亲请自取!
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视频章节

 

教程包含内容:
章节 名称 时长 完成
001 什么是着色器 00:08:09 100%
002 着色器工作原理 00:08:55 100%
003 着色器的 7 个组件 00:11:18 100%
004 MVP 视图模型投影顶点(笛卡尔坐标系、齐次坐标系) 00:05:42 100%
005 渲染排序、Z 排序、队列排序 00:05:43 100%
006 像素混合 00:05:57 100%
007 UV 空间、纹理映射 00:05:57 100%
008 渐变图案 00:04:55 100%
009 2D&3D 法线理论知识 00:05:57 100%
010 渲染器流水线 1 00:21:47 100%
011 渲染器流水线 2 00:05:56 100%
012 法线贴图 00:05:56 100%
013 向量基础 00:05:56 100%
014 向量乘法(点积、叉积) 00:05:58 100%
015 法线贴图 TBN 矩阵 00:05:58 100%
016 DTX 压缩 00:05:58 100%
017 灯光 - 渲染路径 00:18:35 100%
018 灯光 - 渲染路径 2 00:05:56 100%
019 纹理坐标 00:07:42 100%
020 纹理坐标转化 00:07:36 100%
021
022 更多推荐《灯光宝典》

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视频截图

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