视频简介
bug:light probe - 全景辐照度图
PS:本系列教程非完整版,但绝对是干货,知识点也非常丰富,对你们的深入学习有个很好的引导作用,感兴趣的亲请自取!
视频章节
| 教程包含内容: | |||
| 章节 | 名称 | 时长 | 完成 |
| 001 | 什么是着色器 | 00:08:09 | 100% |
| 002 | 着色器工作原理 | 00:08:55 | 100% |
| 003 | 着色器的 7 个组件 | 00:11:18 | 100% |
| 004 | MVP 视图模型投影顶点(笛卡尔坐标系、齐次坐标系) | 00:05:42 | 100% |
| 005 | 渲染排序、Z 排序、队列排序 | 00:05:43 | 100% |
| 006 | 像素混合 | 00:05:57 | 100% |
| 007 | UV 空间、纹理映射 | 00:05:57 | 100% |
| 008 | 渐变图案 | 00:04:55 | 100% |
| 009 | 2D&3D 法线理论知识 | 00:05:57 | 100% |
| 010 | 渲染器流水线 1 | 00:21:47 | 100% |
| 011 | 渲染器流水线 2 | 00:05:56 | 100% |
| 012 | 法线贴图 | 00:05:56 | 100% |
| 013 | 向量基础 | 00:05:56 | 100% |
| 014 | 向量乘法(点积、叉积) | 00:05:58 | 100% |
| 015 | 法线贴图 TBN 矩阵 | 00:05:58 | 100% |
| 016 | DTX 压缩 | 00:05:58 | 100% |
| 017 | 灯光 - 渲染路径 | 00:18:35 | 100% |
| 018 | 灯光 - 渲染路径 2 | 00:05:56 | 100% |
| 019 | 纹理坐标 | 00:07:42 | 100% |
| 020 | 纹理坐标转化 | 00:07:36 | 100% |
| 021 | |||
| 022 | 更多推荐《灯光宝典》 | ||
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【R站译制】中文字幕《灯光宝典系列》深入理解灯光的秘密 渲染必备 硬核高能 (75节/10小时+) CG&VFX 必修课 (不断更新ing...)
大师级 影视级 硬核高能 灯光是三维渲染中,最重要的组成部分.若能深入理解光线在 3D 软件中的表现,以及渲染引擎光线的工作原理,那么就能更容易的发挥着色器的





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