LOL脱坑技巧:英雄联盟中 全是细节 你知道多少?(2)

撸游戏 Mr.R 4年前 (2015-05-13) 1251次浏览 已收录 0个评论 扫描二维码

1:钢铁大使波比的被动(任何超过波比当前生命值10%的伤害都将减少50%的效果),只是将超过的部分减半,原来的10%并不会减半。比如18%的伤害会变成14%。

2:反伤甲(荆棘之甲)是先计算反伤,再计算护甲减免。

3:在回城时,除了闪现和传送,其他召唤师技能都不会打断回城进程;如果你有盾,那么在护盾被击破前不会打断回城进程;回城时,可以使用消耗品,不打断回城进程。

4:强制位移类技能不能打断吟唱类技能。即你不能指望用凤凰的墙来打断死哥或者稻草人读大招。

5:生命偷取适用于普通攻击和触发普攻特效及少数技能,法术吸血适用于大部分技能(即使是物理伤害也有可能是法术吸血),二者的共同点是没有上限,有些技能二者都不享受。

6:在被敌人追杀时,你可以选择进入草丛然后等待敌人进入草丛的一刹那反向逃跑;当然,有方法对付这种逃跑方式,即用移动性攻击,快捷键为shift+ 右键或者a+左键;而如果敌人采用了移动性攻击,你可以在附近插个眼,敌人就有可能去攻击眼,从而让你逃生;而如果不想让敌人逃生,你可以摁住键盘左上角的~键,这样你就只能选中敌方英雄而不能选中非英雄单位了。你也可以摁住~键来走进三狼或者F4家里中然后直接回城或者躲避敌人的技能。

7:如果一个adc不知道什么是攻击前摇、攻击后摇,什么是hit&run,什么是取消后摇,那么你的路还很长。

8:在水泉每秒回复最大生命值和最大法力值的10%左右,即你需要大概十秒从空血到满血。当然家园卫士附魔可以让你快速回复!

9:进入草丛不会立即获得视野,延迟大概不到半秒

10:持续伤害结算大多以一秒为周期如死哥的e,少数以半秒为周期,如兰德里的折磨,极少数周期极短,如卡特的大。闪现类技能可以躲避持续伤害(时机准确的话),如你可以用卡萨丁的大来躲避引燃的伤害。

11:机器人的盾是当前法力值,出一些法力回复的装备也许比堆法力值更靠谱。

12:当你因为手速不够而叹息时,你可以选择智能施法(具体怎么做可以私聊或者上网搜,这不是重点),但如果你发现智能施法让你放技能时准确率下降,你可以在“其他选项”中,勾出智能施法轨迹指示器 那一条,然后你就会发现二者得兼了。

13:紧贴着大龙的位置是不能插眼的,大龙会把眼弹开,类似的还有提莫的蘑菇。

14:每个英雄在地图上的实际位置是这个英雄落地的位置。像会飞的英雄,如审判天使,她的模型位置比实际位置靠上一点。因此当你向类似的英雄放技能时要想清楚到底朝哪个方向放。

15:击杀石头人、三狼、F4中的大怪时,会根据你已损失的生命值和法力值回复。

16:90%的坑不知道自己是坑;90%说自己是坑的人要么是不坑卖萌,要么是不会一直坑;过多评价队友或者对手,但不会分析局势或者组织队友的,妥妥的是坑。

17:蛮王的大招“五秒真男人”:在游戏中没有任何控制可以阻止他开大。目前已知唯二的方法就是用迅雷不及掩耳之势秒了他,或者分散该玩家注意力让他忘记开大。又或者,他的大招还在CD中。

18:波比的大招“全世界只有你”:免疫大招目标以外的任何其他英雄的控制。当然如果地形改变波比还是会被挡住(如巨魔的柱子、冰鸟的墙、皇子的大)。很重要的一点,如果大招目标死掉了那么效果也就没了。所以如果玩波比,不是开团就一定要把大丢给辅助,而是要看情况丢给控制相对少的(都有控的话选软控)、能活得稍微久一点的英雄。

19:关于狼人和蚂蚱的大招“抱你啃”:这两个技能造成的控制叫做压制,是控制中的战斗机,解决的方法最少(当然还是有很多的~)。如果自己被抱住,水银饰带/弯刀可以解,但是召唤师技能“净化”无效。如果你是船长,吃个桔子潇洒走人(大给船长的狼人上辈子都是折翼的天使);如果你是奥拉夫,请开大。如果你是帮队友解,必须要对狼人/蚂蚱用各种强迫位移(如各种击飞、炸走、抱走、勾走、踢走)、沉默、眩晕、恐惧,仅仅定身的话是没用的。对队友使用坩埚不能解;凯尔的大(自己已经被抱住的话开不出来,不是自己的话可以给队友)能免疫伤害,但是不能解控制。莫甘娜的盾只有先手放能挡掉控制,后手放只能吸收一定的伤害(因为是魔法伤害)。

20:关于巨魔的柱子(E技能):这是一个带有强迫位移的技能,可以打断敌方英雄所有需要持续施法的技能,如努努/卡特/女枪/女警/狼人/蚂蚱/虚空之眼的大招、剑圣的W等;以及一些需要读条才能施放的技能,如稻草/死歌的大招,但EZ的大招不在其中(除了把他拍死之外你是阻止不了他的,EZ自己闪现也无法取消大招)。但是在另外一些情况下,柱子还是柱子。如果时机恰当,可以挡住剑魔的跳、武器的跳、妖姬的锁链、盲僧的二段Q等等。最喜感的是,当敌方潘森跳大时,在地上圆圈出现后倒数两秒,把柱子放在圆心,潘森会被……嗯咳,落地后潘森大招的伤害和减速效果都不会有了。这个技能能造成非常微量的真实伤害,因此在敌方塔下命中敌方英雄时会吸引防御塔的仇恨。

21:锤石的灯笼 锤石的灯笼可以点,这一点通过科普知道的人已经越来越多了,不过并不是每次都要点,有时候他可能只是想帮你加个盾而已。站在对面锤石的灯笼上可以避免对手点灯笼跑掉。

22:致盲 被致盲的同时进行普攻的话这一击仍然有效,但之后就会丢失了。被致盲后,一些附带特殊效果并受AD加成的普攻型技能只有特殊效果,没有伤害,包括猴子的Q(能减护甲)、盖伦的Q(能沉默)、巨魔的Q(能减速和降低攻击)等。另一些普攻型技能,如机器人的E(双倍AD附带击飞)、武器的W(AP伤害)在致盲期间不能命中,但不计次数,如果致盲效果消失了而该技能状态未消失,命中后还是可以造成完全的效果。

23:绕草丛的技巧 被追杀时进草丛,等对手进草的瞬间再出去,这样他会丢失视野而停顿一下,这个很多人都知道。不过如果对手A地板的话这招就不好用了,这时候可以瞬间在身边插一个眼,对手有可能第一击打到眼上(A地板的话优先攻击距离自己最近的敌方单位,恰好此时眼还没有隐形),运气好的话甚至能骗出一两个技能。

24:位移类技能 瞬移类技能,如闪现、EZ的E、卡萨丁的大招都是没有轨迹的,这类技能在空中不能打断(自己撞墙就另说了)。而其他位移技能几乎都可以被中断,如德莱文/薇恩/锤石的E化解突进(石头人开大被击退最惨了),机器人/锤石的Q、诺手的E捞回逃跑的敌人(飞到空中也生生拽回来有木有)。蔚的大招酷帅狂霸拽,没人能打断她,只有目标从范围内(大约半个屏幕)消失(金身/传送/全球流/狂奔而走)才能让她停下来,这一点跟剑姬的大招一样。

25:娜美的E在普攻、女枪的Q、EZ的Q飞出后(打到对方之前)再加,仍然有效果,对于迷惑对方很有帮助。同理的有婕拉先按Q/E再放种子、杰斯先Q再E、冰鸟先E再R等。

26:蛮王的W、星妈的Q、卡特的大招范围内的草丛中有敌人时,技能会显示可用,可以探草丛;但猴子的被动、薇恩的被动之类没有此效果;曾经稻草人躲在草丛没有视野也能显示被动debuff,会暴露自己,现在这个bug修复了。

27:被莫甘娜大招套住,哪怕是金身也免不了眩晕(只要没出大招范围),如果眩晕开始时金身没有结束,那么会在金身消失后继续眩晕。

28:中了木木的大招后仍然可以使用技能,位移除外,只是不能普攻而已。

29:不要看龙龟滚来滚去的很烦人,你只要站在小兵中间他就撞不到你了,因为这个技能会撞到路径上的第一个敌方单位。如果手快的话,大头的机器人、婕拉的花、小丑的盒子也可以挡,插眼也可以,守卫和提莫的蘑菇则没有此效果。

30:想知道剑魔有没有第二条命,可以看他血条下面那一条,如果是红色说明有被动,灰色的话就没有。

31:猴子的大招只要碰到就有伤害的,只不过只有第一击可以击飞而已,不要被击飞了之后就觉得没事了还站在大招范围里,看你疼不疼。

32:亚索的大招在目标落地前不算伤害的,如果中了之后能在落地瞬间技能恢复时按出金身/无敌(理论上看手速和反应,实际上狂按就行了),等于亚索什么都没做。

33:ADC到后期出一件中亚可能有奇效。 ADC到后期可以把鞋子卖掉换灵风,损失不了多少移动速度,却能多加不少属性。

34:压制以外的所有控制(关于压制,请参看狼人/蚂蚱大招)都不能阻止你使用治疗、点燃、虚弱、鬼步、净化、惩戒等召唤师技能,而闪现和传送则会受限制。例如被沉默时不能闪现,却可以使用鬼步,所以有时这两个技能需要权衡一下。又例如给对方打野眩晕或沉默根本不能阻止他惩戒红蓝buff大小龙,唯一的用处可能是对方也不知道这一点而被吓到了。

35:装备栏满了还有余钱的话,记得喝药水,不喝白不喝,喝了还有好处呢不是吗。


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