CINEMA 4D入门 (98):C4D渲染基础18– C4D 线描渲染

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有些时候,我们想要把模型的线条渲染出来,之前我们有说过使用晶格化的方法,可以制作线条模型,

其实在 C4D 的标准渲染器中,还有个线描渲染器,在效果里面勾选【线描渲染器】

勾选轮廓、边缘、调整颜色,就可以很方便的得到上图的效果啦。

 

C4D默认渲染

CINEMA 4D入门 (97):C4D渲染基础17– C4D透明(Alpha)贴图材质

2017-10-31 12:04:29

C4D默认渲染

CINEMA 4D入门 (99):C4D渲染基础19 – C4D 快速草坪渲染

2017-10-31 13:57:10

33 条回复 A文章作者 M管理员
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    杨翰森在本场比赛第一节和第四节最后时刻迎来上场机会,共计出战3分07秒时间,贡献2分。出手1中0但制造对手犯规,罚篮2中2,另有1次犯规,正负值-8。

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    杨翰森在本场比赛第一节和第四节最后时刻迎来上场机会,共计出战3分07秒时间,贡献2分。出手1中0但制造对手犯规,罚篮2中2,另有1次犯规,正负值-8。

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    苹果首席执行官蒂姆·库克说:“今天,苹果自豪地报告了一个非凡的、破纪录的季度,收入为1438亿美元,比一年前增长了16%,远远高于我们的预期。”

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