Arnold(C4DToA)阿诺德渲染教程(49) – 用涂层撸一个碳纤维效果

Arnold(C4DtoA) Mr.R 2年前 (2017-11-09) 1687次浏览 已收录 2个评论 扫描二维码

碳纤维是目前比较流行的高科技材料,它的结构一般是黑色小方块间隔,

之前我们介绍过用C4D自带的材质制作,今天我们就用Arnold试试吧!

Arnold(C4DToA)阿诺德渲染教程(49) – 用涂层撸一个碳纤维效果 - R站|学习使我快乐! - 1

 

这个我们可以使用ckeckboard(棋盘格)节点来处理。

增加一个棋盘格节点,链接到standard_surface – 涂层 – 颜色上。

Arnold(C4DToA)阿诺德渲染教程(49) – 用涂层撸一个碳纤维效果 - R站|学习使我快乐! - 2

对于不同的模型,我们可以需要调整一下材质的投射方式和UV设置,根据自己的模型设置,我这里设置的并不理想,讲究着看吧。

Arnold(C4DToA)阿诺德渲染教程(49) – 用涂层撸一个碳纤维效果 - R站|学习使我快乐! - 3

接着我们来设置一下standard_surface 的相关属性。

因为涂层的强度和折射率会接管镜面反射,所以这里不需要镜面反射。

增加点传输,让它显得更加通透,这里传输色用的是70%黑。

 

Arnold(C4DToA)阿诺德渲染教程(49) – 用涂层撸一个碳纤维效果 - R站|学习使我快乐! - 4

最后我们,渲染输出一下看看吧!


QQ㊀群: 240424174;QQ㊁群: 749250816;QQ㊂群: 542382043;
㊄群: 860166303;⑥群: 738134262 ⑦群 750397184
常见问题:1、文件解压请使用Winrar5.5版本以上解压;
2、视频播放有声音无画面,请了解下PotPlayer播放器;
3、回复仍不可见隐藏内容,请使用邮箱注册登录;
R大技术站 , 版权所有,如未注明 , 均为原创,如需转载请注明来源!
喜欢 (0)
[itdiy@qq.com]
分享 (0)
发表我的评论
取消评论

表情 加粗 删除线 居中 斜体 签到

Hi,您需要填写昵称和邮箱!

  • 昵称 (必填)
  • 邮箱 (必填)
(2)个小伙伴在吐槽
  1. 用棋盘格控制各向异性的方向会更像哦
    silver2019-06-24 18:43 回复 Mac OS X | Chrome 69.0.3497.81
  2. 不像
    C-TwO2018-09-29 17:17 回复 Windows 7 | Chrome 63.0.3239.132