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> 设计资源 > 设计软件 > 【R站独家】Arnold阿诺德渲染器C4D插件 Arnold 2.5.2(Core 5.3.1)/2.4.4/2.3.0 中英文汉化增强版(节点汉化) 替换破解版 for C4D R17~R20 WIN/MAC (附材质库&官方手册&ALShader插件)
【R站独家】Arnold阿诺德渲染器C4D插件 Arnold 2.5.2(Core 5.3.1)/2.4.4/2.3.0 中英文汉化增强版(节点汉化) 替换破解版 for C4D R17~R20 WIN/MAC (附材质库&官方手册&ALShader插件)
设计软件 Mr.R 2个月前 (03-22) 631621次浏览 已收录 7142个评论 扫描二维码
【R站出品】中文字幕 《Arnold5阿诺德渲染器终极指南》The Ultimate Introduction to Arnold 5 for Cinema 4D 视频教程 强烈推荐!!!
【R站翻译】中文字幕 C4D《Aronld(C4DtoA)阿诺德真实材质渲染宝典》视频教程(含工程) 强烈推荐
2019/05/30 更新Arnold 2.5.0 (for R19/R20) 中文双语增强版 WIN/MAC都支持替换破解! (最新版节点汉化率98%,上千个字段,重新校对,更加精准,支持WIN/MAC,让你无忧学习!)
PS: Mac替换破解版请下载2.5.0版本,WIN版基本上都有替换破解补丁。
PS: 回复下载不了的,请用邮箱注册登陆!
中英文双语增强版更新内容(2019/3/21):
1、中英文界面汉化率70%,节点汉化率98%,更加精确,无忧学习 (上千个字段、节点汉化、属性面板汉化等…支持WIN/MAC双平台);
2、增加AlShader噪波节点(细胞、流体、滤波);详情
3、增加Dusty尘埃节点;
4、增加Zoic光学相机;详情
5、Win版替换补丁,Mac自己看教程破解(教程连接);
原版更新说明:
2.5.2 IPR进度条增强
2.5.2 渐变节点增强
2.5.2 GPU渲染噪波节点
2.5.2 保存、加载、删除预设
2.5.1 添加烘培几何体工具
2.5.1 添加对粒子几何体对象支持
2.5.1 在视图中显示灯光半径、矩形光圆度
2.5.1 灯光纹理可以使用色温
2.5.0 GPU渲染支持(测试版)
2.5.0 基于OptiX的预安装GPU缓存
2.5.0 可见光,增加摄像机和传输光线选项
2.5.0 改进随机游走SSS v2版本
2.5.0 MaterialX 导出
2.5.0 新增UV投射节点(uv_projection)
2.5.0 新增矩阵插值节点(matrix_interpolate)
2.5.0 标准材质的涂层,新增各项异性控制
2.5.0 添加include_graph操作符
2.5.0 多通道添加denoise_albedo
2.5.0 改进天穹光和自适应采样
2.5.0 智能不透明度(自动设置标签中的不透明度选项Opaque)
2.5.0 改进凹凸&法线映射
2.5.0 渐变节点支持内置UVs
2.5.0 OSL编辑器节点
2.4.5 增加立体摄像机(stereo camera)
2.4.4 新特性:解决非法路径崩溃问题(麻麻再也用担心我的中文路径问题了!)
2.4.4 新特性:毛发各向异性粗糙度(当启用各向异性粗糙度时,使用新的方位粗糙度参数,然后使用粗糙度参数来控制纵向粗糙度。当各向异性粗糙度被禁用时,粗糙度像以前一样控制方位角和纵向分布。)
2.4.4 新特性:可连接Toon UV/Angle_Threshold
2.4.3 新特性:AOV多个驱动支持
2.4.3 新特性:X-Particles运动模糊
2.4.3 新特性:定点颜色标签矢量运动模糊
2.4.3 新特性:混合和层着色器中的交换输入
2.4.2 新特性:新增圆角(Round_Corners)节点
2.4.2 新特性:支持灯光实例
2.4.1.1 支持 C4D R20 多实例
2.4.1.1 支持 C4D R20 体积模型
2.4.0 新特性:纹理烘培
2.4.0 新特性:新增标准布料(Sheen)着色器节点
2.4.0 新特性:新的细胞噪波(CellNoise)着色器节点
2.4.0 新特性:内置ID遮罩(Cryptomatte)节点
2.4.0 新特性:支持Matrix着色器
2.4.0 新特性:新增卡通(Toon)着色器节点
2.4.0 新特性:新的范围(Range)着色器节点
2.4.0 新特性:新的RGB修剪(Clamp)着色器节点
2.4.0 新特性:改进纹理Alpha通道
2.4.0 新特性:遮罩(Mask)标签支持混合不透明度
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Solid Angle Cinema4D To Arnold v2.2(C4DtoA v2.2)阿诺德是一款高级的蒙特卡洛光线追踪渲染器,专为长篇动画和视觉效果的要求而编写。最初与索尼影业联合Imageworks开发,现在是他们的主要渲染器,阿诺德用于全世界超过300个工作室,包括ILM,Framestore, MPC, The Mill和Digic Pictures。SolidAngle C4DtoA 2.1.1.1使用Arnold core 5.0.1.3。阿诺德是主要的渲染器在多的电影,如 Monster House 和 Cloudy with a Chance of Meatballs to Pacific Rim and Gravity。可作为一个独立的渲染器运行在Linux,Windows和Mac OS X,或者作为Cinema 4d r18,Maya, Softimage, Houdini 和 Katana插件。
【R站独家】Arnold阿诺德渲染器C4D插件 Arnold 2.5.2(Core 5.3.1)/2.4.4/2.3.0 中英文汉化增强版(节点汉化) 替换破解版 for C4D R17~R20 WIN/MAC (附材质库&官方手册&ALShader插件) - R站|学习使我快乐! - 7
主要功能:
无缝集成C4D: 对象 (实例, 克隆, 变形器, 生成器), MoGraph几何,头发和样条函数.
支持原生粒子和Thinking Particles(TP粒子).
最快的交互式渲染 (IPR)的阿诺德插件,允许快速预览参数变化而不中断你的工作.
Arnold Shading Network Editor阿诺德材质网络编辑器,一个基于节点材质编辑器.
一个详尽的列表着色器和公用节点, 包括vertex maps顶点贴图映射和每个面材质.
使用OpenVDB体积渲染Volume rendering.
几何渲染时间递延使用阿诺德过程节点Arnold procedural node.
Native linear workflow线性工作流程.
Team Render, 包括单帧分布渲染single-frame distributed rendering.
支持第三方插件如X-Particles 3和Turbulence FD.
C4D插件支持:Cinema 4d R16,Cinema 4d R17,Cinema 4d R18
官网:https://support.solidangle.com/display/AFCUG/Arnold+for+Cinema+4D+User+Guide
安装说明:
如果安装后C4D R17/R18打不开,请先卸载阿诺德插件,然后把C4D R17/R18更新到最新版本,最后重新安装插件即可
WIN/MAC版本替换版破解方法(强烈推荐):
1.确保C4DR18/19/20已经更新最新版,安装Arnold渲染器,确保在C4D插件菜单中有C4DtoA项;
2.WIN版复制ai.dll和Arnold.lic文件到C:\Program Files\MAXON\CINEMA 4D R18\plugins\C4DtoA\arnold\bin,替换即可;
3.MAC版复制libai.dylib和Arnold.lic文件替换到路径:\MAXON\CINEMA 4D R18(R19/R20)\Plugins\C4DtoA\arnold\bin,即可;
WIN/MAC版Amped安装方法(次选方案):
参考:AMPED软件&插件 RLM认证服务器脚本(Win/Linux/Mac)破解安装方法 含Mac视频教程
Amped安装方法(最后一招):
PS:如果上面过于复杂 你也可以将AMPED文件夹里面的文件全部拷贝到:
X:\Program Files\MAXON\Cinema 4D R19\plugins\C4DtoA\arnold\bin
手动打开Rlm.exe文件,在启动Arnold使用。
WIN/MAC汉化说明:
1、确保Arnold正确安装,并可以使用。
2、WIN版本下载汉化补丁安装到 X:\Program Files\MAXON\CINEMA 4D R18\plugins\
3、MAC版下载汉化补丁替换到 \MAXON\CINEMA 4D R18(R19/R20)\Plugins\C4DtoA\
感谢使用R站汉化,未经许可不得用于商业用途,插件版权归原作者所有。
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我天,瞻仰烧卖大神
看不到下载地址是什么鬼0.0
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