C4D建模:CINEMA4D 线状结构的12种实现方法

建模图文 kelly 1周前 (05-12) 834次浏览 已收录 4个评论 扫描二维码

看了B站子墨分享的视频教程和歪果仁的一些技术分享,以及之前所用过的小东西,就绳子的编织方法做下简单的归纳。

1.xp4.0追踪(数据线,线的构成原理)

1)添加 Emmiter 后添加 trail产生拖尾,对trail添加变形效果器来控制拖尾形态

2)添加Modifire修改器来控制Emmiter发射粒子后的形态

2.xp4.0Electric lines

1)物体texture发光通道发射粒子,constrain生成器与trail的constrain算法配合生成线状结构

2)利用obj2obj/obj2particals产生线

3.xpresso控制样条(阿基玛)

表达式控制样条动画似乎是最佳选择,利用样条点的索引与空对象的位置关系进行约束

4.矩阵

追踪链接元素(阿基玛),公式效果器{求余公式mod(id;2)即被2除尽的ID数不会被影响,不能被2整除的ID数即奇数会被影响

这种方法的好处就是有更多的可控性,比起单纯的用螺旋样条扫描包裹硬撸实在是方便很多~关键是可以做动画

Nab世界高级技术分享上的那个,过于高端(不会Python)没学会哇…

5.样条动力学标签

6.布尔切面

切面选集设置为I,自动选择边缘,克隆螺旋样条

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示意配图

7.歪果仁做的插件reeper

8.火人开源的插件NetCreator

9.歪果仁做的插件Topwire

10毛发系统

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示意配图

11晶格

取决于模型布线

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示意配图

12CV-Dynamic Connector Object

这个动态连接器看似与线没有关联,实际上还是有共同点的吧~可以实现很多好玩的东西

PS:本来想着每个工具能详细写一下,实在太懒了……

之前焦虑搞毕业作品画了几个分镜,在推翻了前面的几稿后反而不焦虑了,真的很神奇呀~

可能和这雨天有关系吧

多看看外面的世界

让意识觉醒

保持学习的快乐

让自己每天不断快速进步


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(4)个小伙伴在吐槽
  1. 感谢感谢分享!!!
    KKK.E2019-05-17 09:17 (4天前)回复 Windows 10 | Chrome 63.0.3239.132
  2. SZDFGDSFG
    老萌新2019-05-14 20:34 (7天前)回复 Windows 10 | Chrome 74.0.3729.108
  3. 非常感谢
    typhon4h2019-05-13 19:16 回复 Windows 10 | Chrome 70.0.3538.25
  4. 非常感谢
    wike2019-05-13 09:33 回复 Windows 7 | Chrome 70.0.3538.25