CINEMA 4D入门 (39):弯形管道制造的方法 – 直接掰弯

建模图文 Mr.R 10个月前 (10-11) 858次浏览 已收录 1个评论 扫描二维码

CINEMA 4D 入门 (39):弯形管道制造的方法 – 直接掰弯

首先我们建立一个圆柱体,为了方便调节,我们将旋转分段为 8,高度分段也尽量的少,

这时候并不是一个圆形管道,这个可以在后面用细分曲面来弥补,

CINEMA 4D 入门 (39):弯形管道制造的方法 – 直接掰弯

然后将圆柱体 C 掉,在对象面板选择圆柱按 C 键,切换到右(左)视图

然后框选工具(去掉“仅选择可见元素”后面的勾),选中需要掰弯的地方,

 

CINEMA 4D 入门 (39):弯形管道制造的方法 – 直接掰弯

切换到旋转工具,旋转选中部分,并移动到相应的位置!

CINEMA 4D 入门 (39):弯形管道制造的方法 – 直接掰弯

同样,调节圆柱的下半部分,然后旋转/移动到合适的位置,

最后添加细分曲面,一个弯形管道就出来了。

当然,这也只是给大家提供一个 C4D 建模的思路。

在大家学习建模的过程中,多掌握方法很重要!

 


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(1)个小伙伴在吐槽
  1. 手动掰弯的 会变形
    3272443542018-07-10 15:18 回复 Windows 7 | Chrome 64.0.3282.186