
首先我们建立一个圆柱体,为了方便调节,我们将旋转分段为 8,高度分段也尽量的少,
这时候并不是一个圆形管道,这个可以在后面用细分曲面来弥补,

然后将圆柱体 C 掉,在对象面板选择圆柱按 C 键,切换到右(左)视图
然后框选工具(去掉“仅选择可见元素”后面的勾),选中需要掰弯的地方,

切换到旋转工具,旋转选中部分,并移动到相应的位置!

同样,调节圆柱的下半部分,然后旋转/移动到合适的位置,
最后添加细分曲面,一个弯形管道就出来了。
当然,这也只是给大家提供一个 C4D 建模的思路。
在大家学习建模的过程中,多掌握方法很重要!



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