Arnold(C4DToA)阿诺德渲染教程(10) – AOV多通道分层 PS抠图

Arnold(C4DtoA) Mr.R 2年前 (2017-11-02) 3397次浏览 已收录 0个评论 扫描二维码

使用多通道 ,渲染过后,就是PS抠图了,扣图的方式也有很多种,很简单,

但是这里还是交给大家一个小方法吧。

主要使用到的工具是PS,算是渲染的配套教程吧!

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首先用PS打开原图,在将object_mask1图层放上去。

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这里我们直接将object_mask1的PNG文件拖入PS里面的,

这里要注意一下,在新版的PS中,默认被拖入的文件是转换成只能对象,所以我们需要栅格化一下图层。

另外,要与下层对齐,这时候,我们可以【Ctrl+A】,然后使用对齐工具,将画面垂直、水平居中。

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在PS图层面板中,为原图加一个矢量蒙版。

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关键的步骤来了。

1、先在PS图层中,点击“object_mask1”上面那个黑白层,【Ctrl+A】编辑,【Ctrl+C】复制。将object_mask1图层复制下来。

2、接着在PS图层中,按住ALT键点击原图的刚刚添加上去的矢量遮罩【Ctrl+V】粘贴。

3、隐藏或删除“object_mask1”上面那个黑白层。

 

通过上面的操作,我们可以看出,其实被渲染出来的“object_mask1”就是起到遮罩的作用。

所以在PS中,我们将“object_mask1”复制到原图的矢量遮罩上就可以了。

遮罩的作用就是黑色区域不显示,白色区域显示,酱紫你就可以把你想要的东东给扣出来了。

 

 

 


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