Arnold(C4DToA)阿诺德渲染教程(23) – 线框渲染节点 wireframe

Arnold(C4DToA)阿诺德渲染教程(23) – 线框渲染节点 wireframe - R站|学习使我快乐! - 1

 

生成线框样式输出(以 RGB 形式)的颜色着色器。

 

line_width
多边形面的边线厚度。

Arnold(C4DToA)阿诺德渲染教程(23) – 线框渲染节点 wireframe - R站|学习使我快乐! - 2

 

fill_color
用于表示多边形面的颜色。

Arnold(C4DToA)阿诺德渲染教程(23) – 线框渲染节点 wireframe - R站|学习使我快乐! - 3

line_color
用于表示边的颜色。

Arnold(C4DToA)阿诺德渲染教程(23) – 线框渲染节点 wireframe - R站|学习使我快乐! - 4

raster_space
启用时,将以屏幕空间像素(而不是世界单位)设置线宽。

 

edge_type

Arnold(C4DToA)阿诺德渲染教程(23) – 线框渲染节点 wireframe - R站|学习使我快乐! - 5
确定网格的表示法。

“四边形”(Quads)将渲染为多边形面。如果选择了“三角形”(Triangles),则多边形将分解为其三角形细分。

面片当前不受支持。

Arnold(C4DtoA)

Arnold(C4DToA)阿诺德渲染教程(22) – 通用节点 utility

2017-11-3 13:32:03

Arnold(C4DtoA)

Arnold(C4DToA)阿诺德渲染教程(24) – 贴图纹理节点 image

2017-11-3 13:44:59

3 条回复 A文章作者 M管理员
  1. 感谢楼主的分享,学习一下!

  2. 感谢楼主的分享,学习一下!

  3. 萨达萨达大师

搜索