Corona渲染器教程(8): 金属材质进阶 – 图层混合基础 & AO环境吸收

Corona Mr.R 12个月前 (11-28) 2066次浏览 已收录 0个评论 扫描二维码

AO(Ambient Occlusion)基本原理在之前讲解 Aronld 的特性时候也介绍过,

大家可以参考:阿诺德渲染教程(17) – (环境吸收 AO) ambient_occlusion 官方文档

AO 的功能很强大,在我们学习 C4D 自带渲染器的时候,很多老师也会讲到环境吸收,

它能更强的表现材质的细节,能为我们提供更加精确和平滑的阴影,非常实用。

 

在我们上一节中的花瓶,表面的是有镶嵌花纹的,

使用基础材质,看起来也挺好,

当然,我们也可以让它更好一些。

Corona 渲染器教程(8): 金属材质进阶 - 图层混合基础 & AO 环境吸收 - R 站|学习使我快乐! - 1

这是上一节,使用基础金属材质做出来的效果。

Corona 渲染器教程(8): 金属材质进阶 - 图层混合基础 & AO 环境吸收 - R 站|学习使我快乐! - 2

首先,我们在反射层 – 纹理 – 添加图层,然后点击图层进入图层里面,

Corona 渲染器教程(8): 金属材质进阶 - 图层混合基础 & AO 环境吸收 - R 站|学习使我快乐! - 3

进入图层后,我们首先为图层添加一个基本颜色,点击着色器 – 颜色,

接着在添加一个 Corona – AO 环境吸收,点击 着色器 – Corona – AO 环境吸收;

这样我们就为金属材质加入了 AO 环境吸收效果,为了表达效果这里使用 100%强度,当然实际情况下,不需要这么高。

TIPS: C4D 自带的图层呢,其实就和 Arnold 节点式中的 layer 节点很相识,用于可以叠加很多种效果。

Corona 渲染器教程(8): 金属材质进阶 - 图层混合基础 & AO 环境吸收 - R 站|学习使我快乐! - 4

上图,左边的是基本金属材质,右边的是添加了 AO 效果,可以看到花瓶表面与花朵之间,连接处的阴影效果立马体现出来了。

 

PS:这里只是演示了 AO 金属材质在反射层的作用,当然也可以应用到别的层中,这里只是学习一下方法,希望大家可以活学活用。

 


修仙㊀群
修仙㊁群
常见问题:1、文件解压请使用 Winrar5.5 版本以上解压;
2、视频播放有声音无画面,请了解下 PotPlayer 播放器;
R 大技术站 , 版权所有,如未注明 , 均为原创,如需转载请注明来源!
喜欢 (0)
[itdiy@qq.com]
分享 (0)
发表我的评论
取消评论

表情 加粗 删除线 居中 斜体 签到

Hi,您需要填写昵称和邮箱!

  • 昵称 (必填)
  • 邮箱 (必填)
  • 网址