HDRI对于场景渲染的重要性,在之前别的渲染器教程中,已经不止一次提起,非常实用的东西。在OC中使用HDRI也是非常的简单,下面我们就来看看吧:
我们打开Octane的Live Viewer 在【Objects】菜单下,可以找到【Texture Environment】或者【Hdir Environment】,两个功能一样。
点击后会出现【OctaneSky】对象,并且会自动附加上【Octane Environment Tag】OC环境标签。
点击标签,我们就可以对OctaneSky进行环境设置了。
Texture:纹理,用来设置环境颜色或贴图,可以加载图像(HDRI)。
Power:功率,亮度。
Imp. Samp.(Importance Sampling):通过对HDRI特定区域的重要性,使HRDI图像能够更快地收敛(降噪)
RotX and RotY: 贴图X\Y轴旋转。
Type:类型,设置环境贴图的可见性。
官方样片:作图使用了OC天光,右图使用OC天光的同时使用了HDRI环境设置
官方样片
官方样片