OctaneRender渲染器入门教程(14):多通道渲染基础与PS后期处理 Render Passes

Octane Mr.R 2年前 (2017-12-20) 11115次浏览 已收录 0个评论 扫描二维码

Octane渲染器提供了非常丰富的多通道渲染设置,今天我们就来学点基础的知识吧。

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首先,我们打开【C4D的渲染设置】–选择【Octane渲染器】–【渲染传递】–勾选【启用】(上图没有勾选,请自行勾选)、勾选【多层文件】。

接着我们在美丽传递中勾选 — 【漫射】【反射】【折射】【发射器】【阴影】,

本节内容将教大家通过这个5个OC自带的通道,进行PS后期处理,当然也适用于其他渲染器。

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接着,我们在Live Viewer中渲染将最终图像一遍。这里Chn选的是PT(PathTracing光线追踪),接着我们就可以通过:

Save Render Passes As PSD(EXR)来导出带通道的文件了,由于EXR文件需要插件才能导入PS,所以这里我们直接导出PSD文件。

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使用PS打开导出的PSD文件,可以看到图层已经帮我们分好了。

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接下来我们就可以对这些图层进行调节了(大家可以看下经过调节后的图像与上面刚导出的图像进行对比),

以下是个人PS后期调节的基本思路,大家可以根据自己的需求进行调节。

1、将beauty图层拖放其他层的下方;

2、修改beauty图层上面几个图层的叠加模式为滤色,并分别调整合适的不透明度;

3、也可以对单个图层进行PS调色修饰;

4、盖印图层(Ctrl+Shift+Alt+E),完成。

经过一顿简单操作后,会使得最终图像更加自然美观,有木有?

聪明的小伙伴应该了解了前面导出的几个通道,分别在图像中起到的作用吧。

当然利用Octane通道能做的东西还有很多,期待大家多多发现吧!

 


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