0基础进阶指引,新手之路,C4D这么火,作为小白的你应该怎么学?

综合资料 Mr.R 3个月前 (02-09) 1072次浏览 已收录 0个评论 扫描二维码

Cinema 4D 突然一下就火了起来,其实想不火也难啊。
现在不管是平面设计、创意设计、电商广告、电视包装、影视后期等等,
到哪都能看到 Cinema 4D 的身影,最重要的是对小白很友好,上手简单,
不管是建模渲染、动画等等都非常效率。

再怎么说德国 MAXON 从 1989 年至今,也有 20 多年的历史,
其功能也越来越完善,海量的预设、插件、资源包让你分分钟就能出效果,想不火也难啊。

很多小白们,面对网络上流传的超多的学习资源,在选择方面也压力山大,
其实我在写这篇文章的的时候,也赶脚蛋疼,总害啪误人子弟。。。
但是也遇到很多小白们,走过 N 道弯路,从入门到放弃。。。
为此呢,还是要给小白们一些个人的学习心得吧。。
如果有什么说的不对,或者不全面的地方,希望大家多多指正!

前面说了,C4D相对于 MAYA、3DMAX 这些老牌的三维软件来说,上手算是异常简单了,
如果你连三维坐标轴,点线面这些还不懂,那么其实也不用那么害 pia!
那就先来学学基础的姿势吧。
如果你还在用挤压工具、布尔工具建模型的话,
首先推荐两部宝典:《建模宝典》&《曲面宝典》
这两部堪称硬表面建模必备的葵花宝典啊,
去学吧,最好是反复看几遍,跟着一起动手做几遍,
相信你的基本建模问题都可以搞的定。
同时,对于一些进阶的建模教程,也是能看得很明白了吧。

PS:如果需要快速做出静帧效果图,其实布尔和挤压也无所谓,
学习宝典,是为了更深入了解原理!

接着,该学学渲染了,
这玩意还真的不好弄,以为需要大量的实战练习,
同时你的电脑配置好,试错率才更效率,
前面已经说了渲染器的选择方面,请移步:http://www.btbat.com/3963.html
至于学习,本站也提供了足够多的基础教程,提供大家学习参考,
下面就以 Aronld 为例吧,
先得了解下渲染设置,其中C4D的设置和渲染器本身的一些设置,
然后学些渲染场景的搭建、HDRI 环境贴图、各种基本的材质设置(玻璃、金属、塑料等)、灯光等等,
再接下来,你可能需要了解一些渲染原理、渲染器原理,基于物理材质的原理等等,
这些看起来很高大上,其实大部分内容初中课本上就学过,不用害 pia 学不会。
渲染是能出效果的,想如何能把自己的模型渲染成个性化、风格化、艺术性的作品,
这个问题,就是在于不断的学习,不断的渲染测试,千万别指望一次性就出效果。

学到这里,你应该对C4D的基本功能有了大致的掌握,
再下来就可能进入分支学习了,比如包装、动画、绑定、角色、动力学等等,
这些呢就比较高级了,其实真心想学,入门级还是可以很快学会的。


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