1.由标准几何图形来定位底面结构,具体如下图
2.取如图所示的沿x轴一侧的两个分段,也就是1/12,进行面的桥接并适当调整”圆盘-孔”以外的点使面均匀。
3.进行对称并环状克隆六个
4.挤压出厚度,删掉左右两个侧面,也就是对称时镜像平面所在的面,加循环线,如下图选线,并执行滑动,注意滑动要勾上”克隆”
5.如下图黑色箭头所示的位置用切刀加线,并滑动红色箭头指向的点,
6.如下图,选线,再次执行滑动命令
7.沿x轴方向调点,如下图所示的ABCDE五个点要形成弧线,
9.如下图,滑动加线,起到K边的作用,偏移值要小一些
10.如下图,对模型边缘和孔的边缘进行K边
11.加细分曲面后效果如下
12.将细分曲面的渲染器细分值改成1,再c掉细分曲面
13.再沿z轴的一侧取模型1/12,如上方法,添加对称,添加克隆,还原成一个圆,勾选对称属性中的“在轴心上限制点”“删除轴心上的多边形”
14.如下图所示,执行内部挤压,(选择要内部挤压的面后在视图空白处拖动产生挤压的偏移。)
15.如下图滑动边决定挖取凹陷的宽度,并向里挤压出凹陷
16.如下图所示,选线并执行两次连接点/边,
17.沿z轴方向将挤压出的凹陷调成弧状,如下图选线,执行滑动,起到k边作用
18.如下图所示布线,并对凹陷口进行k边处理。
19.添加细分曲面后的效果