【R站洪瑞】C4D建模教程:"收缩选区"应用一例

【R站洪瑞】C4D建模教程:

正好群里有人问到下面的模型建模方法

【R站洪瑞】C4D建模教程:

以我的建模风格当然是一体化操作,围绕宝石的边线与顶点进行操作时,会大量应用到“收缩选区”,以达到特定边线的选择。

建模方法如下:

1.建立一个宝石,c 掉,全选所有顶点,设置点选集

PS:从参考图上看出,一定是一个宝石外形,所以首先要建立宝石,

每个顶角处都是一个五边形,所以,一定在宝石的每个顶点上进行一次倒角,如果现在倒角很难达到目标,自然我就要保留这个点选集,将来在合适的时候进行倒角,这是第一步设置点选集的想法。

【R站洪瑞】C4D建模教程:

2.全选模型上所有的面,右键点击细分,
再执行内部挤压命令,最大角度给到 20 度左右,勾上保持群组,然后按 delete 键删除内部挤压出的面

PS:从参考图上看,宝石的每组条边中间都有两条短的竖线,两条线是可以用一条线倒角获得,所以,宝石的每条边必然要有一个中点来获得线。

细分就可以将宝石的每一条边加一个中点

宝石的每组边都是两条,那么,我们很容易想到宝石的每个面进行内部挤压,也就是宝石每条棱向两侧收缩出线条

【R站洪瑞】C4D建模教程:

3.全选模型上所有的边,如下图:执行两次收缩选区

PS:做到这一步,我们很容易发现,宝石的所有原始棱线都是多余的,需要消除掉,

选中模型上所有线条之后我们发现棱线正好位于所有线条的中间,向外扩展的线条数量又是相等的,所以很容易想到用收缩选区来获得棱线。

我们还可以换一个思路想,棱线就像一棵树的主干,其他线条就像枝叶,收缩选区就相当于剪枝的过程。

【R站洪瑞】C4D建模教程:

4.得到如下图所示的选线的状态时,右键执行消除命令

【R站洪瑞】C4D建模教程:

5.再次全选模型上所有的边,执行一次收缩选区命令

【R站洪瑞】C4D建模教程:

6.倒角

【R站洪瑞】C4D建模教程:

7.恢复点选集,执行倒角命令,勾上限制,给一个很大的偏移值
全选模型上所有的点,右键执行优化命令。

【R站洪瑞】C4D建模教程:

8.添加晶格,效果如下

【R站洪瑞】C4D建模教程:

建模图文

【R站洪瑞】C4D建模教程:C4D常用公式输入方式(第17期每周一模参数化建模方法提示)

2018-7-4 9:30:33

建模图文

【R站洪瑞】C4D建模教程:第17期"每周一模"(戒指)四步建模方法

2018-7-6 17:32:34

2 条回复 A文章作者 M管理员
  1. 在这里涨了不少见识,赞赞赞

  2. 强烈支持明灯哥~ R站是个好网站!

搜索