建模分析
如图,整体模型是由五个结构组成,中间的一层是连同斧子刃直到斧子柄,然后从中间向外第二层包括了五个螺母控制的部分,再向外第三层是有两个螺母控制的部分
整体模型中间一层最难做,因为有七个孔,
五个螺母的孔是不需要挖出来,因为被第二层挡住了
第二层中可以只挖出斧头部分的三个孔
第三层需要挖出两个孔
第二层,第三层比较简单,因为是直边,可以不均匀的无限的去添加线
第一层斧刃部分都是弧线,分段要一致,才能保证弧线的完美,也不方便再去添加线。
今天我们主要讲第一层的布线方案
1.首先对模型的圆弧部分,以及孔洞部分添加圆盘作为参考
分别是三处圆弧,五个螺母孔,斧头部分的七个孔洞,斧柄尾部的一个孔洞。一共16个圆盘
2.在参考图的帮助下,开启捕捉,使用多边形画笔去勾出整个斧子外型,
斧头及其他的大的弧线部分先用直线表示,
3.使用切刀勾画出斧刃,
4.使用多边形画笔工具,按住ctrl+shift键,鼠标指向边推动可以画出弧线,可以先在多边形画笔工具里面修改弧线分段的数量
左侧和下边的斧刃弧线使用默认的十个分段,右边的斧刃使用五个分段。
5.如图选面,并执行内部挤压
如果解压出错,需要先全部选择模型上所有的点,执行优化
6.如图进行布线,
布线的方法是:先用切刀沿左右对应的点画横线,
在全选所有横线,使用循环切刀工具,切出十条等分线
7.然后将参考的圆盘备份一份后c掉,合并到这个多边形里,如图进行布线
10.我们要保证极点放置在圆盘以外
极点指通过模型上的一点,有五条或五条以上的边通过
11.
12.最终布线效果
13.如图,同样是先用切刀切出横线,再选中横线添加等分线
14.斧柄的前端添加一条中线,斧柄后端添加三条等分线,
可以执行两次连接点便命令来添加三条等分线,也可以使用循环切刀去添加
15.整体布线效果
总结: