建模流程
1.建立一个球体,六面体类型,,12 个分段
2.c 掉球体,保留球体的 1/8,然后建立三次对称
3.如图进行布线处理
4.切换到面模式,右键菜单中点击细分后面的齿轮图标,勾选细分曲面,点击确定
5.如图处理三个角点(将两个坐标值归零)
6.如图处理布线
7.如图添加交叉线,然后将两个画圈的点焊接到交叉线中点
8.如图滑动处理布线,尽量使布线均匀,
(此步可能使球体不圆滑,这个不用担心,下面要球化处理)
隐藏内容,您需要满足以下条件方可查看
End
总结
本文主要想讲述的是如何在点线面间穿梭,想选择模型上特定的面,可能需要从点线上入手,进行加选与减选等操作才能达到最终目的,这是一种选择手法,不要去死记,要多去观察选中的点或线或面,加选后,或减选后形成的状态,然后在切换到其他模式,形成的状态之间的对比。
相关推荐
【R站洪瑞&穆他】好评如潮!《C4D电商产品建模实战宝典》硬表面细分曲面建模教程(72集/20小时+)精讲班 第一季 ~ 中文视频教程 超值特惠中...
本文索引 教程简介 学员反馈 课程参考图 课程列表 学员作品 教程简介 教程简介 教程简介 课程名称 《C4D 电商产品建模实战》细分曲面建模宝典 章节时长 72 集/总
【R站洪瑞&穆他】2019钜惠《C4D电商产品建模终极宝典》硬表面细分曲面建模教程 (100集+/28小时+) 精讲班 第二季~ Hardsurface Modeling 中文视频教程 超值预售中…
本文索引 教程简介 教程章节 学员评价 售后指导 学员作品 教程参考 相关推荐 教程简介 课程名称 《C4D 电商产品建模终极宝典》硬表面细分曲面建模教程 第二季 章
不错啊
超级666
1
jjj
jjj
jjjj
66
666666
66
1