【R站洪瑞】C4D建模教程:第030期《每周一模》车灯支架的建模方法

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前言:这种模型的建模思路基本都是平面布线,然后挤压出厚度,再调厚度方向上的细节,包括制作槽口,孔洞等,相对的难点应该是 k 边(k 边大多在平面布线上考虑到,厚度方向上的 k 边大多在挤压时考虑到)。没有其他的技术,所以大致写一下建模过程,没有细调模型,可能有部分细节不准确。

 

1.如图使用圆盘建立圆环面

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2.如图进行挤压

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3.如图按参考图制作手柄

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4.如图选线并使用滑动工具(滑动工具属性里勾上克隆),可以添加一圈线,起到 k 边作用。

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5.如图处理三角面

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6.如图在面的转折处添加线,线密集的部分,是硬的转折,反之是软转折

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7.如图,添加圆环面,并备份一个

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8.如图进行布线

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33.漏了一个槽口的制作,补上

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34.布线

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517 条回复 A文章作者 M管理员
  1. 有没有完整的图练一下

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