人物角色数字头像 (建模、雕刻、纹理) 创作图文工作流程 (4) 布光与最终渲染 DIGITAL FACE 全面解析教程

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布光渲染

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使用了三点布光大法(一个环形网格灯和两个区域灯),并添加了一个非常微妙的穹顶灯光(skydome light)
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最终渲染/线框通道

对这个项目,我主要参考的是女演员杰玛·阿特登(Gemma Arterton)。所以如果她看起来有点眼熟,那就是为毛!!!
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后脑勺/头发的画面。所有的镜头都是在 Arnold5 和 Nuke 中合成的。

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眼部特写

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高对比度黑白人像(也很棒棒!)

最终渲染

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最终渲染

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6 条回复 A文章作者 M管理员
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  4. 好东西哩

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