CINEMA 4D入门 (25):C4D骨骼绑定脚本插件 CP Rig It Scripts 使用技巧 & 下载

第一步,我们将下载下来的“C4D 骨骼绑定脚本插件 Cineversity Premium Rig It Scripts ”的四个文件夹解压放入 C4D 安装目录下的 library\scripts 下面
PS:本文最后附上脚本下载地址!
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例如上图 X:\Program Files\MAXON\CINEMA 4D R18\library\scripts\Rig It Scripts

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然后打开 C4D 软件,脚本--Rig It Scripts 找到你安装的脚本

 

1、ColorScripts  用来修改骨骼显示颜色

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选中需要修改颜色的骨骼,点选一种颜色即刻。

这里我们可以看到,实际上就是打开属性面板的使用颜色。

 

 

2、SplitJoints 分割骨骼

 

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首先选中要切分骨骼的前后端。也就是两个一起选中!

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点击 splitjoints 面板,2 段、3 段、4 段、5 段、custiom 自定义段数。即可!

这时在右边对象面板可以看到多出来一个关节!

这个工具在建立手臂、手指关节等,炒鸡实用。

 

3、SetupFK 设置关节 FK 控制器

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选择要添加控制器的关节,点击 SetupFK,即刻。

这时我们看到多出一个“关节.1_con+”的白色圆环,可以在属性面板修改半径等信息

使用“关节.1_con+”就可以对关节进行控制啦。

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注意一下“关节.1_con+”的坐标轴默认已经是冻结过的,

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在被控制的关节后面也多出一个约束标签,点击可以看到位置和旋转被约束了。

PS: 当你不需要控制器的时候,记得把约束标签也一起删掉。

 

4、CreateCustomControllers 创建自定义控制器

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首先放置一个立方体到场景中,调整好大小,C 掉。

然后点击 CreateCustomControllers 脚本,就会多出一个立方体.样条。CINEMA 4D入门 (25):C4D骨骼绑定脚本插件 CP Rig It Scripts 使用技巧 & 下载 - R站|学习使我快乐! - 10

隐藏或删除立方体,即可得到一个“立方体.样条”来作为骨骼控制器,当然你还需要绑定到骨骼中。

 

 

下载地址

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下载地址:百度盘

[/fanctdl]

 

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