CINEMA 4D入门 (43):C4D 坐标轴系统 快速准确的对齐大法 - 2 - 继承子集坐标

在三维世界里,物体与物体之间的对齐可能是个非常头疼的问题,

不过 C4D 还是给我们提供了非常多,非常方便的功能,

今天我们就来学习学习,在 C4D 中如何将两个物体快速对齐吧!

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上图的两个物体,我们想将圆柱与立方体的轴心快速对齐,该如何操作呢?

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其实非常简单,首先我们将圆柱体,拖动到立方体的子集下,然后清空圆柱体的坐标轴,就 OK 了!!!

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解除子集,后发现圆柱体集成了立方体的坐标轴。就是这么简单!!!

 

对齐

CINEMA 4D入门 (42):C4D 坐标轴系统 快速准确的对齐大法 - 1 - 继承子集坐标

2017-10-11 17:09:27

对齐

CINEMA 4D入门 (44):C4D 坐标轴系统 快速准确的对齐大法 - 3 - PSR约束

2017-10-12 9:21:25

6 条回复 A文章作者 M管理员
  1. ALT+0

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  3. 怎么评论了不见下载链接呢

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  5. 哪位大神告知一下怎么清除圆柱体的坐标轴

    • 把xyz座標歸零,請見第二張圖的右下方

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