LOL脱坑技巧:盘点英雄联盟 打排位赛 你必须知道的那些小知识

撸游戏 Mr.R 3年前 (2015-05-05) 3061次浏览 已收录 0个评论 扫描二维码

LOL 脱坑技巧:盘点英雄联盟 打排位赛 你必须知道的那些小知识

好不容易玩匹配冲到了 30 级,晋升到排位赛之中,突然发现玩法截然不同,在匹配中 carry 全场的英雄,到了排位赛中却被吊着打!我勒个去!

单排 or 双排

排位赛中提供单排和双排的选择,单排就是一个人战斗,而双排就是两个人且只能两个人一起并肩作战,
单排一般更体现个人的能力,当然也不排除有个人英雄主义的倾向,
双排则是体现两个人合作,配合能力,这也是需要时间磨合的。
个人建议新手玩家还是找一些经常在一起玩的朋友,进行双排,为以后的团队赛打下基础!

ban 英雄

排位赛当中进入英雄选择的时候,一楼会有权限 ban 掉 3 个不想队手选择的英雄,当然队友也不能选择,
加上对手 ban 掉的 3 个英雄,总共是 6 个不能选择的英雄,
从这一步开始坑就开始出现:
1:人家一进界面就告诉一楼自己想用什么英雄,结果硬生生的被 ban 掉了,有木有!
2:ban 的英雄让队友无法理解,我所能理解的是可能一楼 ban 掉的是自己害怕的英雄,而非队友的的需求,以及对手的状况!
这里给个低端局经常 ban 掉的英雄大家参考一下吧!
妖姬、卡特、剑姬、机器人、蛮子、瑞文、猴子
主要目标有爆炸伤害的、难抓的对手,所以新手也应该多练几个英雄以免被对方 ban 掉!

选英雄

匹配赛的时候可以无脑选自己喜欢的英雄 carry 全场,打野?辅助?是什么?居然不知道?
还有上单?匹配的时候都是 2V2,有人壮胆,习惯了,现在 1V1 有点虚?我勒个擦!

从排位赛开始,每个英雄有了明确的分工,分别是:
上单、中单、打野、ADC、辅助 另外还要考虑到 AP 和 AD 的组合。

上单英雄一般都需要能抗能打,一般选择偏肉型的,常见瑞文、刀妹、潘森、德玛、大虫子等等;
中单英雄一般都是爆炸伤害,妖姬、亚索、狐狸等等;
打野英雄一般都是 gank 能力较强的,比如盲僧、潘森、阿木木等等;
ADC 一般是远程输出型的,寒冰、VN、EZ、金克斯等等;
辅助的主要作用是保护队友(ADC 为主)、做好眼位,控制对手等等,如莫甘娜、锤石、日女、琴女等等;

在排位赛当中每个位置都十分重要,英雄的组合往往能给团队带来很大的收益。
当然这里的坑也很多。
不会辅助,你拿个莫甘娜出大帽不出中亚;
打野打到 18 级,你不 gank,不蹲人,队友等你都等到头发白!
说多了都是泪,从选择英雄中就可以大致预判输赢了,默哀 3 分钟。
另外最重要的是,千万不要拿排位赛来练英雄,尤其是低端局。如果看见这样的队友,十个有九个是坑!

一级团

匹配赛当中基本上很少有一级团的概念,而排位赛却不一样了,大多都会进行一级团,也就是埋伏对面打野,抓一血,为队友建立优势!
从队友直奔的路线也基本可以预判他坑不坑了,一级团五个人只到了 3 个,我勒个去!另外 2 个人跑线上去了!
还有的,乱走位的,要么猥琐,想等他来输出估计队友已经挂了,要么无脑冲,冲进对手草丛直接被带走!默哀吧!
一级团的时候大家最好一起走,到河道附近草丛进行埋伏,然后下一个草丛先用技能探一下,或者先插眼再进入!

对线期

一级团散了,大家都会各自回到自己的岗位上站岗,在这个时候对于三路线上的人来说最重要的是补兵,当然也经常会发生对持!
6 级前对打的几率也很高,同时也能看出队友坑不坑,低端局中无脑上的不计其数,
被对手杀了两次等级装备处于劣势还不长记性,总以为自己走位风骚、总以为对手会失误、总以为自己能耗过对手,好吧被灭了 5、6 次了基本上也崩了。
更蛋疼的是,崩了还不长记性,跑到其他线上去搅和,结果你拿了 2 个人头,自己的塔也丢了,给队友带来更大的压力,反而得不偿失!
对线期,和对手对持的时候,不要总是妄想着一套带走、越塔杀人,也许对手虚晃一枪、对面的打野爸爸正在蹲你呢!
想要拿人头,先做好眼位,然后还是消耗为主,当对方被你打残血,这时他也不敢轻易妄动,你也可以安心补兵,其实你是赚的,
非要拿个人头,要有十足的把握,最好能称其不备的时候下手,不要被对方反打一套!
丢人头不算是、丢了塔那就是你的责任了,你去别的线拿人头,结果让对方集火,让其他路的队友不能安心发育更是损失。

gank 期

gank 也就是抓人,一般在 6 级左右,打野会时常到线上 gank,有经验的打野玩家,会提前提示你我要来了!
比如打野要去下路 gank,这时候,下路的 ADC 和辅助应该假装撤退、打不过对手,让对方进入我方视野,
最狗血的是,明知道打野要来 gank,尼玛还把人家逼到塔下,无脑冲,尼玛怎么抓?越塔强杀?反正我死了还有人补刀?
猥琐不过是算计,你逼人家,人家打野爸爸也许就在后面蹲你呢!!
好吧,你撤退也只是假装一下嘛,对方过来了,打野断了对手后路,尼玛 ADC 在哪里?只顾这补兵,让打野爸爸 1V2!!!默哀!
gank 是体现一个队伍的配合默契,知道友方来人 gank,就应该诱敌入瓮,打他个进退不得!

小龙团

在低端局很少有小龙的团的意识,一般会玩的打野会提前偷了,要么下路把对方打回家顺便拿下龙,在这个时候,要说的时候辅助的作用!
辅助在这个时候应该可以出蓝眼石了,下路小龙附近的眼位有没有做好,就能看出辅助会不会玩。
这时候你会意识到有眼和没眼位的区别!

团战

团战的策略配合很多种,不管是哪种,目的是要打爆对方!好吧既然是低端局策略就考虑了!
团战中最重要的是开团时机,不管是压制对手还是被对手压制,这时候切记不要上去送,
保证自身安全、探查输出环境、了解对手动向是关键,
一般你上去开团很容易被集火,有时候是可以牺牲自己保全队友,但是你的牺牲价值有多少这个概率还是有很大考究的,
你一个脆皮上去被集火,人家才丢 2、3 个技能就把你给秒了,不痛不痒的,害人害己,
对方都满血,你直接一个大上去控住对方 2、3 个人,结果被剩下的 2 个人秒了,也是杯具!
团战的思路,前期要能打出消耗,你 ADC 输出不要一味的猥琐,等对方主动开团消耗你,
要主动去消耗对手,如果在队友状态都好的情况下,消耗对方 2、3 到残血,你说优势大不大?对方还敢轻易妄动吗?

不管是几 V 几,消耗是王道,即便是消耗到对方残血,也要时刻注意被对方反打一套,被自己秀死了还不知道咋回事!

推塔

在载入游戏界面会提示你这是个推塔游戏,杀人数并不代表最终的胜利!
只顾杀人还是去玩匹配吧,排位赛不是你一个人能 carry 全场的,好吧,就算你能,我要说:请带上我!
经常遇到越塔杀人,兵在对方塔下,自己状态还不错的,居然跑回家了,你就不能 A 几下塔再回家?
掉一个塔,给对方带来压力也是一种优势!不想着为队友建立优势的亲,就是坑队友啊!有木有!

carry 全场

是个玩家都想 carry 全场,当 MVP!有这样想法的亲,必定是有着个人英雄主义情怀的人!
经常遇到中单、上单吊打对方,我就纳闷了,对方被你杀了 5、6 次,塔都没破呢?
结果对方学乖了,你还在在那秀,被打野爸爸抓到残,也不在少数!苦逼的孩子!
当然也不排除个人能力非常强的玩家,carry 全场,我也经常遇到,其实大多数原因也是遇到好队友,
如果遇到绝壁队友,就算你是白金组来的,也有失败的时候!
不总是想着 carry 全场,一套带走对方,更重要的是为队友建立优势,让队友为你创造更好的 carry 环境!

这是个推塔游戏,这是个团队游戏,在低端局里什么坑都有,想要脱坑,请多多关注我的网站!


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