Arnold(C4DToA)阿诺德渲染教程(13) – Arnold Shader 节点 – AOV

Arnold(C4DtoA) Mr.R 2年前 (2017-11-02) 2074次浏览 已收录 2个评论 扫描二维码

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AOV节点有3个节点,其中最常用的是:aov_write_rgb,

 

Passthrough:直接输出(将材质原样输出)

AOV Input:AOV通道输出

AOV Name:AOV名称

Blend Opacity:混合透明

 

之前也介绍过AOV节点的用法,另外两个(float,int)用法也差不多,就不再复述。

 

 

 

 


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(2)个小伙伴在吐槽
  1. jo
    @2019-11-19 17:46 (15小时前)回复 Windows 7 | Chrome 78.0.3904.97
  2. 真的很棒
    德隆2019-01-18 10:39 回复 Mac OS X | Safari浏览器 605.1.15