Corona渲染器是一款物理渲染器,就像在现实世界中一样,体积效应是光通过物质的属性,而不是光源本身的属性。这意味着,在渲染过程中,使用体积材质创造了效果,而在光源本身是不需要特殊的设置的。
有两种方法可以实现体积效果。
一种是全局体积 可以用来创造雾霾、晨曦中窗户光效等等;
另外一种,在下一节介绍吧
Corona渲染器是一款物理渲染器,就像在现实世界中一样,体积效应是光通过物质的属性,而不是光源本身的属性。这意味着,在渲染过程中,使用体积材质创造了效果,而在光源本身是不需要特殊的设置的。
有两种方法可以实现体积效果。
一种是全局体积 可以用来创造雾霾、晨曦中窗户光效等等;
另外一种,在下一节介绍吧