OctaneRender渲染器入门教程(9):设置 – POST 后期处理 辉光、炫光等。

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POST 全称为 Postprocessing,也就是渲染后期处理,可以制造一些渲染气氛,比如辉光、炫光效果啥的。

Enable 开启后期处理
Bloom Power : 辉光强度
Glare Power : 眩光强度
Glare Ray Amount : 眩光射线数量
Glare Angle : 眩光方向,取值范围-90~90,垂直角度为 0.
Glare Blur : 眩光模糊
Spectral Intensity :光谱强度,影响了辐射能的强度或亮度。
Spectral Shift : 光谱效应 ,类似于多普勒效应。

多普勒效应是为纪念克里斯琴·多普勒·约翰(Doppler, Christian Johann)而命名的,他于 1842 年首先提出了这一理论。主要内容为:物体辐射的波长因为波源和观测者的相对运动而产生变化。在运动的波源前面,波被压缩,波长变得较短,频率变得较高 (蓝移 blue shift)。多普勒频移,当运动在波源后面时,会产生相反的效应。波长变得较长,频率变得较低 (红移 red shift)。

PS: 这里的设置也可以通过摄像机标签的后期处理中设置!

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