OctaneRender渲染器入门教程(16):多通道渲染基础 渲染层(灯光分离/后期) Render Passes

Octane Mr.R 2年前 (2017-12-20) 6684次浏览 已收录 7个评论 扫描二维码

 

通过前两节的学习,大家对Octane的多通道渲染应该有了个大致的了解,本节就快速带大家将灯光分离粗来吧。OctaneRender渲染器入门教程(16):多通道渲染基础 渲染层(灯光分离/后期) Render Passes - R站|学习使我快乐! - 1

还记得在前面讲解Octane灯光基础的中的灯光传递ID么,点击Oc灯光标签 – 找到【灯光传递ID】设置一个值。

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接着在【C4D的渲染设置】–【Octane渲染器】–【渲染传递】–【灯光传递】–勾选与上面设置的对应值。

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渲染场景并保存带通道的图像。

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那么,就可以愉快利用PS对这个场景灯光进行调色咯。

 

 


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(7)个小伙伴在吐槽
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