【R站洪瑞】C4D建模教程:图文详解网格检测

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今天我们主要讨论从 R17 版 C4D 开始有的功能"网格检测"
网格检测主要有两个作用:
一、检查多边形模型的错误
二、辅助建模

今天我们主要讨论第一个作用
首先:网格检测的位置
属性管理器~~模式~~建模~~网格检测
勾选"启用网格检测"

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网络检测左侧是能够检测的项目,

项目后面都有选择框可以勾选来单独启用,

再后面的颜色指的是那一项错误在模型上显示的颜色,

选择按钮是可以一次选择那一项错误,可以进行整体操作。

最后面的数字表示那一项错误在模型上的数量

 

为了方便显示,我们分别去勾选每一项,并对每一项进行详细阐述

1.孤立点
孤立点大多是模型在删除面后的残留点

如图可以点击孤立点后面的选择按钮,可以一次选中模型上所有的孤立点,然后按 delete 键可以删除所有孤立点,
如上操作可以代替优化命令,而又好于优化命令,原因是优化命令可能因为公差选择不当破坏模型公差范围内的布线,如果不能及时发现是很难去恢复的,网络检测命令去删除孤立点,就不存在破坏模型的布线的问题。

ps:R20 版 C4D 解决了删除面而残留点的问题。【R站洪瑞】C4D建模教程:图文详解网格检测 - R站|学习使我快乐! - 3

2.边缘点
模型上的点只与模型的两条边相连,不与模型第三条边相连的点,叫做边缘点【R站洪瑞】C4D建模教程:图文详解网格检测 - R站|学习使我快乐! - 4

边缘点大多是由 c 掉布尔,在布尔相交线上产生的杂点
如下图并没有显示边缘点,原因是边缘点下面还有一个
"边界点角度阈值"参数来限制

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如下图"边界点角度阈值"改成小于等于 59 度的值就可以显示了
原因是这个模型是一个特例,因为正六边形两边的夹角是 60 度,

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边缘点主要应用到 c 掉布尔之后清理交界线上的不需要的点

3.复杂极点
通过模型上的点有五条或五条以上的边相连,这个点叫做极点
(本图所示的是有 8 条边相连)

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在建模中,复杂极点是不可能完全避免的,但我们尽量要把复杂极点放倒模型的平缓的面上,尽量不要把极点放在模型孔洞的边缘上或模型的边缘转角处。
复杂极点的另一个作用是辅助建模。(之前的建模教程也多次用到)

复杂极点下面也有"边数量"去限制

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4.非流行造型

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291 条回复 A文章作者 M管理员
  1. eeeee

  2. 233333

  3. 2333

  4. 谢谢分享

  5. 谢谢分享

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