偶然发现一款 C4D 的渲染器插件:Conara;本站也将其最新版本的进行了汉化。
【Mr.R 出品】CORONA 超级物理渲染器 for C4D R14~R18 – ALPHA V6 最新汉化版
由于目前 Corona 还属于测试版,可以免费激活使用。
这个渲染器据说是基于 Vray 的,也就是抄袭 Vray 的,总之呢,是青出于蓝胜于蓝,
它内置基于光线追踪的渲染引擎,也就是最新比较流行的 Arnold 渲染器的引擎,
另外还可以直接将 Vray 的材质进行转换过来使用,今天我们就来先看看它有哪些神奇之处。
首先我们来看看神奇的 Corona VFB:

将插件安装好之后,我们就可以在 Corona 的子菜单中找到 Corona VFB 工具,
它就是相当于 C4D 的图片查看器,但是它的功能可比其他渲染器要强悍的多。

首先,我们了解下 Corona VFB 中的 Post - TONE MAPPING(色调映射);
可以看出上图,默认情况下渲染出来的光照强度太强了,
正常情况下,我们要去修改灯光强度,再次渲染,非常麻烦。

那么有了 TONE MAPPING,我们可以直接修改 Exposure(EV),也就曝光度,降低它,瞬间场景的光线被压制下来。

接着我们在调整一下 Highlight compress(高光抑制),可以看到书架与地面交界处的曝光也被压制下来。
非常叼有没有?麻麻再也不用担心我在做 3D 渲染时候灯光的问题了。

上图,稍加修改,我们就得到了一种偏冷的效果,就像 PS 一样,调色修光非常方便,有木有?而且是原图直调,叼爆了!
辣么我们在渲染出的时候,可以调整项目有那些呢?:
Exposure(EV):曝光
Highlight compress:高光抑制
White balance[K]:白平衡
Contrast:对比度
Saturation:饱和度
Vignette intensity: 暗角
Color tint:色彩
甚至还可以加载 LUT 在进行电影级别的调色:
LUT opactiy:LUT 的不透明度
Filmic Highlights:胶片亮度
Filmic shadows:胶片阴影

实际上在渲染设置里面也有这些调整项,
在渲染设置 - 曝光和颜色映射 - 可以找到 TONE MAPPING(色调映射) 和 LUT,
这里说一下 LUT 调色,先勾选这里的 LUT,接着我们可以下拉文件名选择 LUT 调色文件,
对 VFB 窗口的渲染图进行调色,Corona 内置内我们提供了很多 LUT 方案,当然你也可以自己安装加载 LUT 来进行调色。
当然 Corona 的 VFB 强大之处不仅这么一点,预知详情,请继续关注我们的网站吧,
同时欢迎大家加入 QQ 群:240424174 ,一起研究学习吧!


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