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R站出品《摄影棚灯光宝典》01 - 光的基本概述
不管是在三维渲染中、还是平面手绘等等技法表现中,光的作用不言而喻。 同样在现实生活中,光是一切可见物质的基础,没有了光,你还能看见啥? 有了光,加上物质的自身属性,才能呈现出色彩缤纷且美妙的世界。 下面先来聊聊 光的基本性质: 光是以波的形式传播的 (波段不同,色温不同); 光也是粒子 (波粒二象性); 光以直线传播的 (从粒子级角度观察,并不是直线传播的); 光速很 -
【R站译制】中文字幕《深入理解法线贴图》Deconstructing a Normal Map 视频教程 免费下载
视频简介 法线贴图是最近比较被关注的技术,也将成为以后 CG 领域的一大主流技术,也就是游戏界被称为的次世代技术。很多新手小伙伴,对法线贴图都一知半解,很多人也讲的比较模糊,那么今天就带你深入了解法线贴图的原理,到底是怎么一回事。希望能够帮助大家拓展视野,提升相关的能力和水平,深入了解和学习 CG&VFX 技术,感谢你的支持和关注。法线贴图就是在原物体的凹凸表面的每个点 -
【VIP专享】中文字幕 C4D教程 《Cinema 4D 渲染宝典》用好环境吸收的5个小技巧 Ambient Occlusion Tips 视频教程
视频简介 环境吸收(Ambient Occlusion)也称为环境遮蔽,简称 AO,相信大家在渲染学习过程中并不陌生,那么今天就来了解下如何用好环境吸收的 5 个小技巧,让你对渲染有着更深入的理解和感知,希望能够帮助大家拓展 CG&VFX 视野,提升鉴赏的能力和艺术水平,获得创作灵感,并深入了解相关技术,提升学习兴趣,感谢你的支持和关注,我们会继续努力! 视频下载 视频截图 -
【VIP专享】中文字幕 CG&VFX《为何你的金属材质渲染看起来很假》Metal Material 视频教程
视频简介 金属材质在 3D 制作中非常常见且非常实用,那么为什么大多时候,我们渲染的金属材质会看起来很假呢?那么本视频将为你揭晓秘诀,时间虽短,浓缩都是精华,如需深入研究,请关注《材质宝典》和《灯光宝典》。希望能够帮助大家拓展 CG&VFX 视野,提升鉴赏的能力和艺术水平,获得创作灵感,并深入了解相关技术,提升学习兴趣,感谢你的支持和关注,我们会继续努力! 视频下载 -
R站的秘密:关于中文翻译的那些琐事...
由于最近发生的一些事情,给大家造成的不便,希望大家多多理解, 所以在这里,希望能分享一下自己的看法,今天就来说说撸字幕那些破事吧, 在中文字幕领域中,大家熟知的,比如:“人人”、“柚木”、“时间轴”等等, 正因为他们的默默努力付出,所以才有很多大家能看的懂的电影、电视剧等影视作品, 还有那些图文内容、文献、论文...等等,刚才忘记说了. 在我们享受到更多乐趣和便利的同时, -
C4D常用渲染器对比,新手的纠结Arnold\Vray\Octane\Conora\C4D到底选那个?
随着三弟设计的日益火爆,各种简单易用的三维软件流行, 很多人都开始使用三弟建模软件,来进行创作, 把自己的创意表现出来,分享给大家, 当然学好一款渲染器,也是很多童鞋渴望的力量, 至少也能增加自己在职场的实力! 最近很多同学问我,现在市面上那么多渲染器,我到底该学那种? 关于这个问题我也说了 N 多次了,也见识过大家为此争论不休! 辣么,这里我就以自己的理解和大家分享 -
【VIP专享】CG&VFX 渲染必备《理解法线》法线与着色 改善你对法线的理解 Understanding Normals 视频教程
视频简介 关于法线的话题,前面我们已经出过一些相关内容,本期我们来继续深入了解下法线、以及它与平滑着色之间的关系,并且帮助你更好的解决渲染中法线常见的问题,另外还有不同类型的法线贴图的小提示,希望能够帮助大家拓展 CG&VFX 视野和感知,提升 CG&VFX 能力和水平,深入了解和学习 CG&VFX 技术,感谢你对 R 站的支持和关注。 下载地址 相关截图 相关推荐 -
翻译:非常详细易懂的法线贴图(Normal Mapping)
本文翻译自: Shaders » Lesson 6: Normal Mapping 作者: Matt DesLauriers 译者: FreeBlues 这一系列依赖于最小规模的用于着色器和渲染工具的lwjgl-basics API. 代码已经被移植到 LibGDX. 这些概念是足够通用的, 它们能被应用于Love2D, GLSL Sandbox, iOS, 或者其他支持 GLSL 的平台. 概述 本文聚焦于 3D 光照和法线贴图技术, 以及我们如何把它们应用到 2D 游戏中, 示范下图所示, 左边是 -
2020新年祝福R站的小伙伴们“所有皆所愿,所行化坦途”请保持热爱,奔赴下一场山海!!!
笙歌间错华筵启。 喜新春新岁。 菜传纤手青丝细。 和气入、东风里。 幡儿胜儿都姑媂。 戴得更忔戏。 愿新春已后, 吉吉利利。 百事都如意。 越 努 力 越 幸 运 R 站祝愿大家在新的一年里, 所有皆所愿,所行化坦途, 有茶有酒,有业有友; 胸中有傲,心怀慈悲; 跟定大势,摆平现实; 不忘初心,不负芳华。 在这里与你们相知相识, 在这里与你们共同进步, 在这里与 -
玩机宝典:AMD Ryzen 2700X 锐龙处理器 原装幽灵风扇&猫扇 风冷散热器 实际对比测试 参考报告
前言 AMD Ryzen 锐龙系列处理的发布,确实引领了桌面 PC 多核多线的发展,且不说和 Intel 8700K 对比怎么样,至少现在能在同等的价格之上,用上更多的核心更多的线程,如果没有 Ryzen 的话,估计牙膏厂 4 核 8 线程还能玩几年,所以还是有必要支持一下农企。平民 U 靠它背锅、显卡也靠它背锅,真不容易~,渲染这一块 N 卡一家独大,出现的后果就是......买不起...mmp~ 好了,话不多说,最 -
初学必备《渲染器核心解析》为毛渲染器那么难?如何学好一款渲染器?可能是你还没有抓住重点吧?来Mark一下!
前言 之前写了篇《C4D 这么火,作为小白应该怎么学?》,大家可以回顾一下。 关于渲染器相关的知识,相信大家已经在 R 站学习到不少了,让很多小伙伴从入门到放弃,当然也有很多小伙伴,在坚持不懈的努力下,学有所成。今天我们主要针对渲染器本身来仔细分析一下,了解一下,一款渲染器所具备的几大特性,以及它们为毛这么重要?希望大家在通过学习这篇文章之后,对渲染器基本的概念、核 -
【渲染知识】 《渲染的秘密》深入理解无偏和有偏渲染器 Biased & Unbiasd Renderer
前言 这么多年来,非常多的新手,对于渲染器有偏和无偏的的问题,争论很多。在光头大佬的《渲染的秘密》中也讲到过“心中无偏即有偏”,所以今天我们就来了解下无偏和有偏渲染器的真实的意义。 在大多数人眼里可能会觉得"无偏"的效果会更好,“有偏”的效果相对会差一些。这样的想法可能看起来没啥毛病,同时也可能让你陷入某些误区。从渲染器算法的角度来说,"无偏"的计算结果会更精确更稳一 -
欧洲图形绘制研讨会文献:在粗糙表面上折射的微表面模型(Microfacet Models for Refraction through Rough Surfaces) (附:原文下载)
前言 Microfacet Models for Refraction through Rough Surfaces 在粗糙表面上折射的微表面模型 作者:Bruce Walter 、stephen R. Marschner 、Hongsong Li 、Kenneth E. Torrance 计算机图形学专业:康奈尔(Cornell)大学、北京理工大学 文章编辑:Jan Kautz 、 Sumanta Pattanaik 译制:R 站(btbat.com) 反正你也学不会系列,本文献对微表面模型做了一些综述,极具参考价值,因为来自 Ar -
0基础进阶指引,新手之路,C4D这么火,作为小白应该怎么学?
前言 Cinema 4D 突然一下就火了起来,其实想不火也难啊。现在不管是平面设计、创意设计、电商广告、电视包装、影视后期等等,到哪都能看到 Cinema 4D 的身影,最重要的是对小白很友好,上手简单,不管是建模、渲染、动画等等都非常效率。 再怎么说德国 MAXON 从 1989 年至今,也有 20 多年的历史,其功能也越来越完善,海量的预设、插件、资源包让你分分钟就能出效果,想不火也难啊。 那 -
【VIP专享】中文字幕 重磅通用核心知识《深入理解着色器原理》渲染器流水线 图形工程核心原理概念 (20集/180分钟) Shaders Development 视频教程
视频简介 本系列教程中你将了解到渲染器、着色器的工作流程、理解三维图形创建流水线,让你对着色器和其他图形工程核心概念有个更好的了解,是深入学习渲染器必备教程,并且适合绝大部分渲染的学习,而且都是与渲染技术息息相关的姿势及超多术语解释,其中包含什么是着色器、着色器工作原理及工作流程、着色器的 7 大组件,视图矩阵、坐标系、坐标空间、笛卡尔坐标系、齐次坐标系、渲染排 -
带你用WorldMachine+C4D做出装逼效果地形!(1)
大家好,这里带来的是用 WorldMachine+C4D 组合制造出非常有装逼效果的地形,适合做一些 daily render 的小练习。 *这个教程非常初级,仅供参考。 WorldMachine 是一款专业的三维山脉和地形生成软件,它可以生动模拟大自然的真实地形,并给您一个交互编辑的环境,让您快速又轻松地创建专业地形,创建完成以后,您可以将模型,贴图,高度图导出到您的三维软件或者游戏引擎当中进一步使用。 -
关于电脑组装DIY,那些你可能还不知道的事情~
前言 最近很多童鞋说到高频率与多核心的问题,那么今天就来扯一扯犊子,首先声明,个人并不是 Afan 也不是 Ifan,那家性价比更好,当然是选那家。 最早的时候,CPU 发展都是将频率作为最主要的性能指标,这正好是 Intel 的拿手好戏,其实早在十几年前它们就都能做出 10GHZ 以上的 CPU 了, 不过那个发热量,也是可想而知的,火箭就是这么上天的。频率的提升和温控的技术需要平衡, 所以 A -
【R站 - 学习使我快乐】 反正你也学不会,只能吹吹水这个样子了!!!
学习是什么 群除我佬,镇楼专用图 咳咳,今天来和大家吹吹水,来聊聊关于学习的方方面面的东西,希望能对大家有一些启发,帮助大家更好的对学习,以及自身的学习能力有个改善和提升。 关于学习本身,来看看百度百科的解释: 学习,是指通过阅读、听讲、思考、研究、实践等途径获得知识或技能的过程。学习分为狭义与广义两种: 狭义:通过阅读、听讲、研究、观察、理解、探索、实验、实践 -
【VIP专享】CG&VFX 中文字幕《让你的3D渲染更生动影视级的10个技巧》3D Render Tips 视频教程
视频简介 本视频带大家逐步通过构图、灯光等技巧,来创造生动的影视级的 10 个小贴士,本教程没有复杂的场景、模型、材质等设置,通过最简约的场景,半个小时的内容带你直击核心,帮助大家了解 CG 的创作过程,以及其中的一些技术细节。希望能够帮助大家拓展 CG&VFX 视野,提升鉴赏的能力和艺术水平,获得创作灵感,并深入了解相关技术,提升学习兴趣,感谢你的支持和关注,我们会继
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