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【VIP专享】中文字幕《Arnold材质宝典》色彩斑斓的甲壳虫 薄膜干涉效果进阶 Holographic Iridescent 视频教程
视频简介 在之前的课程中,我们了解了薄膜干涉效果的原理和基本玩法,详见《薄膜干涉效果深入解析》、《色彩斑斓的全息彩虹效果 》,那么今天继续深入学习薄膜干涉效果玩法,来模拟类似于甲壳虫背部色彩斑斓的效果,PS:课程使用的 MtoA,其节点原理于 C4DtoA 类似,可以互相转换,如果对 Arnold 还不熟悉的亲,还是加强下基础学习哈,希望能够帮助大家拓展 CG&VFX 视野和感知,提升 C -
OctaneRender渲染器入门教程(11):灯光照明 Daylight 日光(天光)
Octane 拥有一个强大的日光环境节点来模拟天空和阳光。 用户可以选择如何设置太阳方向,使用地理数据或使用太阳角度。 关于 Hdri 环境贴图可以参考:OctaneSky 环境贴图 – HDRI 环境 在之前我们了解到 OC 中的天光系统与 HDRI 环境配合可以渲染出非常好的效果,如下图: 官方样片:作图使用了 OC 天光,右图使用 OC 天光的同时使用了 HDRI 环境设置 日光的创建方法: Live Viewer(实时渲染 -
【R站译制】中文字幕 《Arnold真实材质宝典》强大的3渲2卡通材质 02自定义风格 Toon Shader 视频教程
视频简介 本教程是对《Arnold 真实材质》系列教程的后续补充,回馈支持《终极指南》教程的小伙伴们,本教材主要讲解的是对 Arnold 卡通材质以及 3 渲 2 技法的全面深入理解,让大家感受下 Anrold 卡通材质的强大,希望能够帮助大家拓展 CG&VFX 视野和感知,提升 CG&VFX 能力和水平,深入了解和学习 CG&VFX 技术,感谢你对 R 站的支持和关注。 视频截图 相关推荐 -
【VIP专享】中文字幕 C4D教程 Arnold《星际穿越之黑洞效应》黑洞、引力透镜、吸积盘、光子环创作全流程(含动态效果) Black Hole 视频教程
视频简介 面对疾风吧,黑洞有毒,我们都想盘它,尤其是在看完了《星际穿越》之后,还有黑洞吸积盘的模拟,这些在 C4D 和 Arnold 中创作起来似乎非常简单,那么其中包含黑洞表面、引力透镜制作、可变 IOR、TFD 吸积盘模拟、光子环等,且包含了动画效果的制作,超多知识点,非常棒的教程,希望能够帮助大家拓展 CG&VFX 视野,提升鉴赏的能力和艺术水平,并深入了解相关技术,提升学习兴 -
Octane渲染器V4.0 XB3 R1(含V3.08.1 R1/3.07R1) for C4D Win/Mac 最新消息在这里,个人免费?最新版免费下载
软件简介 大家豪! 我们自豪地宣布第一次公开的 Octane V4.0。 Octane 4.0 已经开发了一段时间了,我们希望借此机会给你们一个实验版的预览版。 如果您有 Octane V3 许可证,您将能够尝试这个新版本。 其中包括 Toon Shading, OSL 纹理节点,新的 BRDF 模型,各向异性反射,金属材料等 V4 的新功能 AI 智能光 随着在 Octane V4 的 AI 光的引入,光采样会有一个很大的改进,特别是在有许多 -
Dr. Optoglass 日志:人类眼睛构成、视觉原理、色彩空间等解析
内容概要 为摄像师和摄影师绘制的人眼图像 瞳孔,虹膜和晶状体 玻璃体躯干 闭上眼,未必在沉睡,睁开眼,未必能看清 —— Bill Cosby 首先要知道:人眼比任何相机都要复杂,而且可能比每台相机加起来还要复杂。 它具有很大的优势,同样也有巨大的局限性。 不管它有什么价值,它帮助人类看到了世俗、荒谬、伟大、恐惧和崇高。 关于成像 关于成像的一切都是从人眼开始的。这就是它的样子: 对 -
【2019跨年盛典】新年寄语 VS 一大波福利、红包即将来袭、感谢大家一直以来对R站的支持!
2019 新的一年,新气象! 感谢一路走来有你的陪伴! 在这过去的一年里,我们相识、相聚、相伴,有很多来到 R 站的小伙伴们,都到此学到的很多的知识,收获了很多的乐趣,建立了深厚的友谊,创作了不可思议的作品...等等,总之,是个收获满满的一年。 首先,感谢支持 R 站的大佬、神佬、巨佬的支持和关注,几乎每天都在刷新,我们对专业知识的认知和了解,鞭挞我们这颗慵懒 -
Arnold(C4DToA)阿诺德渲染教程(15) – 渲染场景的简单搭建
渲染过程中,第一步就是制作场景,打光什么的,最讨厌了, 今天就教给大家一个偷懒的方法, 首先我们打开 C4D,为 C4D 添加一个 Arnold 天空。 打开 Arnold Sky 的属性面板 -- 点击【Color】面的下拉箭头 -- 选择 【texture】纹理,然后选择一张 HDR 图片。 至于 HDR 图片,我们之前也提供过一些: 推荐收藏:Peter Guthrie SKY HDRi Collection 天空全景 HDRI 1-4 期合集(每张价值$9.9 -
【R站译制】CG&VFX 《Hybrids》 获奖无数的 海洋环境污染环保主题 短片赏析&幕后解析 Arnold渲染 视频教程 免费观看
视频简介 当海洋野生动物必须适应周围的污染时,生存的规则就会改变。动画短片《Hybrids》是来自法国顶尖的动画学院 MOPA 的 5 名学生的毕业作品,本片获得了 2018 年法国昂西国际动画节学生动画评审特别奖,同时它也是 91 届奥斯卡最佳短片竞争者。望能够帮助大家拓展 CG&VFX 视野和感知,提升 CG&VFX 能力和水平,深入了解和学习 CG&VFX 技术,感谢你对 R 站的支持和关注。 -
Arnold(C4DToA)阿诺德渲染教程(4) - Skydome Light 天光、Light Portal
模拟来自场景上方的半球或圆顶的灯光,表示天空。 也可以使用高动态范围 (HDR) 图像以执行基于图像的环境照明。这是通常用于照明外部场景的节点。 PS:此灯光专为室外场景设计,在背景中表示为球形圆顶。 重要性采样将在此圆顶的特定方向上跟踪光线。 但是,在室内场景中,大多数光线将照射到物体,灯光没有任何贡献,反而会产生噪波。在 这种情况下,向窗户添加灯光入口将有助于在 -
Arnold(C4DToA)阿诺德渲染教程(12) – 渲染设置AOVS多通道
AOVS (Arbitrary Output Variables 任意变量输出),也就是常说的多通道输出, 渲染通道能提供某些特殊的图像要求,使某些层可以分离为单独层,方便在后期合成调整, 最常的用途就是抠图了,之前的教程也说过如何将物体利用自定义通道输出,并将他们扣出来。 Arnold 默认为我们提供了很多内置通道,对于绝大多数渲染场景,基本都是可以使用,下面我们就来看看它们的作用吧 -
【VIP专享】C4D教程《Octane宝典》各向异性拉丝金属材质 Brushed Metal Anisotropy Material 视频教程
视频简介 拉丝金属是常见的材质之一,那么今天来了解下如何在 Octane 渲染器中渲染这种拉丝金属的材质吧,以及各向异性和注意事项等问题,希望能够帮助大家拓展 CG&VFX 视野和感知,提升 CG&VFX 能力和水平,深入了解和学习 CG&VFX 技术,感谢你对 R 站的支持和关注。 下载地址 相关截图 相关推荐 -
Arnold(C4DToA)阿诺德渲染教程(89) – 去除噪波技术详解
噪波类型 要从渲染中去除噪波,首先要确定噪波的来源。导致噪波的原因包括: 采样不足: 运动模糊 景深 漫反射 镜面反射 阴影 间接镜面反射 透射 SSS 大气体积 其他: 高亮杂点 不遵守能量守恒定律的着色器、网络或设置。 噪波大多是由于采样不足而导致的,但增加错误光线的采样不但会延长渲染时间,而且对去除噪波毫无作用。美工人员通常根据渲染时间限制或光线数量开展工作,其 -
Arnold(C4DToA)阿诺德渲染教程(76) – Arnold 参数标签 – Subdivision 细分设置
以下设置通过几何体对象的属性编辑器提供。 请注意,您还可以通过全局 Arnold 渲染覆盖设置来设置全局最大细分数,每个对象的实际细分数将是这两个值中的较小值。 以下示例已在“多边形线”(Polywire)模式下使用“工具”(Utility)着色器着色。 类型(Type) 此为枚举选项。定义渲染时应用于多边形网格的细分规则。可能的值为“catclark”(catmull clark) 和“线性”(Linear)。 --无(None) 忽略任何 -
【R站译制】C4D教程 《Octane宝典》大师班 Master Class – 菜单&设置 视频教程 免费观看
视频简介 今天给大家带来的是来自 Otoy 官方发布的《Octane 宝典》大师班 Master Class 系列教程,包含非常权威、全面、具有代表性的精品干货内容,是学习 Octane 从入门到精通,学习 Octane 方方面面的不二选择,学不学你们随意吧!希望能够帮助大家拓展 CG&VFX 视野,提升鉴赏的能力和艺术水平,获得创作灵感,并深入了解相关技术,提升学习兴趣,感谢你的支持和关注,我们会继续努 -
【R站Seven Panda】C4D & Octane教程《朋克城市场景》Punk City 视频教程(上) 免费观看
视频简介 今天 R 站 Seven Panda 大佬给大家带来一堂,泥萌非常熟悉的、美轮美奂的朋克城市创作教程,其中重点解析了场景的搭建及各种材质的制作,希望你会喜欢,希望能够帮助大家拓展 CG&VFX 视野,提升鉴赏的能力和艺术水平,获得创作灵感,并深入了解相关技术,提升学习兴趣,感谢你的支持和关注,我们会继续努力! 视频下载 视频截图 -
CINEMA 4D入门 (98):C4D渲染基础18– C4D 线描渲染
有些时候,我们想要把模型的线条渲染出来,之前我们有说过使用晶格化的方法,可以制作线条模型, 其实在 C4D 的标准渲染器中,还有个线描渲染器,在效果里面勾选【线描渲染器】 勾选轮廓、边缘、调整颜色,就可以很方便的得到上图的效果啦。 -
Arnold(C4DToA)阿诺德渲染教程(110) 真实材质宝典之金属材质工作流及参数设置参考
简介 大家好,这是来自国外大佬 jarrod-hasenjager 对金属材质的研究,当然这并不是说在物理科学上的精确,只是大佬在工作之外进行的个人研究和观察的结果,以进一步提高他的知识和技能。着色是基于 Houdini&Arnold 完成的,当然也适用于 Octane、Redshift、Vray 等等绝大部分渲染器...希望对大家有帮助,感谢你的支持和关注! 参数参考 文章来自:https://www.artstation.com/artwor -
CINEMA 4D入门 (86):C4D渲染基础5 – 毛玻璃材质
上一节我们讲诉了用凹凸贴图制作毛玻璃的方法, 下面我们来学习下另外一种方法,就是修改反射的粗糙度, 玻璃的基本设置可以参照上一节, 就是在清玻璃的基础上,修改反射 - 透明度 - 粗糙度,来增加玻璃表面的细节。 -
【R站译制】中文字幕 《Arnold GPU》来自GSG对阿诺德GPU渲染器的最新报道 视频教程 免费观看
视频简介 今天给大家带来的是,来自 GSG 对阿诺德渲染器的最新报道,结合文章食用更佳: 关于 Arnold 阿诺德 GPU 渲染引擎 你想知道的都在这里了(GSG 报道/显卡支持列表/NVLink/网友评测/官方限制说明) 喜大普奔,阿诺德渲染器 Arnold 5.3 GPU 终于来了 最新版本新特性介绍及升级内容! 希望能够帮助大家拓展视野,提升相关的能力和水平,深入了解和学习 CG&VFX 技术,感谢你的支持和关注 -
【烧麦Somei】最新神作《Somei - OPPO FIND X》OPPO手机商业广告 技术分解(4/5) 中文字幕 视频教程 免费观看
视频简介 今天给大家带来的是,来自国内大神烧麦 Somei,在国外 Brograph 分享会上,对自己最新神作 OPPO 手机商业广告宣传片《Somei - OPPO FIND X》的技术分,这个广告片一出,在国内外引起了不小的轰动,也备受瞩目,本次分享教程内容包含了很多制作细节,比如经典的冲击波、幻方、手机摄像机、角色动画、灯光、后期、等等不同镜头分解和技术解析,内容信息量非常丰富,是学习和参考 C -
【R站Lili】C4D教程《Corona宝典》神仙水 Cred Waters 产品商业案例 - 03 视频教程 免费观看
视频简介 今天 R 站的 Lili,将为大家发布一套,关于 Corona 渲染器商业产品表现的视频教程,本集将为大家介绍商业产品设计的灯光、材质及后期,希望能对你有帮助!感谢你对 R 站的关注和支持~希望能够帮助大家拓展 CG&VFX 视野和感知,提升 CG&VFX 能力和水平,深入了解和学习 CG&VFX 技术,感谢你对 R 站的支持和关注。 视频下载 视频截图 -
【番外篇】给你的爱机重装个系统,装机大法指南,Windows系统安装的方法,用WinPE装系统...(1) 启动项设置
前言 说起装机,对于技术宅来说,基本没什么难度,当然对于小白来说也感觉头疼,不过好在微软放出了傻瓜式的 Windows10 装机工具 Media Creation Tool (点击了解详情),在电脑上插上 U 盘,按步骤一路撸,接着插入要装机的电脑上,启动电脑,设置 U 盘启动(看说明书,或者继续往下看),根据提示再一路撸下去,就装好了哈,非常简单,这种方法适合新机,装的是原版 Windows 系统,需要上网
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