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【R站Lili】C4D教程《Corona宝典》神仙水 Cred Waters 产品商业案例 - 02 视频教程 免费观看
视频简介 今天 R 站的 Lili,将为大家发布一套,关于 Corona 渲染器商业产品表现的视频教程,本集将为大家介绍商业产品设计的灯光、材质及后期,希望能对你有帮助!感谢你对 R 站的关注和支持~希望能够帮助大家拓展 CG&VFX 视野和感知,提升 CG&VFX 能力和水平,深入了解和学习 CG&VFX 技术,感谢你对 R 站的支持和关注。 视频下载 视频截图 -
【R站出品】中文字幕《Arnold5(C4DtoA)真实材质宝典》曲率节点 Curvature Map by GSG灰猩猩 视频教程
视频简介 本次教程是来自 GSG 灰猩猩的,主要对 Arnold 曲率节点的用法讲解,其中包含参数介绍、制作一个陶瓷材质、和破损边缘效果,本中文字幕教程包会作为《Arnold 材质宝典》的福利,供大家学习和提高技术!~希望能够帮助大家拓展 CG&VFX 视野和感知,提升 CG&VFX 能力和水平,深入了解和学习 CG&VFX 技术,感谢你对 R 站的支持和关注。 视频截图 相关推荐 -
【R站译制】中文字幕 《Arnold GPU 5.3 测试版 初探》来自GSG对阿诺德GPU渲染器的最新报道 视频教程 免费观看
视频简介 上次给大家带来的是,来自 GSG 对阿诺德渲染器的最新报道,这次是对 Arnold GPU 的一些试用报告,结合文章食用更加: 关于 Arnold 阿诺德 GPU 渲染引擎 你想知道的都在这里了 (GSG 报道/显卡支持列表/NVLink/网友评测/官方限制说明) 、 喜大普奔,阿诺德渲染器 Arnold 5.3 GPU 终于来了 最新版本新特性介绍及升级内容! 希望能够帮助大家拓展视野,提升相关的能力和水平,深入了 -
【R站译制】中文字幕 《Arnold阿诺德终极指南》Cryptomatte 自动蒙版 工作原理介绍 视频教程 免费下载
视频简介 本教程是针对 Arnold5 最新增加的,Cryptomatte 自动蒙版节点的工作原理介绍,Cryptomatte 堪称简单又万能的通道、后期合成利器,当然其中并没有讲解 Cryptomatte 的具体操作哈,只是一些原理性的解析,不喜勿下。希望能帮助大家,更深入的了解 Arnold 这款强大的渲染器,并且能够发挥出它的潜力 。希望能够帮助大家拓展视野,提升相关的能力和水平,深入了解和学习 CG&VFX 技术 -
【VIP专享】中文字幕 C4D教程《Octane宝典》TurbulenceFD如何在Octane中渲染 视频教程
视频简介 今天这部教程讲解的是,TurbulenceFD 如何在 Octane 中渲染,希望能够帮助大家拓展 CG&VFX 视野和感知,提升 CG&VFX 能力和水平,深入了解和学习 CG&VFX 技术,感谢你对 R 站的支持和关注。 视频下载 视频截图 相关推荐 -
Arnold(C4DToA)阿诺德渲染教程(96) - Arnold 5.1 基于Nivdia Optix Denoiser AI 降噪技术使用指南
最新版 Arnold(C4DtoA)2.30,(其核心版本 Core 5.1),做了很多的更新,最新版下载:Arnold 阿诺德渲染器 C4D 插件 Arnold 2.3.0(Core 5.1) / 2.2.2.3 中文汉化版 其中最大的亮点就是支持 GPU 降噪,也就是 Nivdia Optxi Denoiser 降噪技术,移步到Arnold 5.1 新特性自适应采样 Adaptive Sampling 当然针对 N 卡的同学来说,是个不错的福利和好消息, 使用 Optix 降噪器应在 IPR 期间使用 -
Arnold(C4DToA)阿诺德渲染教程(48) – 拉丝金属材质和各向异性
关于各向异性这个术语了,确实很难一句话两句话说的清楚的,不过我们先来看下效果,就知道大概是个怎么样子的了。 最常见的就是拉丝不锈钢材质展现出的一种各向异性效果(看高光部分),当然还有其他不同的效果,暂时还没有研究那么透彻哈,这里只能教教大家基本的操作。 首先,我们可以看到瓶子和球体的高光,与圆形平面上的高光效果并不一样,并且制作方法也是不一样的。 各向异性: 不知 -
【VIP专享】CG&VFX 渲染必备《理解法线》法线与着色 改善你对法线的理解 Understanding Normals 视频教程
视频简介 关于法线的话题,前面我们已经出过一些相关内容,本期我们来继续深入了解下法线、以及它与平滑着色之间的关系,并且帮助你更好的解决渲染中法线常见的问题,另外还有不同类型的法线贴图的小提示,希望能够帮助大家拓展 CG&VFX 视野和感知,提升 CG&VFX 能力和水平,深入了解和学习 CG&VFX 技术,感谢你对 R 站的支持和关注。 下载地址 相关截图 相关推荐 -
CINEMA 4D入门 (94):C4D渲染基础13 – C4D材质贴图基础
在我们的模型中,经常需要添加一些图片来作为表面的材质,比如公司 LOGO,包装图案,纹理图案等等, 那么我们就来学习一下贴图的技术吧。 我们新建一个材质,在颜色通道 - 纹理 - 加载图像,加载你需要的图片文件即可! 接着我们把材质赋予给模型,材质贴图默认的投射方式是 UV 贴图模式,在做贴图的时候经常会修改这里,大家留意一下。 贴图材质默认会填充,模型的每一个面,这 -
Arnold(C4DToA)阿诺德渲染教程(93) – Arnold 场景源 (.ass) 代理对象 Arnold 程序(Procedural)
要加载 Arnold 代理对象,需要添加 Arnold 程序对象(Arnold Procedural ): Plugins > C4DtoA > Arnold Procedural 在路径中加载 Arnold 代理文件使用。 类型: 阿诺德支持的文件类型 ASS(还有 Arnold 支持的其他程序格式,例如 .obj、.ply 等) 路径(Path) 归档(.ass)文件的路径。 归档时可自动识别序列。 填充图案采用以下格式: name.#.ext - 例如,name.1.ext、na -
Arnold(C4DToA)阿诺德渲染教程(98) – Arnold5加速小技巧 告别卡顿慢?快来看看吧~
前言 Arnold 这款影视级渲染器,确实灰常强大,但是在不了解其全面的运作原理的时候,总是会出现一些小陷阱,最为大家诟病的就是速度,速度,速度...... 在我开始上手阿诺德渲染器的时候,也曾几度想放弃,,,但是转了一圈,最终还是选择它,最主要还是一个字稳~ 经过一番研习和深入学习,简直时打开新世界啊,下面就来看看如何解决,Arnold 在渲染的时候卡顿的问题吧~ CPU 占用率 100% -
【R站译制】中文字幕 CG&VFX《正确应用线性工作流》Linear Workflow 光头大佬 帮助你的合成提升一个层次 视频教程 免费观看
视频简介 光头大佬又出新教程了,本期教材讲解的是线性工作流,在后期合成中的正确打开方式,其中包含了 After Effects,Photoshop,Fusion 三款软件的工作流,其中提到的相关教程:《Octane 宝典》多通道&后期合成的秘密 。希望能够帮助大家拓展视野,提升相关的能力和水平,深入了解和学习 CG&VFX 技术,感谢你的支持和关注。 视频下载 视频截图 相关推荐 -
【VIP专享】中文字幕 《Arnold5阿诺德终极指南》Arnold多通道 & After Effects 后期合成 辉光 工作流 视频教程
视频简介 本教程通过实例为你讲解 Arnold 的多通道,以及在 After Effects 中合成的工作流,目前版本的 Arnold 还木有自带后期处理功能,据说 19 年会上,那么这里先来了解下,如何利用好 Arnold 的多通道和后期处理的功能吧。Arnold 渲染的效果很稳,同时只需要后期稍微调整一下就能得到很棒棒的效果。那么,本教程的重点讲的是 Arnold 多通道,在 AE 中合成的工作流程及注意事项,其实 -
Arnold(C4DToA)阿诺德渲染教程(28) – 体积(大气)着色器 atmosphere_volume
此着色器模拟稀薄而均匀的大气散射的灯光。它会产生光轴和从几何对象投射的体积阴影。此着色器适用于点光源、聚光灯和区域光,但不适用于平行光或天光。这是一个场景范围的体积着色器(或者,在 Arnold 中称为大气着色器)。 density 增加/减少大气体积密度。下图显示了更改“密度”(Density)设置的效果。 samples 采样根据体积密度进行分布。更多采样可以优化解决方 -
【VIP专享】C4D教程 《BMW i8 混动双门超跑炫酷概念宣传片》 幕后视效完整工作流解析 BMW i8 Workflow 视频教程
教程预览 视频简介 本教程为你解析《BMW i8 混动双门超跑概念宣传片》的幕后视效工作流解析,这是一个工作流程的解析,让你了解一个完整的作品,需要经历那些步骤和过程,配合【R 站译制】3D 生产制造流水线概述&指南 3d Production Pipeline 技术文档 食用更佳,通过 40 分钟的内容,帮助大家了解 CG 的创作过程,以及其中的一些技术细节。希望能够帮助大家拓展 CG&VFX 视野, -
【R站出品】中文字幕 《展UV神器Unfold3D进阶指南》来自Rizom-Lab官方视频教程 - 01.基本特性 免费观看
视频简介 本教程来自官方核心开发人员者制作的,可以帮助大家快速了解 UNFOLD3D 的进阶使用技术,本课程是四部曲的第一部,内容包括了切割、缝合、拉直等基本工作流程操作,希望能帮助到你。希望能够帮助大家拓展 CG&VFX 视野和感知,提升 CG&VFX 能力和水平,深入了解和学习 CG&VFX 技术,感谢你对 R 站的支持和关注。 视频下载 视频截图 -
Arnold(C4DToA)阿诺德渲染教程(97) – Arnold 5.1 Layer_Rgba 图层叠加模式&Alpha运算参考
公式 当前层的混合模式。它们模拟所有 Nuke 和 Photoshop 的模式。在公式中,A 是上游中间结果,B 是当前层。 overwrite:B atop:A * B.a + B * (1 - A.a) average:(A + B) / 2 cojoint_over:如果 A.a > B.a,为 A,否则为 A + B * (1 - A.a) /B.a color_burn:1 - (1 - A) / B color_dodge:A/ (1 - B) difference:abs(A - B) disjoint_over:A + B * (1 - A.a) / B.a,如果 A.a -
【R站Seven Panda】C4D & Octane教程《朋克城市场景》Punk City 视频教程(上) 免费观看
视频简介 今天 R 站 Seven Panda 大佬给大家带来一堂,泥萌非常熟悉的、美轮美奂的朋克城市创作教程,其中重点解析了场景的搭建及各种材质的制作,希望你会喜欢,希望能够帮助大家拓展 CG&VFX 视野,提升鉴赏的能力和艺术水平,获得创作灵感,并深入了解相关技术,提升学习兴趣,感谢你的支持和关注,我们会继续努力! 视频下载 视频截图 -
【R站翻译】中文字幕 - C4D《Octane宝典》焦散效果详细讲解 视频教程 免费下载
视频简介 本次为大家带来的是 Octane 焦散的做法, 教程内容会包含一些非常实用的小技巧!希望能够帮助大家拓展 CG&VFX 视野和感知,提升 CG&VFX 能力和水平,深入了解和学习 CG&VFX 技术,感谢你对 R 站的支持和关注。 视频下载 视频截图 相关推荐 -
Arnold(C4DToA)阿诺德渲染教程(15) – 渲染场景的简单搭建
渲染过程中,第一步就是制作场景,打光什么的,最讨厌了, 今天就教给大家一个偷懒的方法, 首先我们打开 C4D,为 C4D 添加一个 Arnold 天空。 打开 Arnold Sky 的属性面板 -- 点击【Color】面的下拉箭头 -- 选择 【texture】纹理,然后选择一张 HDR 图片。 至于 HDR 图片,我们之前也提供过一些: 推荐收藏:Peter Guthrie SKY HDRi Collection 天空全景 HDRI 1-4 期合集(每张价值$9.9 -
C4D预设:Arnold Shader Ball 阿诺德材质预览球模型 免费下载
软件简介 Arnold 阿诺德材质球,用来测试材质用的,也可以经过改造用在其他渲染器中。 下载地址 相关截图 -
【R站翻译】中文字幕 C4D教程《Octane宝典》第一季 自由抽象艺术创作 核心技法 视频教程
视频简介 一开始我也比较纠结要不要翻译这部教程,因为网上已经出现了很多类似的作品和教程,但是纵观大部分市面上的教程,还是原版的有看头,因为他不光详细讲解了 Octane 散列结合各种技法,教你怎样做出漂亮好看的自由抽象艺术作品,还深度刨析了布光、构图、散景、降噪等等高级核心内容,如果你把它当作普通的小技巧教程,那你就可能错过了一个深度学习 Octane 核心技术的机会了,这 -
Arnold(C4DToA)阿诺德渲染教程(30) – 标准体积着色器 standard_volume
标准体积是一个基于物理的体积着色器。它对体积密度、散射颜色和透明颜色提供独立控制。黑体发射用于直接从物理模拟渲染火焰和爆炸。 每个组件都可以由来自体积对象的一个体积通道控制,其他参数用作通道的倍增。(可选)通道可以保留为空,而且可以改为连接自定义着色器(如体积采样)或程序纹理,用于在操作每个组件时提供更多的控制。 但是,相比于曲面着色,对体积渲染的着色器网络进
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