OctaneRender渲染器入门教程(21):节点基础 Textures部分讲解2

Octane 萌薪 3个月前 (02-01) 1288次浏览 已收录 7个评论 扫描二维码

RGB Spectru(RGB 光谱):使用 RGB 来定义颜色OctaneRender 渲染器入门教程(21):节点基础 Textures 部分讲解 2 - R 站|R 大技术站 - 1

Gaussian Spectur(高斯光谱):

wavelength(波长):光分可见光和不可见光,在波长为 380nm – 720nm 之间是人眼能够看见的光,这里用 0-1 来近似的代表 380nm – 720nm,数值较低的呈现为蓝色,数值较高呈现为红色。

width(宽度):用来控制颜色的明暗度。

Power(强度):用来控制颜色的强弱。
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Float(浮动):用于控制两个节点之间的相互强弱关系。OctaneRender 渲染器入门教程(21):节点基础 Textures 部分讲解 2 - R 站|R 大技术站 - 3

 

W Coordinate(世界坐标):在 C4D 里面不知道不会用,我很菜,在独立版本的Octane里面是提供一个世界坐标,给毛发提供渐变,C4D 里面没有这个选项。OctaneRender 渲染器入门教程(21):节点基础 Textures 部分讲解 2 - R 站|R 大技术站 - 4

 

Baking Texture(烘焙贴图):用于烘焙成贴图,这里可以使程序纹理节点烘焙成贴图然后用于置换贴图。OctaneRender 渲染器入门教程(21):节点基础 Textures 部分讲解 2 - R 站|R 大技术站 - 5


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(7)个小伙伴在吐槽
  1. 感谢分享
    sodiumneon2018-04-01 02:25 回复 Windows 10 | Chrome 57.0.2987.98
  2. 节点基础 Textures部分讲解2
    johnny ren2018-03-24 23:13 回复 Windows 10 | Chrome 63.0.3239.26
  3. 66666666666666
    blank2018-03-22 23:07 回复 Windows 7 | Chrome 47.0.2526.108
  4. 66666666666666
    8970914252018-03-22 12:12 回复 Windows 10 | Chrome 55.0.2883.87
  5. 感谢分享
    八玄月2018-03-20 08:35 回复 Windows 7 | Firefox浏览器 59.0
  6. 不错不错!内容感觉好极了!
    xing19822018-02-04 15:33 回复 Windows 7 | 搜狗浏览器 2.X
  7. 石头大叔
    666 大佬 赶紧更新
    石头大叔2018-02-02 23:38 回复 Windows 7 | Chrome 55.0.2883.87