OctaneRender渲染器入门教程(21):节点基础 Textures部分讲解2

Octane 萌薪 2年前 (2018-02-01) 6032次浏览 已收录 35个评论 扫描二维码

RGB Spectru(RGB 光谱):使用RGB来定义颜色OctaneRender渲染器入门教程(21):节点基础 Textures部分讲解2 - R站|学习使我快乐! - 1

Gaussian Spectur(高斯光谱):

wavelength(波长):光分可见光和不可见光,在波长为380nm – 720nm之间是人眼能够看见的光,这里用0-1来近似的代表380nm – 720nm,数值较低的呈现为蓝色,数值较高呈现为红色。

width(宽度):用来控制颜色的明暗度。

Power(强度):用来控制颜色的强弱。
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Float(浮动):用于控制两个节点之间的相互强弱关系。OctaneRender渲染器入门教程(21):节点基础 Textures部分讲解2 - R站|学习使我快乐! - 3

 

W Coordinate(世界坐标):在C4D里面不知道不会用,我很菜,在独立版本的Octane里面是提供一个世界坐标,给毛发提供渐变,C4D里面没有这个选项。OctaneRender渲染器入门教程(21):节点基础 Textures部分讲解2 - R站|学习使我快乐! - 4

 

Baking Texture(烘焙贴图):用于烘焙成贴图,这里可以使程序纹理节点烘焙成贴图然后用于置换贴图。OctaneRender渲染器入门教程(21):节点基础 Textures部分讲解2 - R站|学习使我快乐! - 5


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(35)个小伙伴在吐槽
  1. 00000000000000000000000000000
    112019-09-09 16:19 (1天前)回复 Windows 7 | Chrome 63.0.3239.132
  2. 学习
    小浪花2019-09-05 17:17 (5天前)回复 Windows 10 | Chrome 63.0.3239.132
  3. 感谢分享
    Miyasey2019-08-07 10:09 回复 Windows 10 | Chrome 76.0.3809.87
  4. 666666
    欲看飞鸟2019-06-16 12:44 回复 Mac OS X | Safari浏览器 605.1.15
  5. 膜拜666666666666666666666666
    大师赛上2019-03-13 16:14 回复 Windows 10 | Chrome 63.0.3239.132
  6. 666666666666666
    小野秦2019-02-25 18:37 回复 Windows 7 | Chrome 63.0.3239.132
  7. :mrgreen:
    Pirate2019-01-28 18:33 回复 Windows 10 | Chrome 56.0.2924.90
  8. 33
    Jesfu2018-12-05 21:25 回复 Windows 10 | Chrome 56.0.2924.90
  9. 66666
    yuan2018-11-20 11:37 回复 Windows 10 | Chrome 63.0.3239.132
  10. 666666666666666
    Renew2018-11-15 15:39 回复 Windows 7 | Chrome 63.0.3239.132
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